<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946</id><updated>2012-01-11T15:48:41.352-05:00</updated><category term='navidad'/><category term='registro'/><category term='xeno'/><category term='postgres'/><category term='Niklas Jansson'/><category term='misiones'/><category term='bug'/><category term='saqueos'/><category term='flyweigth'/><category term='simants redesign'/><category term='lazy execution'/><category term='freesky'/><category term='game development'/><category term='foros'/><category term='version 0.1'/><category term='AI'/><category term='reddwarf'/><category term='menu de jugadores y unidades'/><category term='itchy 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Todo esto  en un mismo blog.PBBG, MMRTS, MMRPG</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>143</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8496686282395817930</id><published>2012-01-11T15:39:00.003-05:00</published><updated>2012-01-11T15:48:41.356-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='contest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='coderanch'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='free book'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='html5 game programming'/><title type='text'>Gana una copia del libro Learning HTML 5 Game Programming</title><content type='html'>&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-TUCvfn9vmio/Tw31dXashxI/AAAAAAAABEw/1SKJ5V3JbYE/s1600/learninghtlm5gameprogramming.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-TUCvfn9vmio/Tw31dXashxI/AAAAAAAABEw/1SKJ5V3JbYE/s400/learninghtlm5gameprogramming.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5696478988544542482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como estan muchachos, me acaba de llegar una promocion del Forum de &lt;a href="http://www.coderanch.com/forums"&gt;Coderanch&lt;/a&gt; (un antro de locos por Java), donde estan regalando 4 copias del libro &lt;a href="http://www.amazon.com/gp/product/0321767365?tag=jranch-20"&gt;Learning HTML5 Game Programming&lt;/a&gt; a ser sorteadas el dia Viernes 13 de Agosto a todas las personas que hagan preguntas sobre juegos en HTML5 (Canvas y esas cosillas Avant Garde de HTML5) en su seccion de &lt;a href="http://www.coderanch.com/forums/f-20/HTML-CSS-JavaScript"&gt;Javascript&lt;/a&gt;.  El Foro por siacaso esta en ingles, asi que obviamente hay que explayarse en ese lenguaje pero es una buena oportunidad de matar dos pajaron de un tiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mas informacion visiten la &lt;a href="http://www.coderanch.com/how-to/java/BookPromotions"&gt;pagina de promociones&lt;/a&gt; que tiene Coderanch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Nop, no gano nada avisando sobre esto, pero coderanch es un foro que estimo mucho, asi que a probar suerte muchachos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8496686282395817930?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8496686282395817930/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8496686282395817930' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8496686282395817930'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8496686282395817930'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2012/01/gana-una-copia-del-libro-learning-html.html' title='Gana una copia del libro Learning HTML 5 Game Programming'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-TUCvfn9vmio/Tw31dXashxI/AAAAAAAABEw/1SKJ5V3JbYE/s72-c/learninghtlm5gameprogramming.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-6428592651929180875</id><published>2012-01-02T07:14:00.002-05:00</published><updated>2012-01-02T07:20:30.816-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='objetivos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Feliz Año Nuevo 2012</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-w_hFOnMk72s/TwGgpxmolpI/AAAAAAAABEk/R6JWznqLK7I/s1600/jfelizyearnew.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 380px; height: 257px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-w_hFOnMk72s/TwGgpxmolpI/AAAAAAAABEk/R6JWznqLK7I/s400/jfelizyearnew.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693008043523479186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Que tal muchachos, solo queria desearles un feliz año nuevo y este año vamos con todo en ganas de hacer las cosas. Tengo 3 objetivos para este año y uno de ellos es sacar Xhelos!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y ustedes que objetivos tienen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;PD: Si , el CSS de la pagina se me esta rayando, ha investigar lo sucedido&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-6428592651929180875?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/6428592651929180875/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=6428592651929180875' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/6428592651929180875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/6428592651929180875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2012/01/feliz-ano-nuevo-2012.html' title='Feliz Año Nuevo 2012'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-w_hFOnMk72s/TwGgpxmolpI/AAAAAAAABEk/R6JWznqLK7I/s72-c/jfelizyearnew.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3879418886361065105</id><published>2011-12-18T13:10:00.004-05:00</published><updated>2011-12-19T10:32:53.614-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos.com'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tesis'/><title type='text'>Tauren Create resucitado</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-LOMa7kw1GLU/Tu4t-YQPvWI/AAAAAAAABEY/L_CFjYW4MHc/s1600/peepi.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 171px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LOMa7kw1GLU/Tu4t-YQPvWI/AAAAAAAABEY/L_CFjYW4MHc/s400/peepi.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5687533929101245794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La proxima semana es la defensa de mi tesis, al fin todos los papeles estan en regla y el borrador de tesis finalizada. Por supuesto esto significa al fin mas tiempo para mis intereses, como el desarrollo del juego, que estuvo offline por 3 meses pero ya resucito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces solo hay que esperarar a que la defienda excelentemente y de ahi, a continuar el juego&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Que novedades vendran por aqui&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Continuacion del tutorial de desarrollo de juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mas actualizaciones de Xhelos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No se que otras cosas que desearian?&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;p style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Novedades en Xhelos?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Pues me centrare en la parte de conquista de territorios y obtencion de recursos. Debe de estar balanceado, de tal manera que cree en el juego la necesidad de luchar.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Otra cosa que se vendra sera ganar experiencia y puntos bonus para las unidades, muy al estilo de la &lt;a href="http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=141043"&gt;promocion de unidades en Civilization 4&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y Bueno a continuar con lo bueno!.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Saludos!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3879418886361065105?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3879418886361065105/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3879418886361065105' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3879418886361065105'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3879418886361065105'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/12/tauren-create-resucitado.html' title='Tauren Create resucitado'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-LOMa7kw1GLU/Tu4t-YQPvWI/AAAAAAAABEY/L_CFjYW4MHc/s72-c/peepi.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3860380616260281753</id><published>2011-10-14T14:31:00.002-05:00</published><updated>2011-10-14T16:07:30.238-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tesis'/><title type='text'>Novedades y Tesis!</title><content type='html'>Bueno como alguno de ustedes sabra, estos ultimos meses estuve preparando y finalizando mi plan de tesis para graduarde de Ingeniero de Sistemas. Ya estoy en la ultima parte de la tesis y necesito pedirles su ayuda con algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mi tesis trata acerca de la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;inteligencia artificial&lt;/span&gt; para Xhelos, y como parte de la misma, necesito validar el funcionamiento de la IA con jugadores humanos reales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para esto he creado un formulario en &lt;a href="https://jeeba.wufoo.com/forms/m7x3w7/"&gt;wufoo&lt;/a&gt; donde podran llenar las 5 cortas preguntas que necesito para validar el juego.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight:bold;font-size:130%;" &gt;Entonces los pasos a seguir son:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Entras a &lt;a href="http://www.xhelos.com"&gt;xhelos.com&lt;/a&gt; , create una cuenta si no tienen una, y juega hasta que ganes o pierdas una partida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Cuando hayas terminado, entra a &lt;a href="https://jeeba.wufoo.com/forms/m7x3w7/"&gt;este cuestionario en wufoo&lt;/a&gt; y rellena el cuestionario. Rellena segun tu parecer el formulario y listo!. Me abras ayudado un monton con el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras mas cuestionarios tenga listos, mas rapido finalizare mi tesis y asi tendre mas tiempo para poder desarrollar Xhelos. Cualquier duda o consulta deja aqui tu comentario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los espero!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3860380616260281753?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3860380616260281753/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3860380616260281753' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3860380616260281753'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3860380616260281753'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/10/novedades-y-tesis.html' title='Novedades y Tesis!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4388861051577467014</id><published>2011-08-23T19:41:00.002-05:00</published><updated>2011-08-23T19:43:30.849-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Xhelos Online!</title><content type='html'>Despues de un minibreve descanso en el juego, Xhelos esta de vuelta. Por ahora me queda terminar un minitutorial de la parte de batallas para los nuevos jugadores y finalizado esto, continuar con el desarrollo hasta sacar la version Beta del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos veremos pronto en el juego&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4388861051577467014?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4388861051577467014/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4388861051577467014' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4388861051577467014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4388861051577467014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/08/xhelos-online.html' title='Xhelos Online!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8231918575472516850</id><published>2011-08-13T08:46:00.003-05:00</published><updated>2011-08-13T09:19:03.220-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hosting'/><title type='text'>Ligeros problemas con el Host</title><content type='html'>Bueno como algunos podran notar, la pagina de Xhelos se encuentra temporalmente fuera de servicio. Segun mi antiguo Host (cuyo nombre no dire) me dicen que hay unos problemas de DNS y que eso esta afectando el Hosting. Bueno no se si creerles o no pero se que voy a cambiar mi host por uno nuevo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que señores les tengo una duda, que Host me recomiendan para mi juego, que sea bueno bonito y que tenga una atencion de primera. (No necesito que sea barato!). Al comienzo solo requiero de una cuenta de Hosting Normal, pero despues necesitare que s epueda upgradear facilmente a un VPOS. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me gustaria conocer sus opiniones al respecto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8231918575472516850?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8231918575472516850/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8231918575472516850' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8231918575472516850'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8231918575472516850'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/08/ligeros-problemas-con-el-host.html' title='Ligeros problemas con el Host'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8854745239995699076</id><published>2011-08-01T00:24:00.009-05:00</published><updated>2011-08-01T23:06:57.991-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='recursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arte estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>El Arte de la Estrategia: Mover recursos es divertido?</title><content type='html'>Estaba yo feliz  de la vida, haciendo los ultimos cambios en el juego (&lt;a href="http://www.xhelos.com/es/actualizaciones/recursosymanaglobales"&gt;manejo de recursos&lt;/a&gt;), cuando me di cuenta que hay algunas cosas que realmente no aportan nada divertido al juego. En mi caso se trata de la transferencia de recursos de colonia a colonia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto tiene mucho sentido en la vida real, si te falta recursos en una colonia, y te sobran recursos en otra, entonces simplemente haces una transferencia de recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Juegos como Ogame o Ikariam manejan este tipo de situaciones mediante el transporte de recursos. Tipicamente seleccionas cuantos recursos quieres enviar, seleccionar el lugar donde quieres enviarlos y listo, a esperar una eternidad a que llegue.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;Pero, ¿Es divertido mover recursos?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Que lance la primera piedra quien piense que mover recursos de un sitio al otro aporta algo divertido en un juego. A mi personalmente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;me ofende&lt;/span&gt;, especialmente cuando tengo que mover los recursos dentro de mis colonias. Enviarlo a otros jugadores por supuesto es algo valido. Pero porque tener que mover los recursos dentro de mis propias colonias, ¿Sera para darle realismo al juego?, y desde cuando un juego tiene que ser real?, no es acaso innecesario y una perdida de tiempo?, no deberiamos de estar enfocados en la partes mas interesantes del juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Recursos Globales, la solucion a todos nuestros problemas&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Mi solucion es simple. Todos los recursos que obtengas les perteneceran a todas tus colonias. Cada ves que actualices una mina o una construccion que te brinde mas recursos en una colonia, este aumentara tu pozo global de recursos, en lugar de aumentar el pozo de la colonia. Asi todas las colonias aportaran al pozo global y todas las colonias podran disponer del mismo cuando lo requieran.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;¿Y que pasa con los saqueos?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Muchos juegos manejan los saqueos, la accion de atacar una colonia enemiga para obtener sus recursos. Fue lo primero que se me ocurrio en contra de mi metodo. Bueno hay formas de solucionar esto muy interesantes.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primero se podria dividir los recursos saqueados entre el numero de colonias que manejas. Asi por ejemplo si tienes 100 piezas del recurso A y tienes 2 colonias, entonces saquearias 50 piezas del recurso A si atacas una de las colonias&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Otra opcion interesante es que las colonias manejen niveles, mientras mas alto el nivel de la colonia, mas recursos podras saquear de la misma. Pongamonos en el anterior caso, si tuvieras 100 piezas del recurso A, y tuvieras 2 colonias, una en el nivel 60 y otra en el nivel 40, entonces si atacas la del nivel 60, obtendras el 60% de los recursos actuales.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Que opinan ustedes?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Salvo en contadas ocasiones ( transferir recursos entre jugadores) mover los recursos de una ciudad a otra no te beneficiara en nada a tu juego. El hecho de que otros juegos lo hagan no significa que este bien. Pero por supuesto me gustaria conocer que opinan acerca de esto!. Hay alguna situacion que amerite mover recursos entre tus ciudades/colonias? Ya sabemos que es aburrido, pero quien sabe, derrepente hay algun razonamiento valido sobre el porque de esto en otros juegos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8854745239995699076?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8854745239995699076/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8854745239995699076' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8854745239995699076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8854745239995699076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/08/el-arte-de-la-estrategia-mover-recursos.html' title='El Arte de la Estrategia: Mover recursos es divertido?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1952129742795475593</id><published>2011-07-27T19:19:00.003-05:00</published><updated>2011-07-27T19:34:07.406-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Creacion de Equipos en Xhelos</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Z9TMn-YpQbY/TjCrexpZecI/AAAAAAAABCo/Cy-UM8rEvVs/s1600/Pantallazo-33.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 244px; height: 172px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Z9TMn-YpQbY/TjCrexpZecI/AAAAAAAABCo/Cy-UM8rEvVs/s320/Pantallazo-33.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5634191679051889090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un pequeño update del juego, he terminado de desarrollar la creación de equipos en Xhelos. Esto permite agrupar a tus unidades en un equipo y mandarlas a la region que desees.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto permitira ordenar un poco mas el juego en lo referente a movimiento de unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Y Que sigue en Xhelos?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;He decidido que para llegar a la fase beta del juego, es necesario definir las ultimas partes necesarias para que el juego este completo. Son 5 puntos a tener en cuenta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;a) Actualizacion de Recursos por region:&lt;/span&gt; Cada region genera recursos conforme pase el tiempo como todo juego web de estrategia. Esto requiere tambien definir algunas construcciones basicas para la obtencion de recursos lo que nos lleva al punto b:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;b)  Construcciones del juego:&lt;/span&gt; Aparte de las construcciones para la obtencion de recursos necesitamos lo basico para diseñar y generar unidades, que nos lleva al punto c:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;c) Diseño y Generacion de Unidades:&lt;/span&gt; Mi objetivo siempre fue que puedas mezclar diferentes piezas para crear una nueva unidad, util para tus necesidades, para esto necesitamos una interfaz facil de usar donde puedas diseñar unidades, realmente este es el punto que me va a llegar mas tiempo, pero es necesario para el bien del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;d) Mover equipos de un planeta a otro, inclusive de una estrella a otra:&lt;/span&gt; Tengo algunas ideas al respecto, esto sera basado en el control de portales o que te lleven de un lugar a otro, aunque posiblemente para simplificancion del juego, podras mandar tus unidades donde quieras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;e) Puntajes en el juego:&lt;/span&gt; Es lo principal en un juego, si no coloco puntajes, no vendra ningun jugador, a futuro se planean otras opciones aparte del puntaje general, pero esto es lo basico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y asi amigos, una ves completado todos estos items, empezare a hacerle publicidad al juego, para atraer una cuota interesante de jugadores y hacer las respectivas pruebas en la fase Beta del juego. Por supuesto tendre en cuenta a aquellos valientes que crearon sus cuentas antes del Beta!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1952129742795475593?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1952129742795475593/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1952129742795475593' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1952129742795475593'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1952129742795475593'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/07/creacion-de-equipos-en-xhelos.html' title='Creacion de Equipos en Xhelos'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-Z9TMn-YpQbY/TjCrexpZecI/AAAAAAAABCo/Cy-UM8rEvVs/s72-c/Pantallazo-33.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4947105672801173270</id><published>2011-07-11T21:28:00.008-05:00</published><updated>2011-07-11T22:19:35.608-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Super Actualizacion de Xhelos!</title><content type='html'>Ustedes lo pidieron, aqui lo tienen,  Xhelos en toda su (bien) colorida gloria.&lt;br /&gt;Esta nueva actualizacion solo trata de pura, dulce y sexy mejora de interface, solo denle una mirada a esta imagen y diganme que no se les hace agua a la boca:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lWlT8svkhL0/Thuy_H-e3HI/AAAAAAAABCI/KmLm-k2-JwY/s1600/11jul2011sexysexygame.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-lWlT8svkhL0/Thuy_H-e3HI/AAAAAAAABCI/KmLm-k2-JwY/s400/11jul2011sexysexygame.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628288956872186994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sexy, sexy interface.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ademas jugarlo es un placer. No solo se ve bien, jugarlo te hace sentirte bien.  Prueba  seleccionando alguna unidad y deja que el mapa se centre automaticamente en la unidad con un suave movimiento de camara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y bueno resumamos las mejoras&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-yVWFLdp0suw/Thu3TymYlyI/AAAAAAAABCY/r1__kIxhUUg/s1600/11jul2011turnos.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 95px; height: 78px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-yVWFLdp0suw/Thu3TymYlyI/AAAAAAAABCY/r1__kIxhUUg/s200/11jul2011turnos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628293709957732130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Visor de turnos, ahora podras darte cuenta a que unidad le toca el turno actual y quienes siguen en la cola de espera. En la imagen de ejemplo tenemos a nuestra artilleria con el turno actual, seguido de la artilleria enemiga acechandonos.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El mapa se mueve suavemente al seleccionar una unidad. Asi es la camara se centra en la unidad con el turno actual, ya sea amiga o enemiga, tan solo de ver esta transicion ya me da ganas de jugarlo de nuevo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-vcHoRsvaa5k/Thu2vc1LukI/AAAAAAAABCQ/xG8TPgI8_K8/s1600/11jul2011tooltip.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 96px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-vcHoRsvaa5k/Thu2vc1LukI/AAAAAAAABCQ/xG8TPgI8_K8/s200/11jul2011tooltip.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628293085638933058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ayudas en todo el sitio, pon el puntero del mouse donde tengas dudas y aparecera una ayuda en fondo negro explicandote de que trata la cosa, todas las acciones tienen estas ayudas, los estatus de la unidad, hasta los botones de cheats tiene ayuda!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y ahora que sigue?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno&lt;/span&gt; ahora que esta mas amigable al usuario, nos enfocaremos en la parte de recursos para darle mas forma de juego de estrategia a Xhelos. Asi es, a futuro tendremos construcciones regionales que nos permitiran sacar recursos y asi conquistar los diferentes mundos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una mirada al pasado&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno para los que recien llegaron a Xhelos, aqui les dejo una imagen de lo que fue en antaño la antigua interfaz de batalla:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-dPGYnpCAHww/Thu50tzoIFI/AAAAAAAABCg/44eZ4D8jQmw/s1600/Screenshot-3.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-dPGYnpCAHww/Thu50tzoIFI/AAAAAAAABCg/44eZ4D8jQmw/s320/Screenshot-3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5628296474630037586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Not so sexy verdad?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;A comparacion de ahora creo que hemos mejorado bastante!. Lo increible es que la antigua interfaz me demoro mas de lo que me demore en crear esta nueva interfaz. En fin uno aprende cosas nuevas cada dia. Espero lo disfruten!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Y sobre el tutorial...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Gracias por los comentarios, yo pensaba dedicarle los siguientes tutoriales a ver Hojas de Estilo y Javascript pero me estan pidiendo que explique como realizar las batallas, vamos a ver como cuadramos todo esto para complacer al publico. Hasta entonces!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4947105672801173270?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4947105672801173270/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4947105672801173270' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4947105672801173270'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4947105672801173270'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/07/super-actualizacion-de-xhelos.html' title='Super Actualizacion de Xhelos!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-lWlT8svkhL0/Thuy_H-e3HI/AAAAAAAABCI/KmLm-k2-JwY/s72-c/11jul2011sexysexygame.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-839738508179820533</id><published>2011-07-03T08:06:00.018-05:00</published><updated>2012-01-11T11:16:18.943-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='html'/><title type='text'>Crea tu Juego Web 4: Ordenando el (futuro) Codigo</title><content type='html'>Cuando empece a desarrollar Xhelos, lo hice manejando una cierta estructura con aun mas ciertos estandares. Es muy importante definir una cierta forma de trabajo al comienzo, aunque duela escribir un poco de mas. Esta profecia la veran cumplida cuando ya esten trabajando en su codigo unos 3 meses y sepan donde dejaron ese objeto en PHP que andan buscando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Manos a la obra&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Lo que voy a enseñar ahora no esta grabado en piedra. Pueden relizar las variaciones que deseen pero siempre, por amor a todo lo que es sano y puro en este mundo (ja), tengan una estructura en su juego. Lo que vamos a hacer a continuacion es definir como sera la estructura de los archivos de su juego. Primero algunos estandares en general, luego la estructura propia de los archivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estandares en General&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No, no se asusten, son solo unas cuantas reglas que tendremos que seguir para vivir en paz con nuestro codigo. Las cuales son:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Todos los archivos son escritos en minuscula&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El tamaño del nombre de los directorios deben de ser maximo de 3 letras. Por ejemplo imagenes se convierte en img (o ima como deseen)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si programamos con orientacion a objetos entonces cada clase debera de estar en un archivo diferente, que empezara con su nombre en minuscula, seguido de un. class. Por ejemplo la clase player estara almacenada en el archivo player.class.php&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estructura del Directorio del Juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cualquier juego web que deseen hacer, ya sea un RPG, uno de estrategia o algo mas depravado, van a necesitar almacenar archivos de imagenes, codigo de javascript y hojas de estilo, muy aparte del codigo del juego mismo. Por lo que aqui les brindo una posible estructura del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8hacj1x84TM/ThByFGtul0I/AAAAAAAAA_M/t74kONG9xT8/s1600/tutorialarchivo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 163px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-8hacj1x84TM/ThByFGtul0I/AAAAAAAAA_M/t74kONG9xT8/s400/tutorialarchivo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625121366613071682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;De nuevo, esto es no esta grabado en piedra pero puede darle una base de como deberia de estar su codigo. Ahora les explico cada una de las carpeta&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ajx:&lt;/span&gt; Aqui almacenamos todas los puntos de acceso de Ajax (si es que usamos ajax por supuesto). Si no sabes lo que es Ajax, no te preocupes ya lo veremos con ejemplo, pero tengan por seguro que no hay aplicacion web moderna que no use Ajax de alguna manera u otra. En aplicaciones mas aburridas esto se conoce como web service, pero ese nombre me da letargo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;css:&lt;/span&gt; Nada magico por aqui, esta carpeta almacenara todas nuestras hojas de estilo. Un punto muy interesante es que hay ciertos framework de css como jquery-ui que vienen con sus propias imagenes, o que tu misma hoja de estilo tenga imagenes. En este caso solo creo una subcarpeta dentro de css, tratando de no modificar nada de lo que el propio framework maneja.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;img:&lt;/span&gt; Aqui almaceno todas las imagenes del juego. Generalmente creo un monton de subcarpetas referentes a las imagenes como uni que viene a ser units o ter que viene a ser terreno. Ojo aqui no guardaremos imagenes que sean necesarias para la hoja de estilo, eso va en la carpeta css como ya lo explique.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;lib:&lt;/span&gt; En esta carpeta almaceno todas las librerias de codigo que necesite. Ademas aqui es donde estara mi propio codigo que desarrolle.  Como ven la dividi en las subcarpetas js y php. En js pondre todo mi codigo javascript y en php todo mi codigo php (si, si esto fue demasiado obvio :P ) . Como nota aparte yo trabajo con la libreria jquery, la cual viene con sus propias extensiones. Yo prefiero separar de js lo que es de jquery (que es una libreria de javascript) pero para el juego lo meteremos todo dentro de la misma carpeta&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;vis:&lt;/span&gt; Esta carpeta contendra lo que yo llamo vistas, que vienen a ser mezclas de PHP y HTML que son reusadas en todo el juego, por lo cual conviene almacenar esto en un solo lugar e insertarlo con un include(), en lugar de estar copiando y pegando en todas nuestras paginas webs. Un caso muy obvio de vistas viene a ser los menus del juego.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;La estructura esta lista pero, y ahora que sigue?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bueno ya con nuestra estructura lista nos toca crear un poco del codigo para probar nuestra estructura. Lo que haremos sera facil, crearemos una pagina inicial y le pondremos un menu y un formulario de registro/login. Veamos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Crear la pagina inicial&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para hacerlo entramos al Netbeans y hacemos click derecho en el nombre de nuestro proyecto, les saldra un menu donde seleccionamos nuevo-&amp;gt;Pagina Web de PHP (ojo he dicho Pagina Web de PHP, no Archivo de PHP o Clase de PHP). Les saldra un panel como este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mUbpeUJwSZo/ThDYi-KAAuI/AAAAAAAAA_U/qfEfeKCkHeE/s1600/newfile.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 227px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-mUbpeUJwSZo/ThDYi-KAAuI/AAAAAAAAA_U/qfEfeKCkHeE/s400/newfile.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625234029897843426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Le ponemos de nombre index y aceptamos. Listo ya tenemos nuestra pagina inicial creada. Ahora hay que llenarla. Por ahora solo le colocaremos un titulo y un subtitulo, para esto utilizaremos el lenguaje HTML para crear estos items.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOTA: Si no saben de que trata HTML les sugiero leer &lt;a href="http://www.virtualnauta.com/es/html/html-introduccion.php"&gt;este tutorial&lt;/a&gt;. Pero basicamente HTML se trata de poner contenido dentro de unos items llamados etiquetas o tags.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si eligieron la opcion correcta de Netbeans les aparecera algo parecido a esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LcAgrneO-HU/ThDcSicA4fI/AAAAAAAAA_c/BiKpqZerSIM/s1600/index.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 157px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LcAgrneO-HU/ThDcSicA4fI/AAAAAAAAA_c/BiKpqZerSIM/s400/index.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625238145625809394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como ven, NetBeans nos ha creado la estructura normal de un archivo HTML. Ademas en el BODY nos ha insertado las etiquetas de PHP donde podremos escribir codigo PHP que por ahora no lo haremos. Escriban lo siguiente antes de los tags de PHP:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PLiRAnw-dpY/ThDeAPlg9UI/AAAAAAAAA_k/xHF9aKh3sH4/s1600/indextitulo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 176px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-PLiRAnw-dpY/ThDeAPlg9UI/AAAAAAAAA_k/xHF9aKh3sH4/s400/indextitulo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625240030350996802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Asi es, el nuevo juego lo llamaremos Insectoides y el titulo esta dentro de un tag H1. El Subtitulo muy sugerente de "Battle Insectos de Batalla Redundantes" lo ponemos dentro de un H2. Ahora presionen &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;F5 &lt;/span&gt;(gracias anonimo)  y veran su obra de arte en un navegador:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-XultzoyfJhY/ThDlI6t7Q0I/AAAAAAAABAU/qNTyd1EjbvE/s1600/indexenbowser.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 155px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-XultzoyfJhY/ThDlI6t7Q0I/AAAAAAAABAU/qNTyd1EjbvE/s400/indexenbowser.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625247875949347650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Genial!, ya crearon una pagina inicial de su juego. Ahora le pondremos un menu tan solo para no perder el momento:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-NRdTH6S-DaI/ThDgBVREVFI/AAAAAAAAA_8/Ws8s2AUqgQ8/s1600/menu.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 230px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-NRdTH6S-DaI/ThDgBVREVFI/AAAAAAAAA_8/Ws8s2AUqgQ8/s400/menu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625242248078971986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Pondremos nuestro menu en un tag del tipo UL, este se utiliza para cuando usemos listas de cualquier cosa, en nuestro caso una lista de menus. Cada item del menu se coloca dentro de un tag o etiquieta LI. Hemos creado 4 tags LI, veamos que tal se ve!:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-UNC0u818uN0/ThDg0Hje8YI/AAAAAAAABAE/vI_oDeWdzd4/s1600/indexmenubrowser.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 260px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-UNC0u818uN0/ThDg0Hje8YI/AAAAAAAABAE/vI_oDeWdzd4/s400/indexmenubrowser.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625243120571445634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Porque se llama Index.php?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Regenial! Ya tenemos la estructura basica ( muy basica ) de nuestro archivo de inicio. Si te preguntas porque lo llamamos index a nuestra pagina web inicial la respuesta es facil. Por defecto nuestro WAMP (Que es realmente un servidor web Apache con PHP) va a ir a la pagina llamada index.php o index.html cuando ingresemos el nombre de nuestra carpeta. Eso significa simplemente que localhost/insectoide/ es igual a localhost/insectoide/index.php, como en la imagen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-8QP4KrjL1ps/ThDh9AsKcZI/AAAAAAAABAM/J3fC6Fi-zTQ/s1600/url.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 99px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-8QP4KrjL1ps/ThDh9AsKcZI/AAAAAAAABAM/J3fC6Fi-zTQ/s400/url.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5625244372859253138" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El mismo mono con el mismo traje de seda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Hoy hemos aprendido lo basico de la estructura de nuestro archivos y ademas hemos creado nuestra primera pagina inicial del juego con HTML!. Um pero no se ve muy bonito verdad? En blanco y negro no vamos a cautivar a muchos usuarios, ademas yo no llamaria a eso un menu del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no os preocupeis, en el proximo capitulo hablaremos un poco sobre HTML con Hojas de Estilo o CSS como para poner mas decente el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Para los que ya saben PHP y HTML, empezaremos a tocar temas de programacion Hardcore en alrededor de 3 entradas mas. Recuerden que este tutorial empieza desde un nivel muy basico para llegar hasta un intermedio/avanzado, mientras tanto pueden ir haciendo sus preguntas de lo que quisieran ver a futuro, por ahora creo que hare una especie de Ogame pero con insectos. Hasta entonces!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-839738508179820533?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/839738508179820533/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=839738508179820533' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/839738508179820533'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/839738508179820533'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/07/crea-tu-juego-web-4-ordenando-el-futuro.html' title='Crea tu Juego Web 4: Ordenando el (futuro) Codigo'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-8hacj1x84TM/ThByFGtul0I/AAAAAAAAA_M/t74kONG9xT8/s72-c/tutorialarchivo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-629331286440988118</id><published>2011-07-02T10:26:00.008-05:00</published><updated>2011-07-02T12:58:26.921-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='firefox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='herramientas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='netbeans'/><title type='text'>Crea tu Juego Web 3: Herramientas a Usar</title><content type='html'>A pasado algo de tiempo desde el primer tutorial, pero continuaremos con los mismos :).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hoy nos toca hablar un poco sobre las herramientas basicas a usar para programar el juego. Les pondre el minimo necesario de herramientas como para trabajar felices de la vida programando nuestro juego&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Que tenemos hasta ahora&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;En el &lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/tutorial-crea-tu-juego-web-2.html"&gt;anterior tutorial&lt;/a&gt; hemos quedado en que usaremos PHP con Javascript y CSS para armar el juego, todo esto contenido dentro de un servidor Apache (para facilitarnos la vida usamos la aplicacion WAMP, que nos instala todo sin necesidad de muchos lios). &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Ahora viene lo divertido. Programar. Hacerlo en puro notepad es algo epico y heroico, pero por supuesto no somos heroes, y queremos crear el juego lo mas rapido posible. Ademas necesitamos probar todo el codigo que escribamos y aceptemoslo, hay formas faciles y dificiles de hacer las cosas. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;NetBeans 7.0: Herramienta para escribir mi codigo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://netbeans.org/"&gt;Netbeans&lt;/a&gt; es una aplicacion que nos permite escribir nuestro codigo ayudandonos en varios aspectos del mismo. Piensen en el como un Block de Notas con Esteroides y 6 latas de Redbull.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Aunque Netbeans fue pensado para desarrollar aplicaciones en Java, "he descubierto" que sirve fantasticamente para desarrollar aplicaciones en PHP, Javascript y creanlo o no, CSS.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Simplemente vayan a su &lt;a href="http://netbeans.org/"&gt;pagina web&lt;/a&gt; y hagan click en el enorme boton amarillo de &lt;b&gt;download now&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Creacion de un Proyecto PHP&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Una vez que el Netbeans este instalado, vamos a proceder a crear un proyecto PHP.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Primero que nada creen una carpeta dentro de su carpeta www que creo Wamp , o Apache si andan en linux, posiblemente este en /var/www. Llamemosla juego por el momento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Abran su Netbeans y  presionen Ctrl + Mayuscula + N. Les saldra una ventana parecida a esta de aqui.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-DZ2rOT3SaZg/Tg9VQDhfgbI/AAAAAAAAA-0/wVfpCTsqtG4/s1600/netbeans7.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 164px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-DZ2rOT3SaZg/Tg9VQDhfgbI/AAAAAAAAA-0/wVfpCTsqtG4/s320/netbeans7.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624808193921089970" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Seleccionen &lt;span class="Apple-style-span"&gt;PHP&lt;/span&gt; y despues &lt;span class="Apple-style-span"&gt;PHP Application with Existing Sources. &lt;/span&gt;Busquen la carpeta que creamos llamada juego y seleccionenla. No se preocupen por ahora, va a ser una carpeta vacia, despues la iremos llenando.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Listo ya estamos listos para programar :)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Firefox 5 con Firebug: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Es recomendable usar un navegador  (a.k.a. browser) que sea rapido y potente, osea &lt;a href="http://www.mozilla.com/es-ES/firefox/?ref=logo"&gt;Firefox5&lt;/a&gt;. Bajenlo, instalenlo y sean felices forever an ever. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Este navegador aunque no el mas rapido, ni mas estandar, es uno de los mas usados y tiene un &lt;b&gt;pro&lt;/b&gt; que ningun otro navegador tiene. &lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/?browse=featured"&gt;Sus extensiones&lt;/a&gt;. Especialmente las extensiones que tiene para el desarrollo web. Es por eso que una ves instalado Firefox5, es necesario, no que digo, es vital que se instalen esta poderosa extension: &lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/firebug/"&gt;Firebug&lt;/a&gt;, si no instalas esta extension por favor, deja este tutorial ahora.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-d6WwzSxW4Ag/Tg9YMXXxXoI/AAAAAAAAA-8/wAjXVVzP4kc/s1600/firebug.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 237px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-d6WwzSxW4Ag/Tg9YMXXxXoI/AAAAAAAAA-8/wAjXVVzP4kc/s320/firebug.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624811429064433282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Hice un pequeño &lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/arsenal-del-dev-firebug-i-navegacion.html"&gt;tutorial del manejo de Firebug&lt;/a&gt; hace mas de un año pero permanece aun vigente, asi que denle una chequeada. Una ves instalado reinicien su navegador (cierrenlo y vuelvanlo a abrir) y presionen F12. Listo!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Extras: FirePHP &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/firebug/"&gt;FirePHP&lt;/a&gt; es una herramienta que nos permite mandar el contenido de nuestras variales y los mensajes que queramos desde PHP a la consola de Firefox. Es muy util pero tiene el pequeño inconveniente que dejo de funcionar para Firefox5. Pero no todo esta perdido, el creador de Firephp ah creado otra aplicacion que es el reemplazo de Firephp. Es el &lt;a href="http://www.christophdorn.com/Tools/#FirePHP Companion LITE"&gt;FirePHP Companion LITE&lt;/a&gt; que aunque un poquito menos facil de usar, tiene un mogollon de novedades. Bueno sigue haciendo lo mismo asi que instalenlo igual.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;Ya casi estamos listos&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y con esto ya tenemos casi toda la arquitectura externa armada. En el siguiente tutorial vamos a hablar un poco sobre la forma como ordenaremos nuestro codigo e imagenes y por fin, nuestra primera pagina inicial.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-629331286440988118?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/629331286440988118/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=629331286440988118' title='5 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/629331286440988118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/629331286440988118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/07/crea-tu-juego-web-3-herramientas-usar.html' title='Crea tu Juego Web 3: Herramientas a Usar'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-DZ2rOT3SaZg/Tg9VQDhfgbI/AAAAAAAAA-0/wVfpCTsqtG4/s72-c/netbeans7.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4025829587546132886</id><published>2011-06-28T12:01:00.003-05:00</published><updated>2011-07-01T17:22:45.156-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tauren create'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><title type='text'>Arreglando los tutoriales del juego</title><content type='html'>Ahora que tengo un poco mas de tiempo voy a organizar todos los tutoriales que han sido escritos en Tauren Create. Por ahora &lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/p/tutoriales.html"&gt;he creado esta pagina&lt;/a&gt; donde estaran los tutoriales. Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4025829587546132886?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4025829587546132886/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4025829587546132886' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4025829587546132886'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4025829587546132886'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/06/arerglando-los-tutoriales-del-juego.html' title='Arreglando los tutoriales del juego'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-6737516851489022386</id><published>2011-06-18T00:35:00.004-05:00</published><updated>2011-06-18T01:29:54.610-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='gotchas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drag  drop'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jquery ui'/><title type='text'>Ejemplo de Drag And Drop en juegos web</title><content type='html'>Hay un nuevo avance de &lt;a href="http://www.xhelos.com/"&gt;Xhelos&lt;/a&gt;, el modulo de &lt;a href="http://www.xhelos.com/es/actualizaciones/construyetucolonia"&gt;construccion y mantenimiento de tu colonia.&lt;/a&gt; Esta te permite construir y actualizar edificaciones en tu colonia. Aunque esta en fase de prueba ya pueden ir curioseando en la &lt;a href="http://www.xhelos.com/game/colony.php?colony_id=260"&gt;cuenta demo&lt;/a&gt; ( o la tuya si ya creaste una cuenta en Xhelos!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-Y4mWIQQuzAQ/Tfw-_2CLekI/AAAAAAAAA-c/vqYbKDwUrnU/s1600/17jun2011_xhelos_construcciones.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 310px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Y4mWIQQuzAQ/Tfw-_2CLekI/AAAAAAAAA-c/vqYbKDwUrnU/s400/17jun2011_xhelos_construcciones.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619435701608872514" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Con Tooltips incluidos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;Y de que trata esto?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta nueva vista te permite jalar las construcciones de la derecha, y soltarlas en el mapa ( si, si , se que no se ve como un mapa, usen su imaginacion esta ves :D )de la izquierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Lm2xjAUVXGk/Tfw_90K5DtI/AAAAAAAAA-k/VOUw7VRIRT0/s1600/17jun2011_xhelos_dragable.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 207px; height: 177px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Lm2xjAUVXGk/Tfw_90K5DtI/AAAAAAAAA-k/VOUw7VRIRT0/s320/17jun2011_xhelos_dragable.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5619436766260432594" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Al jalar la construccion encima del mapa, las celdas que ocupara el mismo se iluminan dependiendo del tamaña que ocupe la construccion en el mapa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no puedes construir encima de otras construcciones, el juego te lo muestra intuitivamente cambiando a color rojo las zonas prohibidas para construir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora podras construir en cualquiera de las 3 zonas posibles ( aire, tierra, agua), pero iremos mejorando esto segun la necesidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y como se hizo todo esto?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto fue hecho con la increible extension de &lt;a href="http://jquery.com/"&gt;Jquery&lt;/a&gt;, la libreria &lt;a href="http://jqueryui.com/"&gt;Jquery UI&lt;/a&gt;.  Jquery UI te da un soporte increible para hacer &lt;a href="http://jqueryui.com/demos/draggable/"&gt;Drag&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://jqueryui.com/demos/droppable/"&gt;Drop&lt;/a&gt;. Si conoces Javascript y Jquery, te aseguro que te resultara muy facil implementar esto. Pero enumerare los pasos para darles una idea de lo que trata esto.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Creas una lista de items y le das el comportamiento draggable usando:&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;$( "#selector" ).draggable();&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Adicionalmente le cambie la apariencia del dragabble por una version mas pequeña de la construccion usando la opcion  &lt;a href="http://jqueryui.com/demos/draggable/#visual-feedback"&gt;helper&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Despues le indico que quiero que los cuadraditos sean una posibilidad de droppable usando&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;code&gt;$( ".miscuadraditos" ).droppable();&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Y ya estaria casi todo... casi todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Problemas y Gotchas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno no todo es color de rosa. Actualmente cuento con 2 problemas no muy graves.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Se pone lento si es que le das el comportamiento droppable a muchos elementos. En mi caso cada cuadrado del mapa es un posible Droppable, con un tamaño de 30 * 20, esto hace un total de 600 cuadrados donde puedes hacer Drag a una construccion. Lo van a sentir cuando intenten jalar un edificio, esto se demora unos 2 segundos, algo nada intuitivo. Al parecer la solucion es darle un comportamiento Drop al contenedor de estos cuadraditos, y obtener el cuadradito afectado de alguna otra manera.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Si se dan cuenta no coloco realmente el &lt;a href="http://www.w3schools.com/tags/tag_img.asp"&gt;img tag&lt;/a&gt; de la construccion encima del html del cuadradito receptor, esto deformaria todo el mapa ya que la construccion es mas grande que el cuadradito receptor. Lo que hago realmente es cambiarle el background a todos los cuadrados alrededor del cuadradito receptor para que se mantenga el mismo tamaño. Probe usando CSS para poner una img con posicion absolute encima de mi mapa, perdi 1 dia haciendo esto!, pero bueno &lt;a href="http://bugs.jquery.com/ticket/9566"&gt;descubri un bug en Firefox 4&lt;/a&gt; asi que supongo que algo bueno salio de todo esto.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-6737516851489022386?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/6737516851489022386/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=6737516851489022386' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/6737516851489022386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/6737516851489022386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/06/ejemplo-de-drag-and-drop-en-juegos-web.html' title='Ejemplo de Drag And Drop en juegos web'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Y4mWIQQuzAQ/Tfw-_2CLekI/AAAAAAAAA-c/vqYbKDwUrnU/s72-c/17jun2011_xhelos_construcciones.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3300883291487717195</id><published>2011-06-04T00:22:00.005-05:00</published><updated>2011-06-04T00:44:06.396-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diseño web'/><title type='text'>Mejora a la pagina web</title><content type='html'>&lt;p&gt;Aprovechando la finalizacion de la version 0.4 de Xhelos, he aprovechado para afinar un poco el diseño de la pagina web Oficial. Sin mas preambulos aqui les dejo el antes y el despues:&lt;/p&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-w30aLoF4-RU/TenD3YiUftI/AAAAAAAAA-E/DrveZzg19Bc/s1600/antes.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 321px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-w30aLoF4-RU/TenD3YiUftI/AAAAAAAAA-E/DrveZzg19Bc/s400/antes.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614233766740655826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Con un azul mas claro y algunas sombras de background. El Header y el Footer son imagenes! Yo lo notaba un poco disparejo.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-xT2qzBmwTew/TenEG3ewgdI/AAAAAAAAA-M/1-T1aP8qwHQ/s1600/despues.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 315px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-xT2qzBmwTew/TenEG3ewgdI/AAAAAAAAA-M/1-T1aP8qwHQ/s400/despues.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5614234032745251282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;El nuevo diseño es mas rapido en cargar debido a que casi ningun background es imagen, casi todo es CSS3. Me gusta este nuevo azul.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Este nuevo azul sera usado tambien en el juego, y para hacer que combine tendre que usar rojos y morados de este tipo de azul medio pastel. Todas las demas paginas tambien han recibido su tratamiento "diseñistico"&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y bueno eso fue una pequeño capricho como para despejarme del juego, ahora si.. continuemos con el desarrollo.&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3300883291487717195?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3300883291487717195/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3300883291487717195' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3300883291487717195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3300883291487717195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/06/mejora-la-pagina-web.html' title='Mejora a la pagina web'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-w30aLoF4-RU/TenD3YiUftI/AAAAAAAAA-E/DrveZzg19Bc/s72-c/antes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3273576868735767325</id><published>2011-06-02T13:37:00.007-05:00</published><updated>2011-06-02T21:24:31.035-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aplicada a juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.4 alpha'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web'/><title type='text'>Version 0.4 ya esta habilitada!</title><content type='html'>&lt;p&gt;Uf me siento un poco culpable por no postear tan seguido pero es que el tiempo estuvo escaso en estos dos ultimos meses. En fin acabo de subir ayer una nueva version del juego, la 0.4 y puedo decir que es todo un hito en el desarrollo del juego.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Esta version a sido trabajada durante dos meses y tiene unos avances muy importantes para el juego. Aunque ya &lt;a href="http://www.xhelos.com/es/actualizaciones/llegolaversion04"&gt;existe un articulo&lt;/a&gt; en la &lt;a href="http://http//www.xhelos.com"&gt;pagina oficial del juego&lt;/a&gt; con todos los detalles de esta &lt;a href="http://www.xhelos.com/es/roadmap"&gt;version&lt;/a&gt;. Aqui te muestro lo mas resaltante del momento:&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;strong&gt;Inteligencia Artificial:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-8Uiw7sRVAM0/TegooC-RlGI/AAAAAAAAA9Q/c3OgnmZ58uY/s1600/01jun2011_ia.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 90px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-8Uiw7sRVAM0/TegooC-RlGI/AAAAAAAAA9Q/c3OgnmZ58uY/s200/01jun2011_ia.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613781603975271522" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora el juego cuenta con jugadores artificiales contra los que pueden   combatir, se mueven y atacan notablemente bien, aunque debo decir que tengo ligeros problemas con el Pathfinding, al ser mapas sin muchos obstaculo trabaja fantasticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Mapas mas grandes:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-gUph7vZIrQY/Tegqdj8r-fI/AAAAAAAAA9Y/40MlEZlTJY0/s1600/01jun2011_minimap.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 84px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-gUph7vZIrQY/Tegqdj8r-fI/AAAAAAAAA9Y/40MlEZlTJY0/s200/01jun2011_minimap.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613783622871677426" /&gt;&lt;/a&gt; Los mapas de las batallas son aproximadamente 3 veces mas grandes de lo que eran antes.  Ademas he añadido un nuevo tipo de terreno, la nieve. Para crear estos mapas de forma automagica, me he ayudado de un algoritmo llamado Perlin Noise del cual, si el tiempo y el trabajo quiere,  creare un tutorial. Realmente muy util el algoritmo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Regiones Iniciales en el juego:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-f6Vnfz4I_BU/TegqzfFtMAI/AAAAAAAAA9g/lf0aLoAUZ5U/s1600/01jun2010_homeregion.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 129px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-f6Vnfz4I_BU/TegqzfFtMAI/AAAAAAAAA9g/lf0aLoAUZ5U/s200/01jun2010_homeregion.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613783999524450306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Antes los jugadores aparecian en una misma region llamado Aquaria si mas no me acuerdo, imaginate a todos las unidades metidas en el mismo rincon!. Pero ahora cada nuevo jugador tendra su propio planeta inicial para explorar. Ademas para que no se sientan solitos les he puesto unidades de un jugador artificial para que prueben mejor el juego. O si!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;Y ahora que sigue?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Excelente pregunta. Por ahora estamos en una fase de Alpha Testing, ademas considero que el juego esta en un estado como para ya presentarlo via Facebook y Twitter y hacerle una buena fama!. Con respecto al juego ya hicimos un par de pruebas con unos amigos  ( gracias Dgenerex y Montblack ). Por el momento a corto plazo tengo algunas cosas que mejorar en la UI (&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/User_interface"&gt;user interface&lt;/a&gt;). Son  pequeñas pero que van a mejorar notablemente el juego. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;Y a largo plazo?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Pues lo mas seguro es que se venga lo siguiente.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;a) Manejo de Construcciones en el juego. Asi es dentro de las batallas y fuera de ellas se podran construir edificios especiales. Como todo va a ser de tipo bio-organico, vamos a tener ideas muy interesantes para las mismas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;b) Control y Generacion de recursos. Las regiones tendran sus propios recursos, asi como los planetas . Sera una forma un poco diferente esto de los recursos, pero mas sano para la macroeconomia del jugador =D&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;c) Mas unidades con mas poderes. Y sobre todo que afecten el campo de batalla.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;d) Powerups en las batallas. Una muy buena idea de Dgenerex, al inciar cada batalla se colocaran powerups de forma random en cada batalla. Definitivamente sera un juego mas estrategico.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;Y por supuesto, la continuacion de los tutoriales&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Asi es no me olvido de la promesa, por parte de Tauren Create continuare con los tutoriales sobre desarrollo de videojuego, creo que trataremos de hacer uno onda RPG bien simple. Saludos!&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3273576868735767325?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3273576868735767325/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3273576868735767325' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3273576868735767325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3273576868735767325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/06/version-04-ya-esta-habilitada.html' title='Version 0.4 ya esta habilitada!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-8Uiw7sRVAM0/TegooC-RlGI/AAAAAAAAA9Q/c3OgnmZ58uY/s72-c/01jun2011_ia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1014657332088718730</id><published>2011-05-01T09:57:00.005-05:00</published><updated>2011-05-01T10:38:31.572-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flisol'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='campos potenciales'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego web estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arequipa 2011'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Exposicion de Xhelos en Flisol Arequipa 2011</title><content type='html'>Como pasa el tiempo!, ya estamos Mayo y traemos buenas noticias al proyecto, lo presentamos en el Flisol Arequipa 2011!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-P2SKyG6bc7g/Tb13yIzHS5I/AAAAAAAAA9A/vByR1JlVOi4/s1600/expojosekus.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 280px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-P2SKyG6bc7g/Tb13yIzHS5I/AAAAAAAAA9A/vByR1JlVOi4/s400/expojosekus.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5601765214757800850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Mostrando el manejo de las batallas de Xhelos.com&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Asi es, este sabado 30 de abril se realizo en diferentes partes de Latinoamerica el evento Flisol 2011, fui invitado al Flisol de Arequipa a  exponer mi juego web. Base mi exposicion en 3 puntos claves:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El funcionamiento del juego en si&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Las tecnologias Open Source usadas en el juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Introduccion a la Inteligencia Artificial del juego&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;La parte de inteligencia artificial fue una de las que mas impacto, y por supuesto esto ya esta online en el juego. Si quieres probar la IA del juego, entra a &lt;a href="http://www.xhelos.com/"&gt;www.xhelos.com&lt;/a&gt;, logeate con el usuario Alpharius, clave Alpharius y entren a la&lt;a href="http://www.xhelos.com/game/region.php?region_id=11"&gt; region Beta 2,&lt;/a&gt; del planeta &lt;a href="http://www.xhelos.com/game/planet.php?planet_id=10"&gt;Beta&lt;/a&gt;, que se encuentra en el sistema solar &lt;a href="http://www.xhelos.com/game/star.php?star_id=10"&gt;Alpha Centaury&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pMddoWO71m0/Tb183ZS4COI/AAAAAAAAA9I/STGgb7Zj3KU/s1600/iamapsj.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 329px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-pMddoWO71m0/Tb183ZS4COI/AAAAAAAAA9I/STGgb7Zj3KU/s400/iamapsj.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5601770802643470562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;El panel de visualizacion de la IA, aunque no es parte del juego, lo coloco para su maximo disfrute &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En general la IA funciona en casi todos los planetas pero donde he probado exhaustivamente a sido en Beta2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Exposicion&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Para los que estuvieron, colgue las diapos en slideshare. la pongo aqui para los curiosos!&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="width:425px" id="__ss_7793912"&gt;&lt;strong style="display:block;margin:12px 0 4px"&gt;&lt;a href="http://www.slideshare.net/mrjeeba/xhelos-juego-de-estrategia" title="Xhelos juego de estrategia"&gt;Xhelos juego de estrategia&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;object id="__sse7793912" height="355" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=xhelosjuegodeestrategia-110501094557-phpapp01&amp;amp;stripped_title=xhelos-juego-de-estrategia&amp;amp;userName=mrjeeba"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed name="__sse7793912" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=xhelosjuegodeestrategia-110501094557-phpapp01&amp;amp;stripped_title=xhelos-juego-de-estrategia&amp;amp;userName=mrjeeba" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="355" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding:5px 0 12px"&gt;View more &lt;a href="http://www.slideshare.net/"&gt;presentations&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://www.slideshare.net/mrjeeba"&gt;mrjeeba&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Saludo&lt;/span&gt;&lt;span&gt;s especiales a mis amigos Simon, Jose  y Javier tambien expositor del Flisol. Tambien a IasoftGroup que me apoyo bastante en el proyecto. Espero&lt;/span&gt;&lt;span&gt; haber cumplido con las expectativas.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1014657332088718730?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1014657332088718730/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1014657332088718730' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1014657332088718730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1014657332088718730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/05/exposicion-de-xhelos-en-flisol-arequipa.html' title='Exposicion de Xhelos en Flisol Arequipa 2011'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-P2SKyG6bc7g/Tb13yIzHS5I/AAAAAAAAA9A/vByR1JlVOi4/s72-c/expojosekus.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4026131107299495932</id><published>2011-02-06T20:29:00.004-05:00</published><updated>2011-02-06T23:43:09.059-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drupal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Drupal Summit 2011</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lima2011.drupal-latino.org/sites/lima2011.drupal-latino.org/files/dcl_logo.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 144px;" src="http://lima2011.drupal-latino.org/sites/lima2011.drupal-latino.org/files/dcl_logo.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;El siguiente post es un poco de marketing personal, asi que estan advertidos mis pequeños padowanes.&lt;p&gt;La razon por este brevisimo lapos de no-actualizaciones del juego ni nuevos posteos en el blog, es porque  desde el jueves 27 de enero hasta el sabado 29, asisti al &lt;a href="http://lima2011.drupal-latino.org/"&gt;Drupal Summit Latino 2011&lt;/a&gt;, efectuado en Lima, Peru. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;No solo como un vil expectador si no tambien aproveche para exponer el super tema de Bootrapping con Drupal, del cual no soy experto pero me se alguito como para usarlo bastante en mi juego Xhelos. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Bueno me encanto asistir a este evento. Estuvo chevere y conoci bastante gente, era mas como una reunion de viejos amigos, cuando uno tiene algo en comun de que hablar, es mas sencillo esto de presentarse, y vamos que no soy de los Tios mas sociables que hay. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;En fin aqui les dejo un link a las diapositivas que &lt;a href="http://lima2011.drupal-latino.org/sites/lima2011.drupal-latino.org/files/Drupal%20BootStrapping.pdf"&gt;use para mi expo&lt;/a&gt;, cualquier pregunta sobre esto avisenme nomas y se las respondo. Saludos! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4026131107299495932?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4026131107299495932/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4026131107299495932' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4026131107299495932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4026131107299495932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/02/drupal-summit-2011.html' title='Drupal Summit 2011'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3419855843265300265</id><published>2011-01-20T21:29:00.003-05:00</published><updated>2011-01-20T21:41:46.858-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Tutorial, pero del Juego!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTjxl_LCwAI/AAAAAAAAA8o/451O9wSQjzk/s1600/english.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 172px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTjxl_LCwAI/AAAAAAAAA8o/451O9wSQjzk/s400/english.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5564462974531452930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno muchachos, ya que finalice la semana pasada el sistema de &lt;a href="http://www.xhelos.com/es/roadmap"&gt;batalla por turnos&lt;/a&gt; del juego, ahora estoy tomandome un break, traduciendo la pagina oficial de Xhelos al ingles, aprovechando la buena cantidad de visitas que tengo desde el mundo entero gracias al concurso Game On (les mencione que no deben de olvidarse&lt;a href="https://gaming.mozillalabs.com/"&gt; de votar&lt;/a&gt;  por mi juego?). Y no no se preocupen tambien sigue en español. Pueden elegir el idioma que quieran&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas acabo de terminar el &lt;a href="http://www.xhelos.com/es/tutorial"&gt;super tutorial&lt;/a&gt; del juego. Muchos de mis amigos me dicen que es un poco (mas bien recontra) dificil de entender, la razon es que el juego todavia no esta completo al 100%. Pero no se preocupen estoy al 50% de mi tiempo invertido en el mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3419855843265300265?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3419855843265300265/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3419855843265300265' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3419855843265300265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3419855843265300265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/tutorial-pero-del-juego.html' title='Tutorial, pero del Juego!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTjxl_LCwAI/AAAAAAAAA8o/451O9wSQjzk/s72-c/english.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8045770401102100552</id><published>2011-01-15T07:59:00.013-05:00</published><updated>2011-01-15T11:16:22.759-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crea tu juego web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><title type='text'>Tutorial Crea tu Juego Web 2 : Tecnologias a Usar</title><content type='html'>Actualmente tenemos muchisimas opciones de  tecnologias webs que nos pueden ayudar a crear un juego web. Pero siendo esto un tutorial, les dire la receta secreta para hacer un juego, rapido, facil y lo mejor con muchas posibilidades para crecer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nota Importante:&lt;/span&gt; Al final explicare una forma sencilla de instalar todas estas tecnologias en casi un solo click, asi que no te preocupes por ahora si no sabes mucho de que esta tratando la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Lenguaje Principal de Programacion: PHP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Osea el lenguaje con que programaremos la mayor parte de la logica de nuestro super juego. Fuera de gustos personales, &lt;a href="http://www.php.net/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PHP&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; nos da los siguientes beneficios&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;gratuito &lt;/span&gt;y lo consigues facilmente&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es muy, muy , muy  &lt;span style="font-style: italic;"&gt;facil de aprender&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos"&gt;orientado a objetos&lt;/a&gt;, err nos da un mejor chance de tener nuestro codigo ordenadito y mantenible a futuro.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Es mucho mas facil ponerlo Online que otros lenguajes. (Que servicio de hosting no maneja PHP?)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Otros lenguajes interesantes podrian ser &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, y nada mas =D . Es posible que sea por ignorancia de otros lenguajes que digo esto, pero de los 20 lenguajes de programacion que me se, nadie supera hasta ahora a PHP en facilidad de desarrollo para crear aplicaciones web, ademas como esto es un tutorial, y soy el amo y señor del tutorial, vamos a usar PHP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;La Persistencia de tu Informacion: Mysql&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Necesitamos alguna forma de trabajar con los datos del juego. Cada ataque, cada personaje, cada mapa del juego tiene informacion, y esta informacion es cambiante. Ya existen tecnologias que nos permiten guardar, mostrar, eliminar y actualizar informacion, se llaman &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Base_de_datos"&gt;Bases de Datos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La que usaremos,&lt;a href="http://www.mysql.com/"&gt; Mysql&lt;/a&gt;, es simple de usar y tienes un mogollon de tutoriales en internet. Mi base de datos favorita es otra, &lt;a href="http://www.postgresql.org/"&gt;Postgres&lt;/a&gt;, el problema es que no es tan facil de instalar y no hay muchos servicios de hosting que usen Postgres, pero si el hosting es un problema, por amor a todo lo que es bueno y puro en este mundo, Usen Postgres!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No se preocupen por ahora si no saben de que va la cosa hasta ahora, una ves que entremos a programar esto se entendera mucho mas facilmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;La interfaz del Juego: HTML&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Piensen en &lt;a href="http://www.w3schools.com/html/default.asp"&gt;HTML&lt;/a&gt; como la parte visual de nuestra aplicacion, si Mysql me devuelve cuanto de daño hace mi espada y cuantos puntos de vida tiene mi enemigo, PHP cogera estos 2 datos y calculara cuanto de daño recibe mi enemigo, el problema es como le muestro a mi usuario visualmente que mi enemigo esta muerto, aqui entra a tallar HTML&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTGztUKqh6I/AAAAAAAAA74/YLamUj3w4Lg/s1600/mysqlphp.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 162px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTGztUKqh6I/AAAAAAAAA74/YLamUj3w4Lg/s400/mysqlphp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5562424605868197794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una idea basica de como funciona esto, PHP es el eje de todo, el le pide a Mysql los datos, el mismo PHP los procesa, crea el HTML necesario y lo envia.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;HTML es un lenguaje de etiquetas, basicamente una etiqueta es cualquier cosa que este entre el signo &lt;&gt;, ahora HTML define sus propias etiquetas como div e img, que sirven para mostrar informacion en la pagina web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OJO: Si buscan tutoriales de HTML pueden confundirse facilmente entre lo que es HTML4, HTML5 , tambien hay un XHTML, osea nos hacen la vida mas dificil. Je les aconsejo que busquen tutoriales sobre XHTML, con esto sera suficiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Colores y Sabores: Javascript, HTML y CSS&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bueno ya tenemos todo lo basico y necesario para crear un juego persistente. Lo unico que faltaria  quizas sea mejorar la interfaz de nuestro programa, hacerla mas amigable al usuario.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.w3schools.com/css/default.asp"&gt;Css&lt;/a&gt; se encargara de maquillar nuesto HTML, le podnra colores, tamaño del texto, largos, anchos a nuestros sectores de la pagina y un largo etcetera. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.w3schools.com/js/default.asp"&gt;Javascript&lt;/a&gt; se encargara de la funcionalidad de la interfaz, si hago click en un sitio entonces se realiza una accion, esto lo hago con Javascript&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O mucho mejor, usen &lt;a href="http://jquery.com/"&gt;Jquery&lt;/a&gt;, se van a ahorrar un monton de problemas con jquery. Jquery es una libreria de Javascript que te permite realizar muchas cosas que hace javascrit pero de una forma mas sencilla.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;No se preocupen estas tecnologias las veremos luego, por ahora solo es necesario que sepan que existen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muy bueno y ahora que hago?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ya sabiendo&lt;/span&gt; las tecnologias que vamos a usar te enseñare una forma sencilla de instalar todo esto si estas usando Windows, en el caso de que uses linux ubuntu entonces puedes &lt;a href="http://www.vensign.com/blog/instalar-un-servidor-lamp-en-ubuntulinux.html"&gt;ver este tutorial en español&lt;/a&gt;. Si usas otro Linux dudo mucho que necesites algun manual, de hecho ya deberias de haber creado uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin les presento a &lt;a href="http://www.wampserver.com/en/"&gt;WAMP. &lt;/a&gt;Wamp es un programa que te instala todo lo necesario para poder empezar a trabajar con PHP  y Mysql en Windows Xp, Vista y 7. Simplemente &lt;a href="http://www.wampserver.com/en/download.php"&gt;descargatelo&lt;/a&gt; (tienes de 32 y 64 bits, sugiero usar la de 32 por mas que tengas un procesador de 64), instalalo (solo te preguntara que navegador utilizar) y ejecutalo.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTG5IPc0U9I/AAAAAAAAA8A/pAM-HvVXj1E/s1600/wampj.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 268px; height: 318px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTG5IPc0U9I/AAAAAAAAA8A/pAM-HvVXj1E/s400/wampj.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5562430566016766930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Una ves instalado, y ejecutado te aparecera un icono en la parte de abajo donde podremos administrar nuestro WAMP, ese velocimetro aparecera en amarillo si todavia esta cargando, en rojo si tiene problemas, en blanco cuando esta en su estado normal para desarrollo, y en verde si es que lo haces publico para internet (pero no te preocupes siempre aparecera en blanco)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una ves que ya este en blanco el velocimetro, entra a tu navegador favorito y andate a la direccion &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;http://localhost&lt;/span&gt;, asi como lo ves sin www ni nada de eso, simplemente escribe http://localhost y listo, te debe de aparecer una pagina como la que sigue:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTG8AVW7GBI/AAAAAAAAA8I/Ejn_sSCQ--g/s1600/wamp_principal.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 251px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTG8AVW7GBI/AAAAAAAAA8I/Ejn_sSCQ--g/s400/wamp_principal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5562433728698587154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esto es lo que aparece en la direccion http://localhost&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Algo acerca de Paginas y Servidores Web&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En realidad, cuando llamas a la direccion web&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; localhost&lt;/span&gt;, estas llamando a un programa que se instala en tu PC con Wamp que se llama &lt;a href="http://www.apache.org/"&gt;Apache Server&lt;/a&gt;. El Apache Server que te viene en Wamp te "crea" una direccion web llamada localhost que solo funcionara en tu maquina.&lt;br /&gt;Enteder como funciona esto es algo ligeramente complejo pero que no nos sera de gran ayuda por ahora, lo importante es solo saber que existe un Servidor Apache en tu maquina y que te permite acceder a la direccion localhost cuando tu wamp esta activo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa, esta version de Apache Server viene con soporte para manejar el lenguaje PHP por defecto, genial asi no tendremos que configurar nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Probando el PHP&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y ya para finalizar probaremos algo de codigo PHP, para ver que tal anda el funcionamiento de tu servidor web. Sigue estas instrucciones para maximo placer:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Entra a la carpeta www dentro de la directorio donde instalaste wamp. Por defecto lo instala en c:/wamp, pero puedes haber elegido otra direccion, quien sabe. Esta carpeta es importante ya que aqui es donde pondras todos los archivos de tu juego.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Crea con el block de notas o lo que desees un archivo llamado&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; probando.php&lt;/span&gt; Es importantisimo que el archivo termine en .php y no .txt,  ojo con eso guardalo con la extension &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.php&lt;/span&gt; y no con &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;.txt&lt;/span&gt;, si no lo haces entonces &lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;no funcionara&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, el block de notas por defecto te lo guardara con .txt aunque le pongas .php si no seleccionas en Tipo: Todos los archivos&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTHEQq0WcMI/AAAAAAAAA8g/nYQ-1JZGix4/s1600/blockdenotasdelmal.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 165px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTHEQq0WcMI/AAAAAAAAA8g/nYQ-1JZGix4/s400/blockdenotasdelmal.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5562442805430087874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Primero le pones que termine con .php, despues le cambias a Tipo: Todos los archivos, y si te aparece la opcion de codificacion lo mejor es que uses UTF-8 Siempre.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Ponle el siguiente texto a tu archivo recien creado:&lt;code&gt;&lt;/code&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTHACuk-puI/AAAAAAAAA8Q/hbHU0ZqInZg/s1600/superfacilwamp.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 187px; height: 177px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTHACuk-puI/AAAAAAAAA8Q/hbHU0ZqInZg/s400/superfacilwamp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5562438167874676450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esta imagen te cambiara la vida!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Entra a tu navegador y tipea http://localhost/probando.php, si te aparece algo como esto felicitaciones, eres el feliz dueño de un servidor web local con PHP.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTHA5Oo_sGI/AAAAAAAAA8Y/tGkFmzgApqU/s1600/probandophp.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 201px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTHA5Oo_sGI/AAAAAAAAA8Y/tGkFmzgApqU/s400/probandophp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5562439104194392162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Puedes ser feliz si ves esto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y listo, ya tenemos todo lo basico para poder empezar a programar&lt;/span&gt; nuestro juego. Si eres nuevo en la programacion web estoy seguro que este tutorial te servira de ayuda. Si no no desesperes, el proximo tutorial hablare algo acerca de herramientas que nos hagan la vida mas facil para programar. En fin el siguiente tuto se viene la proxima semana! Hasta pronto&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8045770401102100552?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8045770401102100552/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8045770401102100552' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8045770401102100552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8045770401102100552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/tutorial-crea-tu-juego-web-2.html' title='Tutorial Crea tu Juego Web 2 : Tecnologias a Usar'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TTGztUKqh6I/AAAAAAAAA74/YLamUj3w4Lg/s72-c/mysqlphp.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-617313543132535123</id><published>2011-01-15T06:47:00.005-05:00</published><updated>2011-01-15T07:52:48.004-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='crea tu juego web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><title type='text'>Tutorial Crea tu Juego Web 1 : Introduccion</title><content type='html'>Hola bienvenidos a la primerisima parte de este tutorial. Como siempre hay que poner una introduccion para ver en que tipo de aguas nos vamos a meter. Esta serie de tutoriales no tienen un guion ya creado, simplemente iran fluyendo como las ondas en el agua (que Zen dios!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La unica regla aqui es que iremos de lo general a lo particular, osea los primeros tutoriales podran ser aplicados a una extensa cantidad de juegos, mientras que los ultimos ya seran mas enfocados en cierto tipo de juegos, En fin empezemos el jouney.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Introduccion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si estas leyendo esto es porque estas interesado en crear tu super juegazo de video, lleno de conceptos nunca antes visto en la historia escrita del planeta, el pequeño problema es que no sabes como hacerlo. No problem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay juegos en muchisimas plataformas, muchisimos lenguajes de programacion y un mar navegable de probabilidades de que&lt;a href="http://www.levelup.com/noticias/10606/El-creador-de-Minecraft-es-millonario/"&gt; tu juego sea exitoso&lt;/a&gt; si le pones el empeño necesario. Y con exito no solo me refiero al vil metal, esto es secundario, lo importante de un juego es que sea divertido, y con esto pongo de ejemplo a uno de mis juegos favoritos &lt;a href="http://www.bay12games.com/dwarves/"&gt;Dwarf Fortress&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Los graficos? : Cuales Graficos?&lt;/li&gt;&lt;li&gt; La Jugabilidad?: Lindando con una consola de Linux&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Personal de desarrollo? Un dude y su gato llamado &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/Scamps"&gt;Scamp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Divertido? &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/Fun"&gt;Hell Yes&lt;/a&gt;! de heco el motto del juego es "Perder es Divertido", como superar eso mientras una manada de elefantes sedientos de sangre te espera afuera de tu Fortaleza, imposible.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Resumiendo:&lt;/span&gt; No te creas nada de las personas que te digan que necesitas cuchucientos millones de Euros/Dolares/Yens, un staff de 20 personas y un pacto secreto con Thor para que tu juego sea El Juego. Lo que si necesitas es quizas algo mas dificil de tener, algo que se llama constancia y que vas a necesitar en toneladas metricas. Y como obtienes la constancia? El unico truco que tengo, es que si te divierte seras constante, preguntenle a su drug dealer local, el me dara la razon, si te diviertes creando el juego, ya estas a un gran paso del exito!. En fin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Ahora si, la verdadera Introduccion al Juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El juego que vamos a desarrollar sera un Juego &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Web Persistente&lt;/span&gt;. Y eso con que se come?:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Web porque lo podras jugar entrando a tu navegador, Internet Explorer, Firefox, Opera , etc.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Persistente porquede alguna manera almacenaras los datos de lo que este pasando en tu juego web.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ejemplos de este tipo de juegos hay varios, el conocido &lt;a href="http://www.farmville.com/"&gt;Farmville&lt;/a&gt;, lo juegas en tu navegador y cuando entras a ver tu partida no empiezas desde cero, si no que empiezas con lo que ya has id avanzando en partidas anteriores. De eso se trata la persistencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente programaremos una pagina web, divertida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Y el Tipo de Juego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No tenemos ni idea ( tenemos dije, les presento a &lt;a href="http://groups.google.com/group/desarrollodevideojuegos"&gt;MontBlanc&lt;/a&gt;, junto con el, trataremos de no solo finalizar el tutorial, si no de crear un juego que sea minimo medianamente exitoso). Pero sabemos que sera entre un RPG y uno de Estrategia ya que por ahi van nuestras aficiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;A que publico esta dirigido este tutorial?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;El tutorial en estas primeras partes, seran de cosas muy basicas como para que la gente que no tiene ni idea de como programar o que es un teclado ( ya bueno, no a tal extremo) se les de un chance para ponerse al corriente, por supuesto no deben de olvidar que esto es un Tutorial, no una Guia de Hagalo Usted mismo, yo dare las bases, indicaciones de lo que funciona o no funciona y un par de enlaces de ayuda y el interesado investigara mas a fondo si ese es su querer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero para los programadores mas hardcore, que ya saben como programar paginas webs, pero que no tienen alguna remota idea de como hacer para aplicar esos conocimientos en un juego, tambien vamos a tener contenido para ellos,  estaran en las futuras partes del tutorial, donde veremos cada ves mas cosas tan abstractas que seran felices por siempre and ever.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Y eso es todo?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Si, ya con la idea de un juego web persistente, que sea una mezcla de rpg con estrategia, la siguiente parte del tutorial sera ver las tecnologias que usaremos, y sus respectivas escusas de porque las usamos. Nos vemos en la siguiente parte!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-617313543132535123?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/617313543132535123/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=617313543132535123' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/617313543132535123'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/617313543132535123'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/tutorial-crea-tu-juego-web-1.html' title='Tutorial Crea tu Juego Web 1 : Introduccion'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-7629009819266238358</id><published>2011-01-13T19:29:00.008-05:00</published><updated>2011-01-13T19:55:45.051-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game on 2010'/><title type='text'>Voten por su juego favorito en GameOn!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-akqVxVZI/AAAAAAAAA7Y/HAfzf0lG3as/s1600/gameon.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 262px; height: 110px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-akqVxVZI/AAAAAAAAA7Y/HAfzf0lG3as/s400/gameon.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561834019457422738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Señores ya se aperturaron las votaciones para el &lt;a href="https://gaming.mozillalabs.com/"&gt;Mozilla GameOn&lt;/a&gt;. Cientos de juegos webs que usan lo ultimo de la tecnologia web estaran listos para su votacion y por supuesto&lt;a href="http://www.xhelos.com/"&gt; Xhelos&lt;/a&gt; se encuentra entre los concursantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Superpasos para votar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Solo hagan click en el gran boton gordo que dice Vote Now, no hay pierde, si no tienen cuenta, el sistema les hara crear una y ya pueden empezar a votar. Por si las dudas soy el numero 20 y presento el juego Xhelos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-beWrklXI/AAAAAAAAA7g/YuKfpPZV_GE/s1600/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-2.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 274px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-beWrklXI/AAAAAAAAA7g/YuKfpPZV_GE/s320/Sin%2Bt%25C3%25ADtulo-2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561835010612565362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Para los que no vieron el gran boton gordo de vote now!. No hay pierde XD&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Muchisimos juegos que ver, muchisimos de verdad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; He contado mas de 200 juegos, no se como haran para probarlos todos, felizmente aparezco cerca al comienzo de &lt;a href="https://gaming.mozillalabs.com/games/"&gt;la gran lista (OJO el link funciona si estas registrado nomas)&lt;/a&gt;. Por lo mucho que he navegado he encontrado juegos en diferentes idiomas, frances italiano, aun n encuentro uno en español pèro seguro que hay.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-eKa2wk2I/AAAAAAAAA7o/XYLp72IxO4c/s1600/aquitoy.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-eKa2wk2I/AAAAAAAAA7o/XYLp72IxO4c/s320/aquitoy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5561837966670730082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aqui toy Seeee!!!. Publicidad sin descaro al 100%!.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En fin estoy seguro que muchos de ustedes van a tener un fin de semana larguisimo con tremenda lista. Happy Vote!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-7629009819266238358?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/7629009819266238358/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=7629009819266238358' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7629009819266238358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7629009819266238358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/voten-por-su-juego-favorito-en-gameon.html' title='Voten por su juego favorito en GameOn!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TS-akqVxVZI/AAAAAAAAA7Y/HAfzf0lG3as/s72-c/gameon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8859413123976367940</id><published>2011-01-10T22:30:00.004-05:00</published><updated>2011-01-10T22:56:52.422-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mozilla labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game on 2010'/><title type='text'>Mañana es el gran dia! Concurso Game On!</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TSvPsQJWigI/AAAAAAAAA7Q/kYv8Kt-zXqE/s1600/xeno%2B0-3-small.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 228px; height: 230px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TSvPsQJWigI/AAAAAAAAA7Q/kYv8Kt-zXqE/s400/xeno%2B0-3-small.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5560766524074396162" /&gt;&lt;/a&gt;Mañana finaliza el concurso Game On, lo que me ha dado la excusa perfecta para darle mas fuerza a la programacion del juego. Esto y los santificados feriados largos que me han salvado la vida =D, gracias Santa!.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Alguien conoce de algun otro concursante latino? &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;No he visto a nadie aunque tampoco he buscado, pero seria interesante ver que otras propuestas se cocen por aqui. En fin mañana veremos que tal se porta lo de Mozilla Game On 2010&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Entre otras noticias, la version 0.3 de Xhelos ya esta lista&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Finalmente &lt;a href="http://www.xhelos.com/actualizaciones/xhelos-03-estrategia-por-turnos"&gt;ya termine&lt;/a&gt; la base del sistema de batallas por turnos. La parte de batalla del juego es una vil pero sabrosa copia de Heroes 5 of Might and Magic, y algo de Final Fantasy (estamos hablando de las versiones circa 1995, osea el 6, 5,4 ). Ya pondre en un nuevo post de que trata esta version con un pequeño tutorial en la pagina. En fin pueden &lt;a href="http://www.xhelos.com/game/galaxy.php"&gt;probarlo a placer&lt;/a&gt;, sin necesidad de registrarse ;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8859413123976367940?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8859413123976367940/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8859413123976367940' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8859413123976367940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8859413123976367940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/manana-es-el-gran-dia-concurso-game-on.html' title='Mañana es el gran dia! Concurso Game On!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TSvPsQJWigI/AAAAAAAAA7Q/kYv8Kt-zXqE/s72-c/xeno%2B0-3-small.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-270916993672316760</id><published>2011-01-01T08:59:00.009-05:00</published><updated>2011-01-01T10:23:45.548-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos.com'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dominio'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='minecraft'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhelos'/><title type='text'>Xhelos ya tiene Dominio Propio!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TR8zxi2kBhI/AAAAAAAAA64/WoNzQpIPmbY/s1600/titulonew.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 390px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TR8zxi2kBhI/AAAAAAAAA64/WoNzQpIPmbY/s400/titulonew.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5557217391460746770" /&gt;&lt;/a&gt;Asi es, ya contamos con nuestro propio dominio para el juego. A partir de ahora el juego estara en &lt;a href="http://www.xhelos.com/"&gt;www.xhelos.com&lt;/a&gt; , mas facil de recordar para los usuarios, y mas amigable a nuestro amigo google.&lt;p&gt;Ademas como ven hemos cambiado de nombre para bien. Xelos era un dominio muy usado, y dificil de diferenciar. Rajemos por un momento de nuestra competencia mas cercana al buscar en google &lt;a href="http://www.google.com.pe/search?client=opera&amp;amp;rls=es-ES&amp;amp;q=xeno+game&amp;amp;sourceid=opera&amp;amp;ie=utf-8&amp;amp;oe=utf-8&amp;amp;channel=suggest"&gt;xeno game&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 162px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TR82-BdriQI/AAAAAAAAA7A/h45Bdg_jbLQ/s400/xenotactic.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5557220904371194114" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La competencia Indirecta:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/www.onlinegamesquad.com/?1085-1"&gt;Xeno Tactic&lt;/a&gt;: Es un juego en Flash , el tipico tower defense. Algo interesante para matar 15 minutos pero nada que ver con&lt;a href="http://www.xhelos.com/"&gt; Xhelos&lt;/a&gt;. Lo unico parecido es su ambientacion SciFi, pero pasado los 15 minutos vas a necesitar algo mas harcore con lo que pasar el tiempo&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Y practicamente todos las siguientes 5 paginas trata acerca de este juego. Asi que el nuevo nombre del juego se queda como Xhelos &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Este año sale la version beta si o si&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Los que han estado al tanto del juego sabran que estoy desarrollandolo desde Octubre del 2008. Hace mas 2 años que empece con el proyecto en mis tiempos libres, con algunos, &lt;a href="http://www.kolaescocesa.com/indexb.html"&gt;ejem&lt;/a&gt;, baches por trabajo pero hoy mas que nunca estoy motivado a hacerlo realidad. Y creo que este es un buen consejo para los que creen en lo que hacen. El medio de los juegos webs es dificil, la competencia es ardua y continuamente cambiante, pero nada es imposible, aqui les dejo un ejemplo de como un &lt;a href="http://texyt.com/minecraft+persson+notch+indie+game+success+00127"&gt;juego creado como hobby&lt;/a&gt; es ahora ya un clasico. Les presento a &lt;a href="http://www.minecraft.net"&gt;Minecraft&lt;/a&gt;. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿Todo es posible no?&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-270916993672316760?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/270916993672316760/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=270916993672316760' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/270916993672316760'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/270916993672316760'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2011/01/xhelos-ya-tiene-dominio-propio.html' title='Xhelos ya tiene Dominio Propio!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TR8zxi2kBhI/AAAAAAAAA64/WoNzQpIPmbY/s72-c/titulonew.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4896732632321654673</id><published>2010-12-20T21:43:00.003-05:00</published><updated>2010-12-20T22:31:12.250-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='persistentes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pbbg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='videojuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><title type='text'>Proximo Tutorial de Desarrollo de Juegos Web Persistentes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TRAfPEeGWII/AAAAAAAAA6c/aFT0TsEOB7Q/s1600/yang.gif"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 91px; height: 115px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TRAfPEeGWII/AAAAAAAAA6c/aFT0TsEOB7Q/s400/yang.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5552972684306307202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;¿Quieres hacer tu Ikariam, Ogame, u otro juego web intersante?, de esos que te hacen regresar una y otra ves mas para pasar, un solo turno mas?. Pues este es tu momento, empezando Enero empezare a publicar un tutorial para la creacion de juegos persistentes, desde la eleccion de base de datos y herramientas de programacion, pasando por la estructuracion  de tu videojuego, creacion de mapas, programacion orientada a objetos, creacion basica de imagenes y alguno que otro truquillo que he aprendido con el pasar de los años ene stos menesteres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Donde entras tu?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bueno si estas interesado en esto de la creacion de videojuegos, es tu oportunidad de decirme sobre que temas quisiera que profundice en mi tutorial. Desde el tipo de videojuego hasta quizas la estructura de los archivos que recomendaria. En fin mandame un comentario, o entra al tema que hemos creado en la &lt;a href="http://groups.google.com/group/desarrollodevideojuegos/browse_thread/thread/a6c3c6804beef42a"&gt;comunidad de desarrolladores de videojuegos&lt;/a&gt; (extra bonus si comentas por ahi). Podrias quizas:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipo de Videjojuego:&lt;/span&gt; Decirme que tipo de juego web quisieras que ejemplificara (estrategia, rpg, batallas, etc, nada de DOOM ni Counter Strike, es sobre juegos webs hombre carambas!.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diseño y programacion:&lt;/span&gt; PHP Avanzado para videojuegos, Bases de datos, persistencia, performance en los mismos, tienes que pensar a futuro cuando tu servidor empieze a echar humo, agradeceras estas clasesillas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Algoritmos y mas cosas frikis:&lt;/span&gt; Reinventando la rueda? Problemas al crear tu Active Time Battle System a la Chrono Trigger? . No temais mas, te puedo ayudar en esas lindes, tan solo preguntalo ;).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Herramientas de Programacion y Desarrollo:&lt;/span&gt; Tienes la idea del juego perfecto pero no sabes ni siquiera como empezar? No problemo, aunque me basare en PHP y Mysql, te enseñare desde cero como hacer el game!.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y otras cosas sorprendentes mas:&lt;/span&gt; Es como si pagaras porque te enseñaran a programar videojuegos, solo que gratis , asi que preguntame lo que quieras Rai Nao!&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuando, Porque, Donde?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuando:&lt;/span&gt; El 15 de enero del 2011, mientras recolecto ideas sobre que tipo de videojuego hare de ejemplo. Mientras tanto vayan comentando que les gustaria que hablara en los tutoriales!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Porque:&lt;/span&gt; Mi homenaje a tantos valientes, que sin nada que ganar, y por puro amor al desarrollo purito de juegos, ayudan a los demas en este fascinante tema!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Donde:&lt;/span&gt; Aquisito nomas (sic)!. Creo que seran unos 5 o 6 entradas del blog, vamos que es un tutorial, no el desarrollo completo del juego, pero estoy seguro que se armara algo interesante para la posteridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi que los espero aqui mismo en este mismo canal! Dudas, preguntas? Comenta ;)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4896732632321654673?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4896732632321654673/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4896732632321654673' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4896732632321654673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4896732632321654673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/12/proximo-tutorial-de-desarrollo-de.html' title='Proximo Tutorial de Desarrollo de Juegos Web Persistentes'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TRAfPEeGWII/AAAAAAAAA6c/aFT0TsEOB7Q/s72-c/yang.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3712773052546567653</id><published>2010-12-08T20:34:00.000-05:00</published><updated>2010-12-08T20:35:10.794-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arsenal del Developer'/><title type='text'>Unete al Grupo de Desarrollo de Videojuegos!</title><content type='html'>Que tal my fellow programmers y designers, los invito a todos al recien  creado grupo de Desarrollo de Videojuegos en Google Groups.  El Grupo  tratara ( vamo que hay que intentarlo) de ser un nexo comun a los muchos  Desarrolladores Indies que existen en nuestro medio. ¿Tienes alguna  idea de juego? ¿Algun proyecto web que quieras mostrar a un publico que  sabe lo que es el trabajo de hacer un videojuego? ¿Dudas preguntas con  tu desarrollo? Pues estamos para ayudarnos entre todos. Espero logremos  algo interesante entre todos! Que lo haremos, asi que inscribete usando  el formulario de abajo ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table style="background-color: rgb(255, 255, 255); padding: 5px;" border="0" cellspacing="0"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://groups.google.com/intl/es/images/logos/groups_logo_sm.gif" alt="Grupos de Google" height="30" width="140" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="padding-left: 5px;"&gt; &lt;b&gt;Suscribirte a Desarrollo de Videojuegos&lt;/b&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;form action="http://groups.google.com/group/desarrollodevideojuegos/boxsubscribe"&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="padding-left: 5px;"&gt; Correo electrónico: &lt;input name="email" type="text"&gt;&lt;br /&gt;&lt;input name="sub" value="Suscribirse" type="submit"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;br /&gt;&lt;/form&gt;&lt;br /&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align="right"&gt; &lt;a href="http://groups.google.com/group/desarrollodevideojuegos"&gt;Consultar este grupo&lt;/a&gt; &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3712773052546567653?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3712773052546567653/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3712773052546567653' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3712773052546567653'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3712773052546567653'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/12/unete-al-grupo-de-desarrollo-de.html' title='Unete al Grupo de Desarrollo de Videojuegos!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-9183186550394741315</id><published>2010-11-17T22:47:00.010-05:00</published><updated>2010-11-17T23:49:21.135-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tiles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planet'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planetas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='javascript engine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='regiones'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='planets'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='star'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estrellas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='stars'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='starlanes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego web'/><title type='text'>Xeno : Navegacion Completa!</title><content type='html'>Asi es! la primera iteracion de la navegacion ya esta lista y libre de errores ( al menos bugs de esos que hacen volar la PC ), como saben nada es perfecto ). &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;El juego&lt;/a&gt; ya esta empezando a tomar forma!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Que significa eso de primera iteracion, y porque hablo asi de raro?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bueno para mi, primera iteracion es que se ajuste a la idea original, como veran he creado la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/roadmap"&gt;seccion roadmap&lt;/a&gt; en el juego para que vean en que anda el juego ahora y que habra en el futuro cercano. Con el tiempo, &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/foros/ideas-y-mejoras/ideas-para-el-juego-en-general"&gt;escucharemos las propuestas&lt;/a&gt; de ustedes y mejoraremos el juego, pero la navegacion ya esta en un estado usable y jugable!, Asi que pasare a mostrarles de que trata todo el modulo de la navegacion&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vista de la Galaxia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSkF3ZjE5I/AAAAAAAAA5w/YWUalXcOruo/s1600/galaxy.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 230px; height: 259px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSkF3ZjE5I/AAAAAAAAA5w/YWUalXcOruo/s400/galaxy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5540733862249960338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En esta vista podras seleccionar las diferentes estrellas que comforman la galaxia, y entrar en ellas para poder seleccionar el planeta y sus regiones donde jugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas esta vista muestra como la estrella esta unida a otras estrellas por medio de caminos estelares (que en ingles se conoce comoStarlanes), osea las lineas celestes que une a las estrellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque por ahora los starlanes no tienen una funcionalidad practica, mas que apoyar a la estetica del juego, en el futuro seran estrategicos para la exploracion de la galaxia, los starlanes podran de alguna manera ser controlados e impedir el paso de un sistema a otro si no se controla de alguna manera este camino estelar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A futuro esta vista podra ser una vista global del control que las alianzas tengan de la galaxia. Te imaginas poder ver el control que tienen las alianzas mas fuertes en la galaxia? Cuando lo implemente sera posible!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSmooukgHI/AAAAAAAAA54/WMFKcU0yvwI/s1600/star.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 283px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSmooukgHI/AAAAAAAAA54/WMFKcU0yvwI/s400/star.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5540736658630279282" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vista Sistema Solar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta vista permitira ver la composicion del sistema solar de la estrella seleccionada en la vista Galaxia. El sistema solar se divide en Orbitas, y cada orbita podra contener uno o mas planetas, lunas asteroides, etc. En fin cualquier objeto estelar que puedan imaginarse lo encontraremos aqui. Esta vista ademas muestra un resumen de los recursos que se pueden obtener en el planeta seleccionado, ademas de una lista de los jugadores que estan en la misma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es posible que en el futuro esta seccion cobre bastante importancia al tener la posibilidad de crear flotas que permitan controlar un planeta elegido. Pero el control de los recursos tendra que ser hecho con tropas estacionadas en las regiones, no bastara con que controles el planeta, tendras que mandar tropas terrestres a conquistar los recursos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este momento la interface se encuentra en la capacidad de poder seleccionar planetas y entrar en ellos para poder observar las regiones de los mismos, vista que la veremos a continuacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSphsjrnyI/AAAAAAAAA6A/fB3_opBzyks/s1600/planet.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 346px; height: 297px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSphsjrnyI/AAAAAAAAA6A/fB3_opBzyks/s400/planet.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5540739837934149410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vista del Planeta:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta vista nos mostrara las distintas regiones de un planeta. Es una vista mas detallada que la vista del sistema solar, ya que veremos que unidades de cada jugador existen en la region seleccionada. Ademas de un resumen de los recursos e informacion acerca del planeta y sus regiones. Esta ademas mostrara si existe alguna colonia en la region seleccionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabe mencionar que los jugadores tambien podran usar poderes de forma global en la region como lanzar un meteorito o decubrir todos los jugadores ocultos en una region. Esto aunque todavia no esta diseñado, ya esta almacenado en la base de datos listo a usarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSq-Nr7HXI/AAAAAAAAA6I/kdlggMVs4k8/s1600/region.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 288px; height: 243px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSq-Nr7HXI/AAAAAAAAA6I/kdlggMVs4k8/s400/region.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5540741427375054194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vista de la Region:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O la antigua vista de las batallas, aqui es donde uno demostrara todo su potencial en estrategia. Lo que aqui trato de hacer es que de alguna forma se pueda limitar el numero de unidades que puedas enviar a la batalla, esto con el fin de brindar algo de estrategia en el juego, tengo la idea que este tipo de limite podra obligar al usuario a hacer elecciones mas estrategias en lugar de mandar el tipico "de todo un poco" o "la arma ultima", si no .. donde se encuentra la estrategia en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada unidad tendra diferentes poderes, ademas de que no podran usar todos los terrenos, algunas unidades seran anfibias y podras ser usadas en terreno acuatico, otras podran cruzar montañas. En fin las posibilidades son ilimitadas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y asi acaba la presentacion&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este es un pequeño resumen de lo que se ha avanzado hasta ahora en un lapso de un mes. Si tan solo tuviera mas tiempo, pero hasta que eso pase, con ganas hasta el final, recuerden que la meta es llegar a presentar el juego para el Mozilla &lt;a href="https://gaming.mozillalabs.com/"&gt;Game On 2011&lt;/a&gt;. Es hasta comienzos de enero asi que tengo que correr con el juego!. Que les parecen las mejoras? Vamos escriban no sean timidosQ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-9183186550394741315?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/9183186550394741315/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=9183186550394741315' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9183186550394741315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9183186550394741315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/11/xeno-navegacion-completa.html' title='Xeno : Navegacion Completa!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TOSkF3ZjE5I/AAAAAAAAA5w/YWUalXcOruo/s72-c/galaxy.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8387044190111279720</id><published>2010-11-16T21:36:00.002-05:00</published><updated>2010-11-16T23:45:13.758-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='open source games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='html5 google vs flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dextroze'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='apple vs flash'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aves Engine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zynga'/><title type='text'>Aven Engine ¿Que hara Zynga?</title><content type='html'>&lt;p&gt;Hace unos meses &lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/biolab-disaster-un-juego-html5.html"&gt;estuve acechando&lt;/a&gt; al Flash, no porque no sea una tecnologia util, pero parece que los vientos favorecen a HTML5, tenemos a Google y a &lt;a href="http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/"&gt;Apple dandole&lt;/a&gt; mas bola a HTML5, pero ahora &lt;a href="http://wwwhatshot.com/2010/09/zynga-compra-dextrose-creadores-del-motor-para-juegos-html5-aves-engine/"&gt;Zynga parece&lt;/a&gt; que quiere entrar con fuerza a este mercado. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Zynga ahora son los felices acreedores de &lt;a href="http://ajaxian.com/archives/aves-game-engine"&gt;Aves Engine&lt;/a&gt; un motor de jeugos que usa pura tecnologia HTML5. Aqui les dejo dos  videos. Uno muestra la base sobre la que esta hecho el Aves Engine, la otra algo mas alucinante, el Aves Engine usando servicios web como &lt;a href="http://www.flickr.com/"&gt;Flickr&lt;/a&gt; o &lt;a href="http://www.youtube.com/"&gt;Youtube&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="480" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ol3qQ4CEUTo?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ol3qQ4CEUTo?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Aqui el segundo supervideo. De verdad chekenlo como a la mitad van a quedar locos con todo el poder que tiene.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SmtQOB_KFzU?fs=1&amp;amp;hl=es_ES"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SmtQOB_KFzU?fs=1&amp;amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Parece que el link de Dextroze ya no funciona y mucho menos el enlace a Aves Engine. Se imagina si esta tecnologia hubiera entrado como Open Source?&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8387044190111279720?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8387044190111279720/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8387044190111279720' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8387044190111279720'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8387044190111279720'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/11/aven-engine-que-hara-zynga.html' title='Aven Engine ¿Que hara Zynga?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2686612994253302811</id><published>2010-11-07T23:14:00.004-05:00</published><updated>2010-11-07T23:36:04.471-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Niklas Jansson'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='simants redesign'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='itchy stuiod'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='prometheus spawning grounds'/><title type='text'>Que excelente pagina!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.foxnews.com/images/325134/0_61_fsm_creation_adam.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 294px; height: 220px;" src="http://www.foxnews.com/images/325134/0_61_fsm_creation_adam.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Buscando graficos para las estrellas en mi juego, me encontre con una pagina web muy muy muy interesante!. Se llama &lt;a href="http://androidarts.com/"&gt;AndroidArts&lt;/a&gt; de Niklas Jansson , y aunque esta en ingles, la recomiendo 100%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pagina masomenos trata acerca de mejoras que se le pueden hacer a algunas antiguos y no tan antiguos juegos de video como mi clasico favorito Master Of Orion. Lo mejor de sus reseñas son el arte conceptual que el diseña. Su &lt;a href="http://androidarts.com/spaceconquest/gamedesign.htm"&gt;forma de mejorar&lt;/a&gt; de Master of Orion cae como anillo al dedo con mi juego!. De verdad la recomiendo. Ademas chequen la web de su empresa &lt;a href="http://www.itchstudios.com/"&gt;Itchy Studios&lt;/a&gt;, su seccion personal &lt;a href="http://www.itchstudios.com/psg/"&gt;Prometheus Spawning Grounds&lt;/a&gt; cuenta con alguno de sus bocetos, realmente inspiradores, los de &lt;a href="http://www.itchstudios.com/psg/misc3/simant.jpg"&gt;SimAnts redesign&lt;/a&gt; son lo que alguna vez visualice para &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;Xeno!&lt;/a&gt;. No suelo recomendar muchas paginas pero fue una suerte  encontrarla!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Um el tio es &lt;a href="http://www.itchstudios.com/psg/main.php?id=profile"&gt;algo paranoico&lt;/a&gt;, por lo que no enlazo nada de su arte por aqui, pero siendo el &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Pastafarismo"&gt;mostruo dios del spaguetti&lt;/a&gt; una creacion suya por lo visto (y algo tan popular!), ya se deben de hacer una idea de como es su arte. Tan solo Visitenlo!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2686612994253302811?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2686612994253302811/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2686612994253302811' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2686612994253302811'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2686612994253302811'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/11/que-excelente-pagina.html' title='Que excelente pagina!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3458214378242082647</id><published>2010-11-01T23:32:00.008-05:00</published><updated>2010-11-02T00:00:20.278-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo de xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='navegacion'/><title type='text'>La navegacion ya esta online!</title><content type='html'>Bueno aqui un pequeño resumen de la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/actualizaciones"&gt;ultima actualizacion de Xeno&lt;/a&gt;. Subi 2 nuevas interfaces mas, la vista del planeta y la vista del sistema solar. Las dos sirven para navegar entre el universo del juego, y ver informacion mas alla de lo evidente (como jugadores en una region, los recursos con que cuenta un planeta). Aqui algunas imagenes:&lt;p&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 251px; height: 221px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM-UvbWOatI/AAAAAAAAA5Y/OFR6HbZgDJc/s400/navegacion-planeta.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5534806009577368274" border="0" /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM-Wy27F_yI/AAAAAAAAA5o/MBJrtQaPwZI/s1600/navstar.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 173px; height: 219px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM-Wy27F_yI/AAAAAAAAA5o/MBJrtQaPwZI/s400/navstar.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5534808267542626082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="clear: both;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="clear: both;"&gt;El objetivo es dar una base a los jugadores como para que puedan empezar a explorar nuevos planetas y regiones. Sobretodo que el planeta inicial no se sobrecargue tanto. Pienso que lo mejor de esta actualizacion es la facilidad de poder ver quienes se encuentran en que regiones del planeta de forma visual.&lt;/p&gt;&lt;p style="clear: both;"&gt;Ahora hay muchas cosas como los recursos o las habilidades del jugador que aun no estan finalizadas, estas para hacer mas vistosas las imagenes, aunque realmente existen en la base de datos aun falta codificar su uso. Lo otro que me falta actualizar son los menus del juego. Por ahora apuntan al mismo planeta y sistema solar, necesito llenar de mas datos el juego para poder hacer las pruebas respectivas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="clear: both;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3458214378242082647?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3458214378242082647/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3458214378242082647' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3458214378242082647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3458214378242082647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/11/la-navegacion-ya-esta-online.html' title='La navegacion ya esta online!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM-UvbWOatI/AAAAAAAAA5Y/OFR6HbZgDJc/s72-c/navegacion-planeta.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8952820946345402648</id><published>2010-10-26T22:34:00.013-05:00</published><updated>2010-10-31T08:54:26.154-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='javascript'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='refactorizacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='caso de uso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Aptana'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='php'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mantenimiento de codigo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dreamweaver'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='css'/><title type='text'>Mantenimiento de tu Codigo, mi caso de uso</title><content type='html'>Hubo un periodo de 4 meses donde deje de programar Xeno para dedicarme a otros afanes de la vida, pero desde unas 2 semanas atras que encontre un buen tiempo para continuar con el juego. Dentro de la programacion encontre un problema que se resolvia cambiando mucho codigo o creando una especie de parche para el problema. Esto es un pequeño resumen de cuando necesiten reestructurar su codigo y no sepan como hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;El Problema,Planetas y Regiones:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Antes de la ultima actualización, los mapas  donde jugabamos, los llamaba planetas en mi base de datos y en mi codigo. Cada planeta tenia un mapa del planeta donde podriamos movernos. Ningun problema hasta ahi y codificaba feliz de la vida.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 251px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM1o3QfiAjI/AAAAAAAAA4w/ovgo7yks41E/s400/mapa.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5534194815637520946" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;strong&gt;Antes: Un planeta con su mapa&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Con los nuevos requerimientos (autoimpuestos, vaya que tengo algo de disciplina), las cosas cambiaron. Ahora un planeta podria tener regiones y estas regiones tendrian un mapa, osea los antiguos planetas vendrian a ser las nuevas regiones.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 238px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM1qBFFz61I/AAAAAAAAA44/8mVlH0ztve0/s400/planeta_region.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5534196083887172434" /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;strong&gt;Ahora: El planeta puede tener regiones y estas regiones son mapas&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;El problema es el siguiente: Que hago con todo mi codigo y mi base de datos? Tengo que crear nuevas clases que sean referencia a los nuevos planetas pero ya tengo esas clases hechas y ademas referencian a las regiones! Y los nombres de mis funciones que antes eran digamos getPlanets(), ahora deberian de ser getRegions(), sin contar mis parametros, variables, defines y etc.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;2 Caminos, 1 solo resultado&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;a) &lt;strong&gt;El facil y escabroso:&lt;/strong&gt; Simplemente todo lo nuevo referente al planeta, se llamara algo asi como superPlanet o uberPlanet, en fin algo encima de lo que ahora se conoce como planeta. Resultado, un sentimiento de que algo esta mal mientras programo, como un sabor amargo. Pero algo muy comun en varios proyectos de software. La base de datos sigue igual.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;b) &lt;strong&gt;El dificil y satisfactorio:&lt;/strong&gt; La otra opcion es la refactorizacion masiva  de TODO mi codigo. Con ayuda de alguna herramienta busco y reemplazo las cadenas que contengan planets, Planets,PLANET, etc y lo reemplazo por regions,Regions,REGION, etc. ¿Refactorizar la Base de Datos? Je manualmente, no conozco herramientas que permitan buscar nombres de campos y refactorizarlos. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Manos a la Obra:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Esta solucion, aunque es solo para PHP y en general para proyectos con pocas personas es la que me resulto mas facil de realizar, les pongo mi metodologia para que si alguna ves esten con este mismo problema, tengan la solucion a la mano!.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;a) Obtener Dreamweaver y su poderosa busqueda:&lt;/strong&gt; Yo trabajo con Aptana, pero si hay algo que odio del mismo es su opcion de busqueda de caracteres, solo puedes buscar en la misma pagina que tienes abierta, y encima no busca bien, en cambio Dreamweaver siempre fue un experto en estas lindes, con una sola ventana puedo encotrar todas las cadenas en mi Proyecto Completo. No solo funciona para PHP, si no que tambien para CSS y Javascript, genial!.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;b) Saca un Backup - Obligatorio!:&lt;/strong&gt; Realmente no avances nada si antes no haz sacado un backup, quizas este de mas decirlo pero estaras mas feliz de hacerlo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;strong&gt;c) Buscar de Mas a Menos:&lt;/strong&gt; En mi caso empece buscando la palabra &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;planet&lt;/span&gt;, lo que encontre fue que ademas de &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;planet&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, tenia cadenas llamadas -&lt;span style="color:#3333ff;"&gt;planetas&lt;/span&gt;. Si hubiera buscado &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;planet&lt;/span&gt; y lo reemplazaba por &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;region&lt;/span&gt;, entonces todas las palabras  &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;planet&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;as&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;, terminarian como &lt;span style="color:#3333ff;"&gt;region&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;as&lt;/span&gt;, que se puede hacer al respecto?. Primero busquen las palabras mas grandes y despues continuen con las mas pequeñas, ademas diferencien entre mayusculas y minusculas, te va a dar menos dolores de cabeza.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 167px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM1zLUJZ8HI/AAAAAAAAA5Q/IBiU9-wukRY/s400/buscardreamweaver.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5534206155332120690" /&gt;El poderoso Dreamweaver con la configuracion necesaria para la refectorizacion&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;strong&gt;d) Arreglar la Base de Datos:&lt;/strong&gt; Solo queda cambiar manualmente todas las referencias a Planet, no es mucho felizmente, pero si existiera alguna herramienta que facilitase esto, estaria muy contento&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;Y listo esa seria mi receta. ¿Ustedes tienen alguna forma novedosa de mantener o refactorizar el codigo?&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="left"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8952820946345402648?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8952820946345402648/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8952820946345402648' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8952820946345402648'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8952820946345402648'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/mantenimiento-de-tu-codigo-mi-caso-de.html' title='Mantenimiento de tu Codigo, mi caso de uso'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TM1o3QfiAjI/AAAAAAAAA4w/ovgo7yks41E/s72-c/mapa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2120336884850428826</id><published>2010-10-24T18:34:00.005-05:00</published><updated>2010-10-24T19:12:08.908-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo de xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='nuevo menu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='forum'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game menu'/><title type='text'>Nuevas Cosas en Xeno!</title><content type='html'>Continuamos a forro con &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;Xeno&lt;/a&gt;!. Como ya les comente, la actualizacion de la pagina web ya esta lista, asi que ahora me estoy dedicando al juego.&lt;p&gt;La pagina web, les refresco la memoria, esta acondicionada para que ustedes ingresen comentarios a las secciones de &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/imagenes"&gt;Imagenes&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/actualizaciones"&gt;Actualizaciones&lt;/a&gt;. Ademas siempre encontraran informacion de ultima mano en el &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/forum"&gt;foro del juego&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;En fin ya comence las actualizaciones al Core del juego y lo primero que les dejo es el nuevo menu para todo el juego, y no me refiero al menu celeste que todos conocemos, si no al poderoso Game Menu:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 120px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TMTEvhxu98I/AAAAAAAAA4g/hLofA9u6QXw/s400/newmenu.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5531762563117676482" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Por ahora solo esta activo el menu Ejecito-&gt;Unidades y Navegacion-&gt;Region. Lo siguiente a crear es la vista de las regiones de un planeta, la vista del sistema solar elegido y la vista global del universo. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ademas como Yapa (un extra en peruvian) mejore la seccion &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/roadmap"&gt;Roadmap&lt;/a&gt; y le coloque los ultimos modulos actualizados y los modulos donde estoy trabajando. Quizas le ponga comentarios, pero eso a futuro dependiendo de lo que la gente pida =)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 325px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TMTIS2lGEXI/AAAAAAAAA4o/h6CsE_X_lyM/s400/modulo+actualizaciones.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5531766468532113778" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Cada domingo actualizare el blog con las novedades de Xeno. Para informacion mas actual entren &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/forum"&gt;al foro&lt;/a&gt; el cual estoy actualizando a diario. Saludos y si quieren rajar del nuevo menu &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/content/nuevo-menu-del-juego"&gt;empiecen por aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2120336884850428826?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2120336884850428826/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2120336884850428826' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2120336884850428826'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2120336884850428826'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/nuevas-cosas-en-xeno.html' title='Nuevas Cosas en Xeno!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TMTEvhxu98I/AAAAAAAAA4g/hLofA9u6QXw/s72-c/newmenu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8151076588973639745</id><published>2010-10-13T07:47:00.006-05:00</published><updated>2010-10-13T21:39:48.831-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sonido html5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='musica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego html5'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='biolab disaster'/><title type='text'>Biolab Disaster Un Juego HTML5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZjlmxVWnI/AAAAAAAAA30/g4zcjdMksl0/s1600/Sin+t%C3%ADtulo-1.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 215px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZjlmxVWnI/AAAAAAAAA30/g4zcjdMksl0/s320/Sin+t%C3%ADtulo-1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527715090357639794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hace unos dias y por medio del &lt;a href="http://www.advertainmen.com/2010/10/biolab-disaster-muerte-flash.html"&gt;blog Advertainmen&lt;/a&gt; encontre un juego recontra interesante llamado &lt;a href="http://www.phoboslab.org/biolab/"&gt;Biolab Disaster&lt;/a&gt;, un tipico scroller que me hace recordar a Commander Keen de los años 90.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que lo hace interesante? que corre con pura tecnologia HTML5 , nada de flash ni plugins para la web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo he probado en Firefox 3.6 y lo noto ligeramente lento (shame on you Zorrito de Fuego), pero usandolo en Opera corre como cañon. Para ser un juego de plataforma simple, es bien divertido, solo tienes 2 botones de accion, disparar y saltar, y ademas como siempre las flechas de navegacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los graficos aunque nada del otro mundo cumplen muy bien su mision de dar ambiente al juego, ademas cada vez que elimino a un minion, este por alguna razon explota como si estuviera hecho de TNT, simplemente te dan ganas de despanzurrar al pobre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZoNlCwndI/AAAAAAAAA38/FK9_vJi-2yg/s1600/biolshock2.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 246px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZoNlCwndI/AAAAAAAAA38/FK9_vJi-2yg/s320/biolshock2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527720175135137234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Otra cosa que me encanto y quisiera saber como lo hicieron, es la musica y el sonido. Lo tienen y a granel. El juego simplemente cumple su objetivo, mostrar que HTMl5 promete!. Obviamente un juego en Flash la romperia mucho mas que un juego en HTML5 pero, podras jugarlo en un Ipad? el futuro le sonrie a HTML5, y lastimosamente Flash parece que, a menos que suceda un milagro, desaparecera como un buen recuerdo de una era que ya paso a la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZpa-xeH5I/AAAAAAAAA4E/erTlR0YpSeE/s1600/bioshock3.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 246px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZpa-xeH5I/AAAAAAAAA4E/erTlR0YpSeE/s320/bioshock3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5527721504891871122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Seria cliche decir, take that mitch?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8151076588973639745?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8151076588973639745/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8151076588973639745' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8151076588973639745'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8151076588973639745'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/biolab-disaster-un-juego-html5.html' title='Biolab Disaster Un Juego HTML5'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLZjlmxVWnI/AAAAAAAAA30/g4zcjdMksl0/s72-c/Sin+t%C3%ADtulo-1.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-311202837957818679</id><published>2010-10-10T17:09:00.003-05:00</published><updated>2010-10-10T17:25:49.477-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='mozilla labs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concursos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game on 2010'/><title type='text'>Concurso Game On 2010 de Mozilla</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLI9UWG-n3I/AAAAAAAAA3s/i6ULPR7kQmc/s1600/mozillaprice.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 291px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLI9UWG-n3I/AAAAAAAAA3s/i6ULPR7kQmc/s320/mozillaprice.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5526547112478547826" /&gt;&lt;/a&gt;Mozilla, los creadores del popular firefox (hacia falta decirlo?) a creado una nueva division llamada &lt;a href="http://mozillalabs.com/gaming"&gt;Mozilla Gaming&lt;/a&gt;, que saco a finales de setiembre el concurso &lt;a href="https://gaming.mozillalabs.com/"&gt;Game On 2010&lt;/a&gt;, donde podras demostrar toda tu experticia con las nuevas tecnologias webs existentes (estamos hablando de los mas hardcore en tecnologia web, cosas frikis como, &lt;a href="http://www.html5rocks.com/"&gt;html5&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Canvas"&gt;canvas&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.css3.info/"&gt;css3&lt;/a&gt;).&lt;p&gt;Aqui no podras usar ningun plugin de navegador (Flash couf couf, silverlight no se si tomarlo en cuenta)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tendra hasta Enero 11 del 2011 para tener un juego decente para mostrar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;¿El premio? un viaje para participar en el GDC 2011 en San Francisco, asi que ya sabes, inrgesa tu juego y preparate a ganar. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-311202837957818679?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/311202837957818679/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=311202837957818679' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/311202837957818679'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/311202837957818679'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/concurso-game-on-2010-de-mozilla.html' title='Concurso Game On 2010 de Mozilla'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLI9UWG-n3I/AAAAAAAAA3s/i6ULPR7kQmc/s72-c/mozillaprice.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-529483164937545964</id><published>2010-10-10T16:49:00.004-05:00</published><updated>2010-10-10T17:04:55.251-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dexgame'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo de xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foro de xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pagina completa'/><title type='text'>La Pagina de Xeno esta operativa al 100%</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLI4RxEFlMI/AAAAAAAAA3k/c-BaB87wFbY/s1600/mission_accomplished.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 287px; height: 266px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLI4RxEFlMI/AAAAAAAAA3k/c-BaB87wFbY/s320/mission_accomplished.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5526541570616431810" /&gt;&lt;/a&gt;Asi es, despues de una quemadera de ojos y aprovechando este feriado largo, termine de actualizar la pagina web del juego, al 100%, despues de esto cualquier otro cambio seria para mejorar la pagina.&lt;p&gt;Los cambios los podras encontrar en la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/actualizaciones"&gt;seccion de actualizaciones&lt;/a&gt;. Espero lo disfruten y bueno esto significa que al fin voy a centrarme en finalizar el juego!.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Tambien prometo actualizar un poco mas seguido el blog, y cumplir una promesa para los sres de  &lt;a href="http://www.dexgame.net/login.php"&gt;Dexgame&lt;/a&gt;, ya pronto te hare un analisis del game jeje. Saludos y suerte con todo!&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-529483164937545964?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/529483164937545964/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=529483164937545964' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/529483164937545964'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/529483164937545964'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/la-pagina-de-xeno-esta-operativa-al-100.html' title='La Pagina de Xeno esta operativa al 100%'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TLI4RxEFlMI/AAAAAAAAA3k/c-BaB87wFbY/s72-c/mission_accomplished.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4855306539057104707</id><published>2010-10-03T08:54:00.009-05:00</published><updated>2010-10-04T23:22:16.066-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foro de xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foros'/><title type='text'>Y Salio el Foro de Xeno!</title><content type='html'>Despues de mas de 1 semana de trabajo en &lt;a href="http://drupal.org/"&gt;Drupal&lt;/a&gt; + el &lt;a href="http://drupal.org/project/advanced_forum"&gt;Modulo Avanzado de Foros&lt;/a&gt; ( y otras mezclas exoticas de modulos)  tenemos ya el &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/forum"&gt;Foro&lt;/a&gt; listo para ser usado. Aqui algunas cosas que les interesara bastante:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TKjVFvDY2XI/AAAAAAAAA3U/9Ydu7c_j_QY/s1600/mensaje-en-el-anillo.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 74px; height: 74px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TKjVFvDY2XI/AAAAAAAAA3U/9Ydu7c_j_QY/s200/mensaje-en-el-anillo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5523899237476653426" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una cuenta para unirlas a todas:&lt;/span&gt; Si te creas una cuenta en el foro, esta te sirve tambien para el juego. Ya no mas mantener 2 o 3 cuentas dispersas para sacarle el jugo a tu juego, ademas doble castigo para los que les gustan la multicuentas. O si!. ( Si es el anillo unico del señor de los anillos, &lt;a href="http://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070526100034AAWHRnH"&gt;tenia un lema acorde&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ahora puedes subir un avatar a tu usuario:&lt;/span&gt; Como es lo comun en muchos tipos de foro, sube tu imagen avatar ( tamaño maximo de 100kb y tamaño de 85 X 85 pixeles, reglas de la casa) Lo interesante de este Avatar es que sera el avatar a usar tambien en el juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TKjbugJmHeI/AAAAAAAAA3c/p65EVadc_50/s1600/forotrofeos.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 130px; height: 198px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TKjbugJmHeI/AAAAAAAAA3c/p65EVadc_50/s200/forotrofeos.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5523906534920560098" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Premios y Medallas:&lt;/span&gt; Gracias al modulo &lt;a href="http://drupal.org/project/user_badges"&gt;User Badges&lt;/a&gt;, y a &lt;a href="http://drupal.org/node/918846"&gt;algunas modificaciones&lt;/a&gt; que le hice al mismo,  ahora los usuarios pueden ganar medallas y premios, con el objetivo de incentivar a los jugadores. Por ahora tenemos un trofeo, el &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/trofeos/macho-alfa"&gt;trofeo al macho alfa&lt;/a&gt;, para la gente que me ayudo en el primer alfatesting del juego. Pero no se preocupen que van a haber mas,  hay un tema que puse para ver que &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/content/%C2%BFque-nuevos-trofeos-quisieran"&gt;nuevos trofeos &lt;/a&gt;podemos crear.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Online o Offline:&lt;/span&gt; Aunque quizas quitemos esto en el juego.  En el foro puedes ver la situacion de un usuario observando si esta online u offline. Ven el circulo al lado del nombre?, significa que el jugador esta conectado.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Secciones del Foro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Como buen foro, esta dividido en secciones, y queriendo minimizar y ser mas objetivos, he creado las siguientes secciones ( tomando como inspiracion las divisiones de &lt;a href="http://getsatisfaction.com/"&gt;GetSatisfaction&lt;/a&gt;&lt;a href="http://getsatisfaction.com/"&gt;.com&lt;/a&gt; , para no reinventar la rueda):&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/question.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 28px; height: 32px;" src="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/question.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/foros/dudas-y-preguntas"&gt;Dudas y Preguntas&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; Preguntas y respuestas, este es el lugar ideal para aclarar tus dudas.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/idea.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 31px; height: 31px;" src="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/idea.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/foros/ideas-y-mejoras"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ideas y Mejoras:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; ¿Tienes alguna idea interesante para compartir sobre el juego? ¿Quisieras una nueva seccion en la pagina web? Comparte tu idea y aprovecha que estoy siempre por ahi, quizas tu idea se vuelva realidad.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/problem.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 32px; height: 31px;" src="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/problem.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/foros/reporta-un-problema"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Reporta un Problema:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; Mientras mas ojos esten sobre el juego, mas rapido eliminaremos cualquier bug que encontremos. Aqui podras reportar errores del juego, la web, el foro, en fin cualquier bug.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/praise.png"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 32px; height: 32px;" src="http://www.iasoftgroup.com/xeno/sites/all/modules/advanced_forum_more_styles/styles/minimal/images/praise.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/foros/social-lounge"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Social Lounge:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;del&gt;Aunque creo que le cambiare el nombre a algo menos egocentrico&lt;/del&gt;, Ya lo cambie!. En fin, aqui es la parte social del foro. Presentaciones, la taberna del juego y la seccion gime satisfaction, donde podras agradecer a tu humilde servidor, si es que el juegoha logrado hacer de tu dia algo mejor =).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Posibles Nuevas Seccion:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Juego, o noticias del juego&lt;/span&gt;: aun no se pero lo ideal es hablar sobre las ultimas actualizaciones y cualquier otra informacion del juego&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Seccion Tecnica&lt;/span&gt;: Donde podremos conversar sobre desarrollos de juegos webs, ver otros proyectos, etc.etc&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Asi que ya saben, visiten el&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/forum"&gt;foro&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; y disfruten del mismo!.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4855306539057104707?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4855306539057104707/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4855306539057104707' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4855306539057104707'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4855306539057104707'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/10/y-salio-el-foro-de-xeno.html' title='Y Salio el Foro de Xeno!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TKjVFvDY2XI/AAAAAAAAA3U/9Ydu7c_j_QY/s72-c/mensaje-en-el-anillo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-301486819288522887</id><published>2010-09-29T16:37:00.003-05:00</published><updated>2010-09-29T17:34:22.856-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='darkstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='reddwarf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash vs javascript'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web servers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='oracle'/><title type='text'>Projecto DarkStar ahora es Red Dwarf</title><content type='html'>Hace algun tiempo hable sobre un middleware para juegos online masivos desarrollado por el mismisimo Sun. Se llamaba &lt;a href="http://projectdarkstar.com/"&gt;DarkStar&lt;/a&gt; y prometia muchas cosas interesantes para ser un proyecto Open Source. Con la compra de Sun por parte del gigantesco Oracle, muchos proyectos interesantes fueron puestos fuera de juego con el perdon de la expresion =P.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya deben de estar imaginandose, uno de esos proyectos fue Darkstar. Afortunadamente el proyecto a sido resucitado por uno de sus creadores, ademas de toda la base de fans que tienen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El proyecto ahora se llama &lt;a href="http://www.reddwarfserver.org/"&gt;Red Dwarf&lt;/a&gt; y esta mas vivito que nunca. Bueno al menos en sus &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/phpbb/reddwarf/"&gt;foros&lt;/a&gt;, la ultima actualizacion al proyecto fue hecho hace como 5 meses, aunque una nueva version, la 1.02, se prevee proximamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y siguiendo la onda de las webs sociales aqui t e dejo el enlace de su &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/RedDwarf-Server/142507732458299"&gt;facebook&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-301486819288522887?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/301486819288522887/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=301486819288522887' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/301486819288522887'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/301486819288522887'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/09/projecto-darkstar-ahora-es-red-dwarf.html' title='Projecto DarkStar ahora es Red Dwarf'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-7253675402943326355</id><published>2010-09-19T15:08:00.005-05:00</published><updated>2010-09-19T15:35:04.616-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='registro de usuarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pagina web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='badges'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drupal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='usuarios antiguos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='foros'/><title type='text'>Maquinando el Foro con Drupal</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TJZwP7vuymI/AAAAAAAAA3M/QRPcCIeYZGU/s1600/foro.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 262px; height: 227px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TJZwP7vuymI/AAAAAAAAA3M/QRPcCIeYZGU/s320/foro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5518721812427360866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y avanzando con la pagina web del juego, medio lento pero seguro, ya estoy casi finalizando&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/forum"&gt; el foro del juego&lt;/a&gt;. Como es con Drupal puedes usar la misma cuenta del juego para acceder al foro, sin necesidad de logearte o crear otra nueva cuenta (&lt;a href="http://www.ikariam.pe/"&gt;como en otros&lt;/a&gt;  &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/forum"&gt;juegos.&lt;/a&gt; que maltratan a sus jugadores obligandoles a crear dos cuentas por gusto, couf couf..) uh esto no vale para mis amigos developers que tambien tienen juegos con doble cuenta XD, son amigos pues ;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que falta son un par de cositas esteticas, el foro esta 100% funcional asi que ya pueden empezar a explayarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas como buena noticia a los que me ayudaron a probar el juego, les regalare simbolicamente un &lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;Badge de Alpha Tester&lt;/span&gt;,  que aparecera en su cuenta del foro. Valido para fanfarronear frente a sus amigos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos los antiguos jugadores los voy a migrar del antiguo juego al nuevo aproximadamente en una semana. Si tienen problemas con su clave me avisan para poder ayudarles, aunque les va a llegar un correo con sus datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ojo si es que crean una NUEVA cuenta y fueron alpha testers y les gustaria tener el badge tan solo mandenme un mensaje &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/contacto"&gt;por aqui&lt;/a&gt; (tranquilos es un solo boton con su cajita de texto) indicandome su antiguo nombre de Batalla ( no tiene que ser exacto, tan solo pasenme lo que se acuerden).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y los espero en el foro!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-7253675402943326355?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/7253675402943326355/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=7253675402943326355' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7253675402943326355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7253675402943326355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/09/maquinando-el-foro-con-drupal.html' title='Maquinando el Foro con Drupal'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TJZwP7vuymI/AAAAAAAAA3M/QRPcCIeYZGU/s72-c/foro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1849277051665336577</id><published>2010-09-15T18:59:00.006-05:00</published><updated>2010-09-15T20:15:14.444-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='insertando codigo drupal en mi pagina web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drupal para juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drupal bootstrap'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='creando un juego con drupal'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drupal'/><title type='text'>Drupal + Xeno : Poder!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TJFrJaFv5LI/AAAAAAAAA3E/ly63QYKXqCc/s1600/drupalxeno.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 170px; height: 168px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TJFrJaFv5LI/AAAAAAAAA3E/ly63QYKXqCc/s320/drupalxeno.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5517308827871995058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Hace unos &lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2009/11/drupal-para-juegos-web.html"&gt;6 meses escribi&lt;/a&gt; un articulo sobre la posibilidad de usar Drupal para el desarrollo de juegos. En esa epoca usaba Drupal en su nivel mas newbie, los que alguna vez han usado Drupal sabran a que me refiero, instalacion de Modulos, Temas, configuracioness de bloques, lo maximo que programaba era ajustar alguna cosillas con CSS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero desde hace un mes, quizas por aburrimiento o interes, me dedique a investigar a Drupal a fondo. Y Dio sus Frutos!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Drupal&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; en mi Juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A Partir de ahora mi juego esta usando el sistema de Usuario &amp;amp; Sesiones de Drupal!. Claro que Drupal no es para todos los gustos y ciertamente algunas partes de Drupal quizas causen problemas con tu juego. Pero en fin les detallare mi experiencia de primera mano sobre esta fusion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Porque Drupal? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Porque es codigo estable y seguro. Ahora quizas algunos de ustedes se preguntaran y porque no me copio y modifico el codigo de Drupal y lo uso en mi juego defrente. Porque Drupal te pertime de forma simple y sencilla usar su codigo dentro de mi juego de una forma simple y segura, les presento a &lt;a href="http://api.drupal.org/api/drupal/includes--bootstrap.inc/6"&gt;Drupal Bootstrap&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una funcion que, segun el parametro que le envies, te carga algunas partes de Drupal como el codigo para acesar a la base de datos, el control de sesiones, control de cache, etc. Es una cosa que no podrias hacer con Joomla , al menos no tan facilmente como con Drupal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cargo el Bootstrap y ahora? &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Todo el poder de Drupal, esta en tus manos. Imaginate instalar el modulo &lt;a href="http://drupal.org/project/imagecache"&gt;ImageCache&lt;/a&gt;, que te permite modificar imagenes dinamicamente en el servidor, o el modulo &lt;a href="http://drupal.org/project/misery"&gt;Misery&lt;/a&gt;, que te permite , oiganlo bien, castigar a los usuarios que se porten mal, es todo un mundo lo que puedes hacer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Drupal va  a hacer que mi juego sea lento&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Y es verdad, es el coste que pagas por tener un sistema tan modulable, es por eso que solo cargo el bootstrap hasta el manejo de sesiones, que dicho sea de paso, en pequeños test de performance que hice, hizo que mi juego sea mas rapido!. Probe tambien cargando Drupal a full y efectivamente hizo que la carga de mi juego sea 4 veces mas lento, pero al fn y al cabo no necesito toda la funcionalidad de Drupal. Ademas tienes el modulo &lt;a href="http://drupal.org/project/bootstrap"&gt;bootstrap&lt;/a&gt; que te permite indicar con mas granularidad hasta que punto deseas cargar el sistema. Genial&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Usuarios y Sesiones con Drupal&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Les explicare un poco como use Drupal con mi juego. Drupal maneja las sesiones de usuario mediante la base de datos, al contrario que PHP, que por defecto almacena las sesiones en archivosde texto, esto hace que el manejo de las sesiones sea mas &lt;a href="http://drupal.org/project/bootstrap"&gt;seguro y veloz&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora no os asusteis que aun podras usar normalmente tus variables $_session, simplemente seran mas rapidas =).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No todo lo que brilla es oro&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://drupal.org/files/images/cry_drupal.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 112px; height: 127px;" src="http://drupal.org/files/images/cry_drupal.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;No les aconsejo usar Drupal si es que son de los que les tiembla la mano al momento de revolcarse en muchas lineas de codigo, Drupal como CMS es recontra facil de usar, mucho mas que Joomla podria decir, pero manejar el API de Drupal, aqui estamos hablando de las grandes ligas del frikeo con el codigo, no es que no sea facil, lo que pasa es que no hay mucha documentacion (sobretodo en español) sobre &lt;a href="http://api.drupal.org/api/drupal/"&gt;la API&lt;/a&gt;, he sufrido con las sesiones como nunca antes, pero la recompensa, oh la recompensa es grata y el poder que trae Drupal, simplemente inigualable!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51NbgYARhyL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 102px; height: 102px;" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51NbgYARhyL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA300_SH20_OU01_.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un libro que me esta ayudando bastante a comprender la version 6.0 de Drupal es &lt;a href="http://www.amazon.com/Pro-Drupal-Development-John-VanDyk/dp/1590597559"&gt;Pro Drupal &lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.amazon.com/Pro-Drupal-Development-John-VanDyk/dp/1590597559"&gt;Development, second edition&lt;/a&gt;, esta en ingles pero tiene una muy buena base sobre todo el sistema de Drupal, gracias al libro estoy en la capacidad de escribir un modulo para cualquier cosa Drupal. Por supuesto todo es pagado aunuqe no se si se abran fijado en ciertos links que tengo al lado derecho de la pagina, ejem en fin, si alguna vez tienen duda sobre Drupal no duden en avisarme que con mucho gusto los puedo ayudar =).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Acepto tambien pequeños proyectos pagados, como ven soy especialista en Drupal y siempre cae bien el efectivo, doy un abrazo ademas a la publicidad gratis y sinverguenza :). Muy buenos dias&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1849277051665336577?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1849277051665336577/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1849277051665336577' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1849277051665336577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1849277051665336577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/09/drupal-xeno-poder.html' title='Drupal + Xeno : Poder!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TJFrJaFv5LI/AAAAAAAAA3E/ly63QYKXqCc/s72-c/drupalxeno.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8983163635026472987</id><published>2010-09-11T22:18:00.009-05:00</published><updated>2010-09-12T00:24:57.933-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zeliard'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='diablo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juju-en-fruit'/><title type='text'>Zeliard, un clasico!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://zeliardgame.tripod.com/walkthru/z08p.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2008/07/d1logo-400x300.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 140px; height: 105px;" src="http://www.madboxpc.com/wp-content/uploads/2008/07/d1logo-400x300.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Hay mucha probabilidad que conozcan el juego Diablo y todas sus sucesiones Diablo II y el casi listo por salir Diablo III. Yo me acuerdo que la primera vez que lo jugue, me parecio que era recontra parecido a un juego un poco antiguo que tuve el placer de jugar, cunado era mas retoño. El juego en cuestion se llamaba Zeliard!, y tiene varias cosas parecidas a Diablo como para que sean simples coincidencias (Quizas todos estos juegos provengan de otro jeugo ams antiguo con la misma tematica, en fin...)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uh, solo un warning antes de continuar, aunque esto no tiene nada que ver con Juegos Online, Zeliard es un juego que me trae buenos recuerdos y quisiera poner mi granito de arena para que no se olvide tan buen juego.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bd/Zeliard_box_cover.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 109px; height: 120px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/b/bd/Zeliard_box_cover.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zeliard: Un Clasico&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Zeliard era un juego de plataforma, con algunos elementos RPG. Es dificil su categorizacion pero puedo decirles que el juego era recontra divertido. Podias comprar armamento, repararlo, comprar pociones magicas, obtener poderes y algo de resolver problemas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una cosa que me parece recontra raro era que la caja del juego mostraba a un vikingo  matando sapos con una espada mucho mas grnade que el. Si ven la historia del juego se daran cuenta que los graficos son casi animes, asi que no se que onda con esto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Modo de Jugar &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxXdEZ41RI/AAAAAAAAA2U/Gs1lLCWqUAw/s1600/images.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 256px; height: 160px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxXdEZ41RI/AAAAAAAAA2U/Gs1lLCWqUAw/s400/images.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515879800532161810" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como en Diablo, tenias la parte del pueblo donde podias comprar armamento, ir al banco a depositar tu dinero y a cambiar 'las almas' por dinero, jeje suena a trato malefico pero almas eran lo que dejaban los enemigos cuando los atacabas. Aqui unas imagenes de las mismas&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxZDMikqzI/AAAAAAAAA2c/6i8qes2Dmxw/s1600/almasc.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 32px; height: 30px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxZDMikqzI/AAAAAAAAA2c/6i8qes2Dmxw/s320/almasc.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515881555062729522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Te da 100 Almas&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxZMYYJUWI/AAAAAAAAA2k/bJuVGmQcJBo/s1600/almasi.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 32px; height: 30px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxZMYYJUWI/AAAAAAAAA2k/bJuVGmQcJBo/s320/almasi.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515881712859042146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Te da 1 Alma&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxalXi_yVI/AAAAAAAAA20/S1CiAuRGUD0/s1600/almasx.gif"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 32px; height: 30px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxalXi_yVI/AAAAAAAAA20/S1CiAuRGUD0/s320/almasx.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5515883241644476754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Te da 10 Almas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y Bueno viene la parte de las batallas. Inicialmente tienes tu ataque principal con la espada.  Aparte de esto cada ve qeu llegues a un nuevo pueblo hay una choza donde una bruja te daba poderes magicos, siendo el mas poderoso de ellos la magia Guerra ( si asi se llama, por alguna razon hay bastantes palabras en español en el juego Ingles).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlaces de Interes&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Si quieres empaparte del juego completamente te recomiendo &lt;a href="http://zeliardgame.tripod.com/"&gt;esta pagina&lt;/a&gt;, donde hablar de todo lo relacionado a Zeliard, tiene la lista de todos &lt;a href="http://zeliardgame.tripod.com/boss/index.html"&gt;los jefes&lt;/a&gt; tambien, altamente recomendada&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quieres ver de que trata? aqui tienes un &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=rXBUXRqEXXY"&gt;enlace a youtube&lt;/a&gt; con un run del juego.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;FIN&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://zeliardgame.tripod.com/walkthru/z08p.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 333px; height: 138px;" src="http://zeliardgame.tripod.com/walkthru/z08p.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8983163635026472987?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8983163635026472987/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8983163635026472987' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8983163635026472987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8983163635026472987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/09/zeliard-un-clasico.html' title='Zeliard, un clasico!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TIxXdEZ41RI/AAAAAAAAA2U/Gs1lLCWqUAw/s72-c/images.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-5805081789282019890</id><published>2010-08-30T06:17:00.005-05:00</published><updated>2010-08-30T06:37:27.875-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='destroy the web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juega con la web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos web'/><title type='text'>Destruyendo la Web, interesante juego</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/THuW15VKkTI/AAAAAAAAA2E/urKgL5aLXBc/s1600/destroy2.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 253px; height: 189px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/THuW15VKkTI/AAAAAAAAA2E/urKgL5aLXBc/s400/destroy2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511164421684760882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aunque &lt;a href="http://www.destroytheweb.net/"&gt;este juego&lt;/a&gt; solo funciona para &lt;a href="http://www.getfirefox.com/"&gt;Firefox&lt;/a&gt;, debido a que es un complemento del mismo, es uno muy divertido y recomendado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Modo de Juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Entra a la pagina web que quieras destruir ( el facebook de tu amigo XD) presionas el icono del complemento y GO, empieza a destruirla haciendo click en cada una de sus partes, cada elemento te da cierta cantidad de puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ranking&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Al terminar el juego puedes ingresar tus datos si queires y entrar al ranking general del juego, estoy en los TOP 20 jeje&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/THuV3YHknMI/AAAAAAAAA18/VnBzcPvkLcQ/s1600/destroy1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 253px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/THuV3YHknMI/AAAAAAAAA18/VnBzcPvkLcQ/s400/destroy1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5511163347617488066" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Problemas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hay que bajar los efectos especiales si es que la destruccion de tu pagina anda medio lento, sobretodo con tarjetas de video antiguas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Aqui no solo juegas un juego web, juegas con la web, imaginense juegos que puedan interactuar con diferentes paginas webs&lt;/span&gt;, como nos podriamos beneficiar de esto!?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/14572/"&gt;Bajatelo de aqui&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-5805081789282019890?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/5805081789282019890/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=5805081789282019890' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5805081789282019890'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5805081789282019890'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/08/destruyendo-la-web-interesante-juego.html' title='Destruyendo la Web, interesante juego'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/THuW15VKkTI/AAAAAAAAA2E/urKgL5aLXBc/s72-c/destroy2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-9119287378601537266</id><published>2010-08-15T10:09:00.003-05:00</published><updated>2010-08-15T16:25:43.458-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='arequipa'/><title type='text'>Feliz Dia Arequipa!</title><content type='html'>No todo es juegos y programacion, asi que hago un pequeño post para decirle a mi ciudad natal lo feliz que estoy de haber nacido el ella. Arequipa Querida, un Feliz 470 Cumpleaños =).&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://photography.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles/Photography/Images/POD/a/arequipa-163185-sw.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 474px; height: 355px;" src="http://photography.nationalgeographic.com/staticfiles/NGS/Shared/StaticFiles/Photography/Images/POD/a/arequipa-163185-sw.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pirateada de National Geographics&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aqui les paso para los interesados el recorrido del corso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://sieteesquinas.com/wp-content/uploads/2010/08/Corso-Arequipa-2010.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 431px; height: 258px;" src="http://sieteesquinas.com/wp-content/uploads/2010/08/Corso-Arequipa-2010.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Gracias a diario elcorreo y a &lt;a href="http://sieteesquinas.com/"&gt;sieteesquinas.com&lt;/a&gt; por la imagen&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Empieza en Puente Arnao, para bajar por la Avenida Goyeneche y da la vuelta por Siglo XX. Pasa por la plaza de Armas y termina en la asaltable calle de 28 de Julio. Pasenla excelente!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-9119287378601537266?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/9119287378601537266/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=9119287378601537266' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9119287378601537266'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9119287378601537266'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/08/feliz-dia-arequipa.html' title='Feliz Dia Arequipa!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8262660545244698530</id><published>2010-08-12T23:10:00.005-05:00</published><updated>2010-08-12T23:25:33.494-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='turn based strategy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Real time strategy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TBS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RTS'/><title type='text'>De Tiempo Real a por Turnos!?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.gamasutra.com/images/081120-tbs.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 339px; height: 254px;" src="http://www.gamasutra.com/images/081120-tbs.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Examinando el estado real de mi juego, se me cruzo por la cabeza, la idea de hacer del mismo un juego por turnos, en lugar de tiempo real. He aqui algunos pros y cons:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pros:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mejora el rendimiento de mi servidor, son menos las llamadas al servidor, por lo tanto se comporta mas rapido&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ahora si es posible un AI en el juego. Cada ves que se termina un turno, se llama a un procedimiento del juego, en lugar de que este procedimiento este corriendo a cada rato. Claro tenemos ya los &lt;a href="https://developer.mozilla.org/en/Using_web_workers"&gt;webworkers&lt;/a&gt; en algunos browsers pero no en todos, ademas la IA en un juego realmente implica un monton de calculos que francamente Javascript no esta muy plantado para eso&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El juego pasaria a convertirse en un juego tactico, mi favorito!.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Cons:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mas tiempo de desarrollo pero bueno ya voy dos años, y desarrollar el juego me encanta&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No tengo idea de por donde empezar, pero bueno experimentaremos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;¿Como seria el multiplayer?, seria igual de entretenido?, y si se pierde la conexion del contrincante y ya no esta conectado?&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Asi que he decidido irme por el camino de los juegos de estrategia por turnos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8262660545244698530?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8262660545244698530/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8262660545244698530' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8262660545244698530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8262660545244698530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/08/de-tiempo-real-por-turnos.html' title='De Tiempo Real a por Turnos!?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-6295654339085838476</id><published>2010-08-07T10:32:00.002-05:00</published><updated>2010-08-07T10:59:06.414-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='cancelled'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game development'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PHP6'/><title type='text'>PHP 6 , vivo o muerto?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://files.phpclasses.org/themes/igd01/graphics/logo-phpclasses.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 180px; height: 60px;" src="http://files.phpclasses.org/themes/igd01/graphics/logo-phpclasses.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aunque esto se sale ligeramente del desarrollo de juegos, es el lenguaje con el que programo Xeno, asi que procedo a comentarles algunos datos del nuevo PHP6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estuve leyendo en algunos blogs (sobretodo &lt;a href="http://www.phpclasses.org/discuss/blog/PHP-Classes-blog/post/126/thread/1/"&gt;PHP Classes&lt;/a&gt;) que el desarrollo de PHP6 fue cancelado. Investigando un poco sobre esto, me di cuenta que esto no es ... totalmente asi..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que paso fue que PHP6 iba a llevar desde el comienzo manejo nativo de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/UTF-16"&gt;UTF-16&lt;/a&gt;, pero hacer esto incurria en mas procesamiento, ademas de que la compatibilidad con codigo anterior iba a ser una pesadilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que la&lt;a href="http://schlueters.de/blog/archives/128-Future-of-PHP-6.html"&gt; gente de PHP, decidio eliminar la rama&lt;/a&gt; (branch para los que trabajen con versionado) actual de PHP6, pasar todos los cambios hechos a la nueva actualizacion de PHP5.4 menos lo avanzado con UTF16 y sobretodo, empezar de nuevo el desarrollo de PHP6, teniendo en cuenta otra forma de manejar el UNICODE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los tigres que esten mas interesados en esto, cheken el &lt;a href="http://schlueters.de/blog/archives/128-Future-of-PHP-6.html"&gt;blog de PHP con el articulo&lt;/a&gt; que explica todo, asi que no se preocupen, hay PHP para rato.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-6295654339085838476?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/6295654339085838476/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=6295654339085838476' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/6295654339085838476'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/6295654339085838476'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/08/php-6-vivo-o-muerto.html' title='PHP 6 , vivo o muerto?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3057649546069222634</id><published>2010-08-02T01:12:00.004-05:00</published><updated>2010-08-02T01:20:14.931-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='comments'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='assist gallery'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pbbg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='galeria de imagenes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pagina web de xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lightbox2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juego web'/><title type='text'>Galeria de Imagenes y Actualizaciones en la web</title><content type='html'>Acabo de terminar la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/imagenes"&gt;galeria de imagenes&lt;/a&gt; del juego y la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/actualizaciones"&gt;seccion de actualizaciones.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aunque falta bastante para terminar la web, esta que promete. Calculo que en 2 semanas terminare cada uno de los links y me pondre a desarrollar el juego en si. Por ahora pueden dejar comments si desean en la galeria de imagenes. Mas tarde implementare los comments en la seccion de actualizacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFZjXhByD3I/AAAAAAAAA08/Xbl-lq8cijk/s1600/galeria+de+imagenes.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 258px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFZjXhByD3I/AAAAAAAAA08/Xbl-lq8cijk/s320/galeria+de+imagenes.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5500693250533625714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;PD: Para los que se pregunten como hice la seccion de imagenes. Pues use el modulo &lt;a href="http://drupal.org/project/gallery_assist"&gt;Gallery Assist &lt;/a&gt;de drupal, es nuevo y tiene un menu un tanto complejo pero vale la pena. Saludos =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3057649546069222634?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3057649546069222634/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3057649546069222634' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3057649546069222634'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3057649546069222634'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/08/galeria-de-imagenes-y-actualizaciones.html' title='Galeria de Imagenes y Actualizaciones en la web'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFZjXhByD3I/AAAAAAAAA08/Xbl-lq8cijk/s72-c/galeria+de+imagenes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2194778912551971808</id><published>2010-07-30T15:16:00.003-05:00</published><updated>2010-07-30T15:35:50.360-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='registro de usuarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='register'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='players'/><title type='text'>El Registro ya esta online!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFM3TnQ1usI/AAAAAAAAA00/PNdmoDnzdmc/s1600/registro.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;Continuando con la integracion con Drupal, el registro en la pagina web ya esta listo y funcionando!. A Partir de ahora la nueva web sera el punto de acceso al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFM3TnQ1usI/AAAAAAAAA00/PNdmoDnzdmc/s1600/registro.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 205px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFM3TnQ1usI/AAAAAAAAA00/PNdmoDnzdmc/s320/registro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5499800380046162626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui podran o registrarse, o probar un demo del juego&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para los que no estan al tanto de que trata todo esto, pues estoy desarrollando un juego web de estrategia, donde realmente puedas mover tus unidades. por ahora esta en fase Alpha, pero ya se encuentra jugable. Si desean probarlo entren al juego en esta direccion &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;www.iasoftgroup.com/xeno.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora lo que sigue es llenar de contenido la pagina web. Ya termine toda la parte de actualizaciones y falta todo el resto de contenido estatico. Planeo una pagina mucho mas util, donde puedan psotear comentarios entre otras cosas. Por ahora estoy enfocado en la pagina web por lo que el juego tendra cambios minimos. Un saludo =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2194778912551971808?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2194778912551971808/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2194778912551971808' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2194778912551971808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2194778912551971808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/el-registro-ya-esta-online.html' title='El Registro ya esta online!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFM3TnQ1usI/AAAAAAAAA00/PNdmoDnzdmc/s72-c/registro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3711457938441434036</id><published>2010-07-29T10:40:00.008-05:00</published><updated>2010-07-29T11:07:31.664-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='login'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ajax loading'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><title type='text'>Login Funcionando!</title><content type='html'>Despues de algunos dias de break patriotico, les traigo novedades, ahora ya tenemos el login funcionando, asi que los que crearon su cuenta anteriormente, ya pueden usar el login en la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;pagina principal&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFGl-vZFfiI/AAAAAAAAA0s/hChVVhq-jP4/s1600/login.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 169px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFGl-vZFfiI/AAAAAAAAA0s/hChVVhq-jP4/s400/login.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5499359117288242722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arriba mostramos el login, Realmente me ha salido bien nomas. Esa imagen de Ajax cargandose la encontre en &lt;a href="http://www.ajaxload.info/"&gt;ajaxload.info&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que todavia no se han inscrito pueden registrarse en la &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno_old"&gt;antigua pagina web&lt;/a&gt;. El siguiente objetivo es terminar el registro en la misma pagina original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y despues de eso, full contenido a nuestra web, vamos a rellenarlo de contenido hasta no mas dar. Provecho y disfruten el game.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3711457938441434036?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3711457938441434036/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3711457938441434036' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3711457938441434036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3711457938441434036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/login-funcionando.html' title='Login Funcionando!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TFGl-vZFfiI/AAAAAAAAA0s/hChVVhq-jP4/s72-c/login.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3460537312679765233</id><published>2010-07-25T18:39:00.011-05:00</published><updated>2010-07-25T19:18:56.631-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clientes web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeugos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pbbg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ie6'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='juegos web'/><title type='text'>Comparando las Webs</title><content type='html'>La entrada de hoy es la numero 100 en mi blog de Tauren Create y lo celebramos estrenando &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;Nueva Pagina Web&lt;/a&gt; de mi juego!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi es, costando un viernes de madrugada,y una RedBull en la sangre, he terminado el diseño en CSS inicial de la web, Aqui presento una comparacion:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzOd4lS8hI/AAAAAAAAAz8/Ephex2nl2Po/s1600/comparaciones.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 141px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzOd4lS8hI/AAAAAAAAAz8/Ephex2nl2Po/s400/comparaciones.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497996257912877586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El primero es como se veia la web antiguamente, aunque por ahora seguiremos usando la antigua web para poder ingresar al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Calculo que empezando la proxima semana ya podremos usar la pagina inicial para el logeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzPINsxfDI/AAAAAAAAA0E/Qb_uApNatNQ/s1600/antigua.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 361px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzPINsxfDI/AAAAAAAAA0E/Qb_uApNatNQ/s400/antigua.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497996985135889458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno_old"&gt;Antigua Pagina web del juego&lt;/a&gt;, blanca y celeste, no pasa mucho&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzPsrrvW6I/AAAAAAAAA0M/3SNP9h7bT1g/s1600/nueva.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 378px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzPsrrvW6I/AAAAAAAAA0M/3SNP9h7bT1g/s400/nueva.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497997611659910050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno_old"&gt;Nueva Web del Juego&lt;/a&gt;, extra transparencia. Lo increible es que es el mismo fondo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ahora no todo&lt;/span&gt; es tan bonito ya que para usar las transparencias he tenido que dejar de lado al tan querido IE6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzTflHPYKI/AAAAAAAAA0k/YWlwdWB4t-U/s1600/enie6.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 336px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzTflHPYKI/AAAAAAAAA0k/YWlwdWB4t-U/s400/enie6.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498001784604418210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Ven ese celeste en la parte de abajo, eso es transparencia para IE6, gracias a dios que ya no estamos viendo este browser tan seguido&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo que no es una gran pena ya que al menos para mi blog, casi el 55% de users usa Firefox, tan solo el 18% usa Internet Explorer, y de ellos el 71% usa IE8, lo que me parece increibe!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzTTRfUYlI/AAAAAAAAA0c/Rgcocx214vg/s1600/visitas.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 170px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzTTRfUYlI/AAAAAAAAA0c/Rgcocx214vg/s400/visitas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5498001573178270290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya voy casi 2 años con el desarrollo del juego, asi que a continuar nomas, que algo bueno saldra de todo esto. =)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3460537312679765233?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3460537312679765233/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3460537312679765233' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3460537312679765233'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3460537312679765233'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/comparando-las-webs.html' title='Comparando las Webs'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEzOd4lS8hI/AAAAAAAAAz8/Ephex2nl2Po/s72-c/comparaciones.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2348921830019601211</id><published>2010-07-23T18:59:00.004-05:00</published><updated>2010-07-23T19:09:44.846-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pagina web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><title type='text'>Continuando con los Ups!</title><content type='html'>El cambio temporal que hice para la antigua web del juego, afecto algunas funciones de mi game, como por ejemplo, la seccion de batallas jeje, simplemente no se podia acceder. Pero ahora ya arregle eso y ademas arregle los botones de regenerar energia y regenerar las unidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno continuando con las buenas nuevas, aqui les traigo un boceto que hice de la nueva web de Xeno, no duden en opinar, constructivamente, de las otras las borro sin piedad je.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEotxWTPdNI/AAAAAAAAAz0/gTHm-23zb7I/s1600/proforma1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 369px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEotxWTPdNI/AAAAAAAAAz0/gTHm-23zb7I/s400/proforma1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5497256620982236370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Que tal? no solo creo que es posible, me va a encantar diseñarlo.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Una ves terminado la pagina web, continuare con el juego y esta ves,  sera social 2.0. Saludos y les deseo un buen dia&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2348921830019601211?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2348921830019601211/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2348921830019601211' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2348921830019601211'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2348921830019601211'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/continuando-con-los-ups.html' title='Continuando con los Ups!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEotxWTPdNI/AAAAAAAAAz0/gTHm-23zb7I/s72-c/proforma1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2925368979505711042</id><published>2010-07-21T18:26:00.002-05:00</published><updated>2010-07-21T18:37:10.066-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web'/><title type='text'>Continuando las mejoras en la Web de Xeno</title><content type='html'>Y continuando con las mejoras, ya cree la estructura basica de la web de Xeno. Solo falta migrar los datos de la antigua web y ponerlo "en bonito". Les dejo una foto del antes y el despues.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEeEQ5pmm_I/AAAAAAAAAzs/FGzDi-HK5q4/s1600/oldie.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 295px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEeEQ5pmm_I/AAAAAAAAAzs/FGzDi-HK5q4/s320/oldie.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496507296117070834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Antigua Pagina Web&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEeEQvSTWpI/AAAAAAAAAzk/tw2uG0UEF-A/s1600/new.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 242px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEeEQvSTWpI/AAAAAAAAAzk/tw2uG0UEF-A/s320/new.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5496507293334985362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nueva Super Pagina Web .. en proceso&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora recuerden, si quieren jugar la version Alpha entren a este link &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno_old"&gt;www.iasoftgroup.com/xeno_old&lt;/a&gt;. Que no quieres crearte un usuario mi flojo amigo, entonces usa este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Usuario: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 153);"&gt;Xelos&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Password: &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);" class="enfasis"&gt;demo&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Sigue igual que antes pero si no lo has visitado aun , dale su chekeadita, el juego es una experiencia unica :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2925368979505711042?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2925368979505711042/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2925368979505711042' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2925368979505711042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2925368979505711042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/continuando-las-mejoras-en-la-web-de.html' title='Continuando las mejoras en la Web de Xeno'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TEeEQ5pmm_I/AAAAAAAAAzs/FGzDi-HK5q4/s72-c/oldie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-9032607619810789791</id><published>2010-07-17T04:33:00.005-05:00</published><updated>2010-07-18T16:37:18.984-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='clientes web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><title type='text'>Aplicando Drupal a la Web Principal</title><content type='html'>El primer objetivo de este mes, es pasar la Web principal de Xeno de html estatico a una Web dinamica usando Drupal. Esto no significa que mi juego estara hecho en Drupal (aunque me interesaria de sobremanera usar ciertas partes de su API para mi juego, como el login por ejemplo), pero podre actualizar la web de una forma mucho mas simple y sencilla, ademas de todos los bonus que obtengo con cada modulo nuevo que saque Drupal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TENw0n4j_ZI/AAAAAAAAAzc/tkVKTLKoceI/s1600/oldie.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 369px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TENw0n4j_ZI/AAAAAAAAAzc/tkVKTLKoceI/s400/oldie.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5495360019683868050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:arial;font-size:78%;"  &gt;Pagina Antigua, ultima actualizacion... enero del 2010&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si quieren visitar la antigua pagina la encontraran en &lt;a style="font-family: arial;" href="http://www.iasoftgroup.com/xeno_old"&gt;www.iasoftgroup.com/xeno_old&lt;/a&gt;. Stay tune para nuevos cambios&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-9032607619810789791?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/9032607619810789791/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=9032607619810789791' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9032607619810789791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9032607619810789791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/aplicando-drupal-la-web-principal.html' title='Aplicando Drupal a la Web Principal'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/TENw0n4j_ZI/AAAAAAAAAzc/tkVKTLKoceI/s72-c/oldie.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1843885031928299804</id><published>2010-07-15T20:59:00.005-05:00</published><updated>2010-07-15T23:58:38.815-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='falla'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='backup'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='postgres'/><title type='text'>Plop recontra Plop</title><content type='html'>Uff de tiempos que posteo algo, pero bueno al fin algo de tiempo tengo para continuar con el desarrollo del game. Ahora ultimo lo estuve probando y me acabo de dar cuenta que nisiquiera se puede logear al Juego . Plop recontra plop. Pero buenooooo acabo de arreglar eso, por favor no me fusilen jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno perdi las fuentes del game en mi localhost por una mala formateada y todo lo que avance se fue al tacho. Solo me queda las fuentes que estan en el server, de la ultima actualizacion que fue en Enero. En fin tampoco no avance muchooo que digamos. Lo unico es que tengo problemas al tratar de sacar un backup de mi base de datos, como saben esta en postgres, creo que necesitare de algun codigo PHP para backear bases de datos en postgres. Alguien conoce de alguna buen codigo por ahi?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y sorry por mantener recien el game, pero bueno el proyecto sigue alive como siempre =)&lt;br /&gt;Hasta pronto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Y bueno encontre &lt;a href="http://www.weberdev.com/get_example-4282.html"&gt;este codigo&lt;/a&gt; que con algunas modificaciones, logre que funcionara&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1843885031928299804?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1843885031928299804/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1843885031928299804' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1843885031928299804'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1843885031928299804'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/07/plop-recontra-plop.html' title='Plop recontra Plop'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1816920483382070024</id><published>2010-05-22T09:24:00.010-05:00</published><updated>2010-05-26T21:42:03.311-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tipos de ataque'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sistema de batalla'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imaginacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dwarf fortress'/><title type='text'>Sistemas de Batalla: Pokemon</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091224190633/es.pokemon/images/1/16/Velocidad_extrema_de_Rayquaza.png"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_fvYZWwiAI/AAAAAAAAAyA/gMdg3t1LO6Q/s1600/gold_version.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 287px; height: 284px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_fvYZWwiAI/AAAAAAAAAyA/gMdg3t1LO6Q/s400/gold_version.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474107074494367746" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;En un juego de estrategia y/o rol, el personaje o las unidades de alguna manera tiene que despachar  cariño ( daño ) a otras unidades, ya sea mediante ataques directos, poderes o en ciertos casos mediante el &lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2010/05/resena-dwarf-fortress.html"&gt;uso de trampas&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ante la variedad de sistemas que existen, ydando mi granito de arena a la comunidad GameDev, redactare una serie de articulos sobre diferentes &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sistemas de batalla&lt;/span&gt; (Tipos de Ataque es el keyword mas buscado, pero no vendere mi alma a google, por ahora).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que mejor que comenzar por uno de los sistemas mas conocidos  y &lt;s&gt;odiados&lt;/s&gt; amados en el mundo gamer... Pokemon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pokemon, hay que disfrutarlo (sic)&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;Creo que, a menos que hayas vivido en una cueva de los alrededores de la ciudad Esmeralda, ya todo el mundo conoce pokemon, asi que pasaremos defrente al kit del asunto, el sistema de batalla. Mencionar que el sistema tiene mas de 12 años de existencia y continua evolucionando, por lo que se existen como &lt;a href="http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Quinta_generaci%C3%B3n"&gt;5 generaciones&lt;/a&gt; del Sistema de Batalla asi que expondremos lo mas simple posible este sistema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tipos de Pokemon&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pokemon se basa en que los pokemons  estan clasificados en uno o dos tipos. Con tipo me refiero a fuego, hielo, fantasma , hierba, roca  y asi hasta tener 18 tipos de pokemon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_fzKWdP5gI/AAAAAAAAAyI/QljhRMWanEM/s1600/tipos.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 36px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_fzKWdP5gI/AAAAAAAAAyI/QljhRMWanEM/s320/tipos.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474111231244625410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Los 18 tipos de sopas que se pueden hacer con un pokemon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Cada tipo tiene cierta &lt;a href="http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Tipos_elementales"&gt;debilidades y fortalezas&lt;/a&gt; contra otros tipos, asi por ejemplo los pokemons de tipo agua no son buenos contra pokemon de tipo planta, pero crean viudas a los pokemons de tipo fuego que batallen. Tiene algo de sentido, los pokemones de tipo fuego son apagados por los agua. ¿Cuan efectivos son estos ataques?, pues pokemon tiene un sistema basico en el que :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Si el tipo del pokemon atacante ownea al tipo del pokemon defensor, el defensor recibe el doble de cariño&lt;br /&gt;b) Si el tipo del defensor es resistente al del atacante, este recibe la mitad de daño.&lt;br /&gt;c) Si el defensor es immune no pasa nada.&lt;br /&gt;d) Si los tipos no tienen relacion simplemente recibe el daño normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_f35JKQWKI/AAAAAAAAAyQ/nUZUrhFedNk/s1600/pokemontaurus.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 222px; height: 199px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_f35JKQWKI/AAAAAAAAAyQ/nUZUrhFedNk/s320/pokemontaurus.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5474116433175664802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Pokemon tipo Minigun fulminando a un Squirtle&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataques Normales y Especiales&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ademas de los tipos, cada pokemon tiene dos tipos de ataque ( y por ende dos tipos de defensa), Ataques Normales y Ataques Especiales.  Si un pokemon usa una habilidad de ataque normal, este se contrapone con la defensa normal del pokemon en defender, idem para el ataque especial.&lt;br /&gt;Es decir, si un pokemon manda un ataque especial a un pokemon con defensa normal potente pero con defensa especial debil, pues lo va a reventar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Velocidad y Turnos para la golpiza&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Las batallas son por turnos, tu eliges un poder, el oponente elige un poder y se resuelven los poderes en el mismo turno. El orden en que se resuelven los poderes, depende de dos factores.&lt;br /&gt;a) La velocidad del Pokemon que es un Stat que tiene cada pokemon, generalmente este dato resuelve los turnos&lt;br /&gt;b)  Poderes Especiales que mejorar la velocidad o siempre tienen prioridad. Son excepciones a la regla, como para hacer mas triste nuestro dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Stats o Estadisticas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cada pokemon tiene estadisticas de combate (&lt;a href="http://es.pokemon.wikia.com/wiki/Ataque_especial#Ataque_especial"&gt;sic&lt;/a&gt;) pero aqui le diremos simplemente estadisticas.&lt;br /&gt;No hay nada fuera de lo comun, de hecho son estadisticas comunes y corrientes que encontrarias en otros juegos, con la excepcion de los puntos especiales de ataque y defensa, algo interesante en el sistema. Procedo a ennumerarlas:&lt;br /&gt;a) Puntos de Salud (PS): Son los puntos de vida o health points. Nada fuera de lo comun, si a tu pokemon se le acaba los puntos de salud, este se desmaya.  Tal parece que &lt;a href="http://www.taringa.net/posts/tv-peliculas-series/1971990/Satoshi-Tajiri-creador-de-Pokemon.html"&gt;Satoshi  Tajiri&lt;/a&gt; quiso ser algo extra orginal con ese nombre.&lt;br /&gt;b) Ataque: La cantidad de daño que hace el pokemon, sube conforme sube el nivel de tu pokemon&lt;br /&gt;c)Defensa: De verdad tengo que decir que hace esto?&lt;br /&gt;d y e) Ataque y Defensa Especial: Como lo explicamos mas antes, si haces un ataque especial, se resuelve con la defensa especial del defensor.&lt;br /&gt;f) Velocidad: Sirve para computar que habilidad se resuelve primero en el turno, la del pokemon a o la del pokemon b.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091224190633/es.pokemon/images/1/16/Velocidad_extrema_de_Rayquaza.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 192px;" src="http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20091224190633/es.pokemon/images/1/16/Velocidad_extrema_de_Rayquaza.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Hay habilidades que te modifican los Stas, ahora RAYQUAZA podra arañar a su enemigo mas rapidamente&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conclusiones y Veredicto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dejando de lado que la serie de TV Pokemon es una chalaca al foco de mis principios, considero el jueguito interesante al menos. El sistema de batallas es basico pero funciona!... agua contra fuego, fuego contra las plantas, planta contra agua, tiene sentido verdad?.&lt;br /&gt; Para que complicarnos con los calculos siempre digo, el sistema te deja imaginar tus ataques. Claro no he tenido la oportunidad de jugar las ultimas generaciones pero se ven demasiado buenas. Felicidades a los que se ganan con Pokemon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conozco un juego de pokemon pbbg. Entra a &lt;a href="http://www.pokemonrpg.es"&gt;pokemonrpg&lt;/a&gt;, de verdad recomendado!, y esta en español!. Saludos a Zamblo y con fuerza en el proyecto&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1816920483382070024?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1816920483382070024/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1816920483382070024' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1816920483382070024'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1816920483382070024'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/05/sistemas-de-batalla-pokemon.html' title='Sistemas de Batalla: Pokemon'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_fvYZWwiAI/AAAAAAAAAyA/gMdg3t1LO6Q/s72-c/gold_version.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4771405306764787275</id><published>2010-05-16T23:00:00.009-05:00</published><updated>2010-05-17T20:35:21.781-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='goblin'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='boatmurderer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dwarf fortress'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='dwarf'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='roguelike'/><title type='text'>Reseña Dwarf Fortress</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://df.magmawiki.com/images/d/d4/WikiLogo_4fa619.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 94px; height: 148px;" src="http://df.magmawiki.com/images/d/d4/WikiLogo_4fa619.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde hace unas semanas estoy dandole duro a este juego que aunque  esta en en beta, esta increiblemente bueno. Antes de  empezar esta reseña quisiera indicar dos cosas que valen la pena  mencionar:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Dwarf Fortress no es un PBBG, o juego online ni nada por el estilo. Simplemente es un juego desktop demasiado divertido.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dwarf Fortress no es un juego maintream. Tiene una  curva  de aprendizaje grande, uno de los pocos juegos que me hacen leer su &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/Main_Page"&gt;manual&lt;/a&gt; a  cada rato.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;En si &lt;a href="http://www.bay12games.com/dwarves/"&gt;Dwarf Fortress&lt;/a&gt; son 3 modos de juegos en uno,  pero nos vamos a enfocar en el modo de juego homonimo llamado Dwarf Fortress. Los otros modos de juegos suenan bien interesantes pero todavia no los pruebo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Modo Dwarf Fortress&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Basicamente el juego trata de controlar a un grupo de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf"&gt;Dwarfos&lt;/a&gt;, los cuales puedes comandar para sacar recursos naturales, crear fortalezas, generar bienes materiales, comerciar, defender, inundar,&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt; achicharrrar&lt;/span&gt; ( aqui el magma juego un papel bien importarte y comico para los sadicos como yo), enfriar, hacer caer en trampas, y muchas cosas malvadas que puedas generarles a tus enemigos i/o nobles dwarfos. Y cosas buenas tambien, por supuesto como no...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Interfaz Grafica&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ok, aqui viene el punto donde la mayoria de jugadores  acostumbrados al  3D, se sienten un poco asustados por el juego. Vean la siguiente imagen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://df.magmawiki.com/images/a/a5/Qs01.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 300px;" src="http://df.magmawiki.com/images/a/a5/Qs01.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como ven la interfaz esta creada con caracteres pseudo ASCII, pseudo porque realmente son imagenes .png con la forma de esos caracteres. No piensen que este juego es del año de la pera, de hecho el programador a creado juegos en 3D. Pero quiso ambientarlo en la interfaz de juegos tipo &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Roguelike"&gt;rogue&lt;/a&gt; de los 80. Jugarlo con esa interfaz es interesante, y les recomiendo que lo prueben asi, ya que juega con tu imaginacion, es algo magico, pero hay paquetes graficos variados.Les recomiendo se bajen el paquete grafico de &lt;a href="http://mayday.w.staszic.waw.pl/df.php"&gt;maygreen&lt;/a&gt;. La interfaz se vera algo como:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mayday.w.staszic.waw.pl/files/DF/DFG13.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 448px; height: 240px;" src="http://mayday.w.staszic.waw.pl/files/DF/DFG13.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mas Bonito =), menos imaginacion=(&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Generando el mundo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;La primera vez que juegues Dwarf Fortress, se generara un mapa de un mundo aleatoriamente, usando &lt;a href="http://www.gameprogrammer.com/fractal.html"&gt;algoritmos fractales&lt;/a&gt;!. Imaginense aplicar esta idea en sus juegos. Ademas de la distribucion de diferentes biomas, el juego crea una historia del mundo con hechos y lugares, basicamente termina colocando las ciudades mas importantes. Ademas de los dwarfos existen otras razas humanoides como los humanos y elfos&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span&gt;con sus propias ciudades y caminos.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://df.magmawiki.com/images/5/5a/Worldgen_advanced_progress.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 656px; height: 336px;" src="http://df.magmawiki.com/images/5/5a/Worldgen_advanced_progress.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En pleno proceso de creacion del mundo. Puede demorar como 5 minutos en crear un mundo enorme. Los triangulitos llenos son montañas.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Empieza el juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Lo primero es seleccionar en que parte del mundo quieres empezar.Los lugares que selecciones  variaran su temperatura, cantidad de madera,plantas y animales que encontraras en el terreno y sobretodo los diferentes tipos de tierra de la que estara hecho el lugar elegido. Una vez seleccionado el lugar empiezas con 7 dwarfos, algunos items y mascotas. Cada Dwarfo puede ser especialista en una serie de &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Skill"&gt;habilidades&lt;/a&gt;, las cuales pueden subir de nivel mientras mas tiempo practique su habilidad, hasata llegar al nivel de legendario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://afteractionreporter.files.wordpress.com/2009/02/dftutorial11.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 558px; height: 418px;" src="http://afteractionreporter.files.wordpress.com/2009/02/dftutorial11.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dwarfos cavando unos cuartos . Tomado de &lt;a href="http://afteractionreporter.com/2009/02/09/the-complete-and-utter-newby-tutorial-for-dwarf-fortress-part-1-wtf/"&gt;Action Reporter.com, excelente tutorial BTW&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por ejemplo una habilidad que vas a necesitar al comienzo es la de &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Miner"&gt;Minero&lt;/a&gt;.  Esta habilidad te permite cavar entre las montañas para crear cuartos y sacar recursos minerales. Generalmente lo primero que haces al empezar el juego es mandar a cavar algunos cuartos dentro de la montaña mas cercana para almacenar la madera y plantas que mandes a recoger. Esto amerita algo de micromanagement.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Talleres, Muebles  y Comercio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Tienes una infinidad de construcciones en el juego, Desde mueblerias hasta  puentes, sin duda los principales construcciones son los talleres, aqui produces desde armas hasta comida y las habilidades repercuten en que tan rapido creas objetos. Cada cierto tiempo vienen caravanas de Humanos, Dwarfos y Elfos a comerciar contigo. Por lo que debes de estar preparado para intercambiar objetos. Ademas si la situacion es calma en tu colonia, puede que lleguen imigrantes dwarfos. Estos dwarfos necesitan sus propias habitaciones y camas. Cuando superas cierta cantidad de dwarfos empieza a existir la economia en donde se producen monedas para el intercambio de bienes. Tus dwarfos empiezan a pagar la renta a los nobles. Nunca he llegado a esta parte del juego debido a lo que se conoce como &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/Fun"&gt;diversion&lt;/a&gt; en el juego, yo lo traduzco como 6 goblins haciendome una emboscada y aniquilando a toda mi fortaleza, incluyendo las mascotas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_Fe2BiF6NI/AAAAAAAAAx4/7NoKFWAGSDA/s1600/dwarfideath.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 473px; height: 353px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_Fe2BiF6NI/AAAAAAAAAx4/7NoKFWAGSDA/s400/dwarfideath.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5472259304449239250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El comando loo(k) te permite ver en detalle un tile que estes seleccionando. Los circulos rojos en esta imagen indican donde se encuentran las diferentes piezas que formaban a un dwarfo, despues de un Raids de Goblins.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Escaramuzas, Combates y Guerritas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Dwarf Fortress es uno de los juegos mas Gore que he jugado. No dejes que la interfaz grafica te engañe, la cantidad de daño que puede hacer el martillo de un dwarfo en la cabeza de un topo es simplemente asombrosa.  El sistema de combate  es ligeramente diferente al que se da en juegos de estrategia. Ademas del tipico daño matematico al que estamos acostumbrados de que mi espada hace 10 de daño y tu armadura te protege de 4 de daño, cada arma tiene &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/40d:Weapon"&gt;"clases de daño"&lt;/a&gt; . Por ejemplo la espada puede cortar miembros, el martillo puede quebrar huesos, los latigos pueden causar sangrado, una unidad con un brazo roto no podra coger un arma por ejemplo. Ademas ciertas criaturas como por ejemplo los &lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/40d:Bronze_Colossus"&gt;Colosos de Bronze&lt;/a&gt; son immunes al sangrado y al quebrantiento de huesos, tampoco sienten miedo. Un sistema del que se pueden sacar buenas ideas sin duda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Dinamica de Fluidos ( lava lava lava)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Hay &lt;/span&gt;&lt;span&gt;dos fluidos&lt;/span&gt; bien importantes en el game, el agua y la lava. Puedes canalizarlos, bombearos, irrigar y hacer trampas con ella. El juego utiliza fisica de fluidos para preveer el movimiento de un liquido. Digamos que abres un hueco al lado de un lago, el agua comienza a moverse a traves del hueco hasta que hayas vaciado el lago o el hueco tenga un fin. Imagina la cantidad de diversion que puedes generar teniendo en cuenta que puedes bombear agua y lava, ademas de crear puertas de acceso controlado con palancas. ¿Que los goblins te viene a atacar? deja fluir a la lava en los campos verdes y convierte tu frentera en Wastelandia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lparchive.org/LetsPlay/Boatmurdered/Thread%201/Update%2039/lava7.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 646px; height: 338px;" src="http://lparchive.org/LetsPlay/Boatmurdered/Thread%201/Update%2039/lava7.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui la lava en rojo oscuro aniquilando una horda invasora de Goblins, en rojo msd claro, lo que queda de ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;La Imaginacion y el publico de Dwarf Fortress&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Una de las cosas que mas me llamo la atencion en DF, es la informacion textual que tiene el juego. Desde pequeñas biografias de los dwarfos, hasta los grabados que puedes crear en algun comedor commemorando alguna batalla epica o algun hecho nefasto, los casi aleatorios relatos realmente le dan una profundidad interesante al juego.&lt;br /&gt;Otro punto a favor son la comunidad de jugadores de estos enanos. Son personas bien imaginativas y con un sentido del humor unico. Aqui la epica saga de la fortaleza &lt;a href="http://lparchive.org/LetsPlay/Boatmurdered/intro.html"&gt;BoatMurderer&lt;/a&gt; para que se hagan una idea de que tan divertido puede ser molestar a un par de elefantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los creadores del juego andan siempre por el &lt;a href="http://www.bay12forums.com/smf/"&gt;foro&lt;/a&gt; teniendo en cuenta la opinion de su publico. Ademas existen herramientas y complementos del juego&lt;/span&gt; creados por terceros. Mencione que el juego es gratuito, desarrollado por 2 personas y aun esta en beta? Si quieres probar algo diferente, un juego que demuestra que no es necesario tener graficos en 4D para que sea divertido, dale una chekeada . Es tambien un juego inspiracional para futuros desarrolladores de juegos. Buena fuente de ideas . Saludos&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Links de Interes:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.bay12games.com/dwarves/"&gt;Descarga la Ultima Version de los Dwarfos&lt;/a&gt;. La pagina oficial del juego con su download.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://mayday.w.staszic.waw.pl/df.php"&gt;La Ultima version + el paquete grafico&lt;/a&gt;.  Si te confundes un poco con la interfaz del juego pruebalo con este paquete grafico.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.puntadelanza.net/Foro/phpBB3/viewtopic.php?t=8948"&gt;Excelente y Humoristico tutorial en español del juego&lt;/a&gt;. Es la version anterior a la actual pero aun sigue recontra valida en la mayoria de cosas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://df.magmawiki.com/index.php/"&gt;La Wiki del juego&lt;/a&gt;. De lectura obligatoria&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://lparchive.org/LetsPlay/Boatmurdered/intro.html"&gt;BoatMurderer Saga&lt;/a&gt;. ¿Quieres saborear el juego pero no ensuciarte las manos?. Leete esta historia real de la fortaleza Boatmurderer, hay lava, elefantes asesinos, chicharron de goblins  y nobles enloquecidos por el horror!!! ohhh el horror!!!&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4771405306764787275?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4771405306764787275/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4771405306764787275' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4771405306764787275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4771405306764787275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/05/resena-dwarf-fortress.html' title='Reseña Dwarf Fortress'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S_Fe2BiF6NI/AAAAAAAAAx4/7NoKFWAGSDA/s72-c/dwarfideath.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2736853757773987777</id><published>2010-04-30T10:31:00.005-05:00</published><updated>2010-04-30T10:51:50.963-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='con todo'/><title type='text'>De nuevo a la accion</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S9r8H34HgUI/AAAAAAAAAxo/Yhl11Xevbq4/s1600/analitics.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S9r5Lqq9CPI/AAAAAAAAAxg/RtFbLcjtSYU/s1600/bottom.png"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 322px; height: 136px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S9r5Lqq9CPI/AAAAAAAAAxg/RtFbLcjtSYU/s400/bottom.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465955076595845362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A pasado ya buen tiempo desde que me decidi a crear este proyecto de juego web. Estos ultimos meses (desde enero) han estado cargado de trabajo, duro trabajo, pero para una meta excelente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Felizmente se viene la luz al final del tunel. El proyecto continua. A partir de la quincena de mayo continuare casi a tiempo completo con el proyecto, y esto gracias a dos cosas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A) Es mi proyecto de tesis y voy a sacarlo este año pase lo que pase.&lt;br /&gt;B) Se me han ocurrido excelentes ideas para el mismo van a ver gratas sorpresas para este mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas, pienso crear un foro para el desarrollo de juegos pbbg y sus primos cercanos los juegos de redes sociales que nos han invadido con fuerza en estos ultimos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mi sopresa mi juego tiene visitantes casi todos los dias, aunque pocos pero son, lo que anima a continuar por supuesto. aunquue tenia mas visitantes antes, esto demuestra que la chispa no se ha acabado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S9r8H34HgUI/AAAAAAAAAxo/Yhl11Xevbq4/s1600/analitics.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 106px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S9r8H34HgUI/AAAAAAAAAxo/Yhl11Xevbq4/s400/analitics.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5465958309956124994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Asi que esperen mas sorpresas se viene con todo Xeno&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gracias a los que visitan mi pagina y nos veremos pronto!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2736853757773987777?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2736853757773987777/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2736853757773987777' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2736853757773987777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2736853757773987777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/04/de-nuevo-la-accion.html' title='De nuevo a la accion'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S9r5Lqq9CPI/AAAAAAAAAxg/RtFbLcjtSYU/s72-c/bottom.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-5480230193628112314</id><published>2010-04-06T23:12:00.000-05:00</published><updated>2010-04-06T23:12:00.465-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sociabilidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='competitividad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='infinite content'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zynga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='quest'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='evitar aburrimiento'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='misiones'/><title type='text'>El Aprendizaje : Evitar que tu juego Aburra:</title><content type='html'>&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;Todos los juegos tienen un ciclo de vida, primero es la novedad, despues es el uso masivo, llega la competencia con copias nada originales y todo esto hace que su uso decaiga. Ya sea por nuevos juegos, expansiones, nuevas versiones o nuevas tecnologias, todos los juegos pueden  llegan a aburrir. Aun el mitico &lt;a href="http://www.realpoor.com/Is_World_of_Warcraft_getting_boring__t187349.html"&gt;World of Warcraft sufre de esto&lt;/a&gt;, click tras click tras click de monotonia. ¿Pero, y como llega a aburrir un juego?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La Naturaleza Humana y lo divertido : Aprendizaje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;La sicologia nos brinda   sobre el comportamiento humano.¿Que es lo que hace que un ser humano quiera y necesite jugar?. Uno de los grandes motivos por lo cual las personas tienen esas ansias por jugar es, creanlo o no, el aprendizaje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mecanica del Juego, primer conocimiento&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Los juegos tienen lo que se conoce como &lt;a href="http://lostgarden.com/2006/10/what-are-game-mechanics.html"&gt;mecanica del juego&lt;/a&gt;, la forma, reglas y el conocimiento de como se juega un juego (sic). Esto es lo primero que un jugador aprende. Una vez que el jugador conoce la mecanica del juego, el juego empieza a sentirse aburrido. Para evitar esto, el desarrollador puede pensar en 4 formas de evitar que su juego termine en el olvido:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Contenido Infinito:&lt;/span&gt; Ingresar al juego nuevo contenido cada cierto tiempo de forma que siga siendo divertido y no abrume a nuevos y antiguos jugadores. No se olviden que sus usuarios pueden crear nuevo contenido y esto es algo que no se ha visto mucho y que seria un boom en juegos sociales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://eu.cityofheroes.com/images/uploads/coh_architect_logo.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 105px; height: 108px;" src="http://eu.cityofheroes.com/images/uploads/coh_architect_logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;City of Heroes: City Architect, buen concepto, mal aplicado.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Misiones y Recompensas:&lt;/span&gt;  Es la naturaleza humana de terminar todo lo comensado, y si puede ser terminado en pequeños pasos mucho mejor. Piensen en los Quest de Warcraft, son varios pasos y todo tienen recompensa. Win Win situation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:UJI1qb13x0ceCM:http://wow.stratics.com/content/features/guides/Durotar/images/Report%2520To%2520Sen%27jin%2520Village.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 143px; height: 107px;" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:UJI1qb13x0ceCM:http://wow.stratics.com/content/features/guides/Durotar/images/Report%2520To%2520Sen%27jin%2520Village.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quest en Juegos RPG, fueron una mina de oro pero cuidado de hacerlos repetitivos&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Competitividad:&lt;/span&gt; Conocen el Farmville,¿Piensan que ahi no se compite? pues no por gusto puedes subir de nivel, y puedes ver el nivel de todos tus vecinos. Starcraft es uno de los juegos mas populares y aun hoy despues de 12 años de existencia sigue demostrando pasion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:SDHNK1yKySwRvM:http://pcexpertos.com/wp-content/uploads/2009/08/ropa-interior-farmville1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 130px; height: 99px;" src="http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:SDHNK1yKySwRvM:http://pcexpertos.com/wp-content/uploads/2009/08/ropa-interior-farmville1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dale competitividad a tu juego y sera jugado por muchos muchos jugadores&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sociabilidad:&lt;/span&gt; No por nada facebook es la segunda pagina mas usada en el mundo segun &lt;a href="http://www.alexa.com/topsites"&gt;Alexa&lt;/a&gt;. Las personas quieren ser famosas y nada mas facil que generar contenido en facebook, mostrarle  tus logros y medallas ganadas en tu juego es algo que facilita el Api de Facebook. Zynga esta ganando mas dinero que lo que ganaba Google en sus primeros años en azul. Entonces porque no hacer tu juego Social?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-5480230193628112314?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/5480230193628112314/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=5480230193628112314' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5480230193628112314'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5480230193628112314'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/04/el-aprendizaje-evitar-que-tu-juego.html' title='El Aprendizaje : Evitar que tu juego Aburra:'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1886772413058072256</id><published>2010-03-14T04:24:00.003-05:00</published><updated>2010-03-22T00:10:17.943-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nexon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sur korea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concurso'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sur corea'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='creando juegos web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nexon Initiative'/><title type='text'>Gana Un Millon de dolares creando tu juego</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://nxcache.nexon.net/initiative/img/bg-h1-homepage.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 615px; height: 72px;" src="http://nxcache.nexon.net/initiative/img/bg-h1-homepage.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://initiative.nexon.net/Initiative.aspx"&gt;La Iniciativa Nexon&lt;/a&gt; es un maravilloso concurso que esta planteando la empresa SurKoreana &lt;a href="http://initiative.nexon.net/AboutUs.aspx"&gt;Nexon&lt;/a&gt; para todos los diseñadores de juegos (web desktop, etc) .  Aqui va la motivacion de porque entrar al concurso:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Es de alcance mundial, salvo en  ciertos paises del eje del mal gringo ( &lt;strong style="font-weight: normal;"&gt;Cuba, Iran, North Korea, Sudan y Syria&lt;/strong&gt;). Osea Latinoamericanos vamos a por ellos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Especial enfasis en componentes sociales, la plataforma de desarrollo puede basarse en tecnoliogas web. Excelente&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Firmas un contrato con ellos si quieres para que te ayuden a desarrollar tu proyecto.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Un millon de razones de color verde, aunque esta cantidad se repartira entre todos los proyectos ganadores.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Para concursar deberas enviar la &lt;a href="http://initiative.nexon.net/SubmitGame.aspx"&gt;siguiente informacion&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Resume/Curriculum de tu Equipo de Desarrollo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Documentos de Diseño y Desarrollo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al menos 4 imagenes que reflejen tu juego. Videos es opcional pero preferido&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Asi que ya saben tienen hasta comienzos de junio para enviar su propuesta. Suerte&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Si el tiempo me trata bien, Xeno podria ser enviado =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1886772413058072256?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1886772413058072256/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1886772413058072256' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1886772413058072256'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1886772413058072256'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/03/gana-un-millon-de-dolares-creando-tu.html' title='Gana Un Millon de dolares creando tu juego'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1345473245142652739</id><published>2010-03-08T08:13:00.004-05:00</published><updated>2010-03-08T08:29:40.900-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jquery'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aplicada a juegos'/><title type='text'>Jquery 1.4.2, mas velocidad a tu juego</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Que tal señores, de tiempos que no toco a la libreria &lt;a href="http://jquery.com/"&gt;Jquery&lt;/a&gt;, pero cada dia va mejorando. Ahora que ya esta en su etapa &lt;a href="http://jquery14.com/day-01/jquery-14"&gt;1.4&lt;/a&gt; y que recientemente salio la &lt;a href="http://blog.jquery.com/2010/02/19/jquery-142-released/"&gt;1.4.2&lt;/a&gt; creo que se merece una actualizacion del mismo en mi blog.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Como la mayoria sabe Jquery es la libreria Javascript pereferida por mi. Su aplicacion a juegos en javascript es potente, aunque sirve excelentemente a cualquier tipo de aplicacion web. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Basicamente la version 1.4 trae mas velocidad y nuevas funciones, siendo aun funcional con navegadores de la "talla" de IE6, lo que es un milagro aun ahora.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Pero esta nueva version trae unas increibles mejoras en la velocidad. Mas de lo que ya es posible hacer. Llegara algun dia donde no se pueda lograr mas velocidad en ¿Jquery?. De verdad asombra lo que hacen estos Javascripts Ninjas con el codigo de Jquery&lt;/span&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1345473245142652739?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1345473245142652739/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1345473245142652739' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1345473245142652739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1345473245142652739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/03/jquer-142-mas-velocidad-tu-juego.html' title='Jquery 1.4.2, mas velocidad a tu juego'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2354502092353491595</id><published>2010-02-21T19:48:00.012-05:00</published><updated>2010-02-22T11:29:35.470-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='farmville'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='techocrunch'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='michael arrington'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='zynga'/><title type='text'>FarmVille y el Scam de su Advertisement</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KUvnCKB7I/AAAAAAAAAxM/gO6D7rgTDT8/s1600-h/zyngascamm.jpg"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KOFyeAgBI/AAAAAAAAAw8/fKzzF97XM0Q/s1600-h/scamville-tc1.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KOFyeAgBI/AAAAAAAAAw8/fKzzF97XM0Q/s400/scamville-tc1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441067529915105298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Muchos de ustedes usan Facebook de forma diaria mensajeando a sus amigos, subiendo fotos y usando las aplicaciones de Facebook, como encuestas y juegos. Y he aqui que la empresa mas grande en juegos para Facebook, &lt;a href="http://www.zynga.com/"&gt;Zynga&lt;/a&gt; es la dueña del juego mas popular en Facebook Farmville.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muy aparte de los problemas legales que tiene por copiar juegos de otras empresas (&lt;a href="http://techcrunch.com/2009/02/14/mob-wars-creator-sues-zynga-for-copyright-infringement/"&gt;Mafia Wars por ejemplo es una vil copia de su competidor Mob Warz&lt;/a&gt; , y el genero de Farmville he visto hasta 3 juegos parecidos),  Zynga tiene ( o tenia) otros problemas  de de moral ligera , y estamos habalndo de su advertisement con engaños.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El Problema:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Un tercio del dinero que gana Zynga en sus juegos, es de publicidad de terceras empresas que le pagan a Zynga para poder ofrecer su publicidad. Quizas han visto uno de estos anuncios donde te dice que ganaras 47  Farm Cash (la moneda virtual de Farmville) si haces click en el anuncio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KPZty_1VI/AAAAAAAAAxE/p6NGhH8Q_6k/s1600-h/quizscam.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 400px; height: 68px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KPZty_1VI/AAAAAAAAAxE/p6NGhH8Q_6k/s400/quizscam.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441068971769976146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hasta aqui no hay ningun problema. Antes debo aclarar que este Farm Cash es dinero virtual. Cuesta dinero real obtener este dinero virtual. En su mejor oferta cuesta 6.20 dolares  obtener 1 FarmCash.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KUvnCKB7I/AAAAAAAAAxM/gO6D7rgTDT8/s1600-h/zyngascamm.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 353px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KUvnCKB7I/AAAAAAAAAxM/gO6D7rgTDT8/s400/zyngascamm.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441074845469771698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Alguien dijo Forex por ahi?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Los susodichos anuncios te dan este FarmCash &lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;'gratis' con tal que llenes cuestionarios con informacion personal . Hasta aqui todo esta casi bien , salvo por el hecho de que la informacion señores es algo demasiado importante como para estar dandola a desconocidos, en fin que podria pasar? ingenuamente preguntaran, pues esto podria pasar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Estafa 1:&lt;/span&gt; IQ Survey: Este es un Test que mide tu coeficiente intelectual. El truco es que cuando finalizabas el text, te pedia tu numero de celular donde te iba a llegar un numero de PIN. La estafa es que realmente te estabas afiliando a un servicio que te cobraba mensualmente  &lt;a href="http://techcrunch.com/2009/10/31/scamville-the-social-gaming-ecosystem-of-hell/#comment-3068609"&gt;10 dolares por sabe dios que clase de estafa&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estafa 2: El Profesor te desfalcara: Si llenas todos tus datos en este link. El profesor te mandara GRATIS* como 2 videos donde tu solo pagas gastos de envio. Lo que realmente enviaban eran 3 videos y si no retornabas el tercero te cobraban 190 dolares. Ademas de que te suscribias a que te enviases mas videos con un costo mensual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KolYJRM5I/AAAAAAAAAxU/YSWyP-P9UKg/s1600-h/vp.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 51px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KolYJRM5I/AAAAAAAAAxU/YSWyP-P9UKg/s400/vp.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441096659906933650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Video Profesor Suck Ass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;La Buena noticia es que estos tipos de Scam solo funcionaban para Estados Unidos, asi que Latinos y Españoles estamos salvados, parcialmente, hasta que algun desalmado se le ocurra hacer este tipo de cosas. Ademas de que Zynga a eliminado a este publicista,&lt;a href="http://www.mediapost.com/publications/index.cfm?fa=Articles.showArticle&amp;amp;art_aid=95040"&gt;&lt;span class="articleHeadline" style="text-decoration: none;"&gt;Tattoo  Media&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, de su lista. La mala noticia es que cerca del &lt;a href="http://techcrunch.com/2009/10/31/scamville-the-social-gaming-ecosystem-of-hell/"&gt;90 por ciento de la publicidad&lt;/a&gt; que dan terceras personas es publicidad engañosa creada con el objetivo de sacarte dinero en este tipo de estafas (Yo le pondria el nombre de publicidad engañosa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora muchos defensores de la granjita diran: "pero si no es la culpa de Zynga, es la culpa de las empresas de Marketing que ponen estos anuncios".  Pero es responsabilidad de Zynga en poner , estos anuncios en su pagina web. De hecho hay un video donde el CEO de Zynga Mark Pinkus dice literalmente "Hice todo lo prohibido en los libros para ganar dinero". El video esta en ingles pero pueden encontrar la &lt;a href="http://techcrunch.com/2009/11/06/zynga-scamville-mark-pinkus-faceboo/"&gt;transliteracion en Techno Crunch&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/S7YaVVpK1G4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/S7YaVVpK1G4&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x006699&amp;amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Señores deben de agradecer a Michael Arrington de Technocrunch de iniciar una campaña para que esto sea tomado en cuenta. Si no fuera por Michael,  Zynga seguiria con esos anuncios estafando a la gente. Para mi ellos son los responsables de la publicidad que ponen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen tengan cuidado al brindar informacion personal por monedas virtuales. ¿Cuanto cuesta tu informacion de domicilio y nombres personales para ti?, cuanto cuesta tu tiempo de estar eliminando el Spam de tu correo, todo eso es cuantificable. Piensen ahora que su celular es una nueva tarjeta de credito al momento de estar dando informacion a terceros&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2354502092353491595?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2354502092353491595/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2354502092353491595' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2354502092353491595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2354502092353491595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/02/farmville-y-el-scam-de-su-advertisement.html' title='FarmVille y el Scam de su Advertisement'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S4KOFyeAgBI/AAAAAAAAAw8/fKzzF97XM0Q/s72-c/scamville-tc1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-3170182035266689683</id><published>2010-02-19T14:25:00.002-05:00</published><updated>2010-02-19T14:29:08.581-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otros blogs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pbbg'/><title type='text'>Push Cx - Otro Blog de Juegos PBBG</title><content type='html'>Buscando algo de inspiracion me encontre con este blog &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;C&lt;/span&gt;&lt;a href="http://push.cx/"&gt;x-Push&lt;/a&gt;, que aunque este en ingles merece la pena ser leido. Aqui los Post que mas me llamaron la atencion son los &lt;a href="http://push.cx/2009/game-influence-ikariam"&gt;juegos que influenciaron&lt;/a&gt; a su &lt;a href="http://push.cx/2009/web-game"&gt;propio juego web&lt;/a&gt;. Que por lo que leo no va a ser persistente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entretenganse con el blog señores =)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-3170182035266689683?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/3170182035266689683/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=3170182035266689683' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3170182035266689683'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/3170182035266689683'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/02/push-cx-otro-blog-de-juegos-pbbg.html' title='Push Cx - Otro Blog de Juegos PBBG'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2177453041946382556</id><published>2010-02-17T22:43:00.008-05:00</published><updated>2010-02-18T22:13:31.620-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pbbg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='random'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='attack'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aplicada a juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aletoriedad'/><title type='text'>El Porque de los numeros aleatorios</title><content type='html'>&lt;span style="font-family:arial;"&gt;¿Alguna vez te has preguntado porque por ejemplo en Warcraft3 o Heroes of Might and Magic, las unidades tienen rangos de ataque?, por ejemplo en la siguiente foto, el gigante de la montaña tiene un rango de entre 54 - 83. Porque no poner de frente el promedio que seria 68.5 si en promedio dara el mismo daño?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  &lt;div style="text-align: center; font-family: arial;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S3y8cJ9WR8I/AAAAAAAAAwk/g27yswdouaQ/s1600-h/gigant+mountain.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 260px; height: 158px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S3y8cJ9WR8I/AAAAAAAAAwk/g27yswdouaQ/s400/gigant+mountain.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439429641852307394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui el popular cantante posando para la camara, momento WTF ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;Enter (suena chevere en ingles), la &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: arial;font-family:Arial;font-size:100%;"  &gt;&lt;b&gt;&lt;span id="IDAWIDNK" style="" direction="targettarget"&gt;imprevisibilidad&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;. Lo que permiten estos numeros es una pequeña ayuda a los jugadores que estan en desventaja, ya sea por la diferencia de nivel contra el jugador contrario o por las (pobres) unidades que tiene. Por supuesto hay que tener cuidado de que este aletoriedad no de lugar al temido sindrome del &lt;a href="http://www.briankaneonline.com/2007/09/28/spearman-vs-tank/"&gt;Hoplita que destruye un Tanque&lt;/a&gt;, tan clasico en Civilization que hasta hay un emoticon del mismo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S33wChzfsLI/AAAAAAAAAw0/52cXf3RjGuk/s1600-h/tankkill2.gif"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 120px; height: 80px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S33wChzfsLI/AAAAAAAAAw0/52cXf3RjGuk/s400/tankkill2.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5439767851158188210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En Resumen, creo que hay mejores y mas simples formas de manejar esto. Una idea genial que lei en el blog de &lt;a href="http://www.bbgamedesign.com/generals-map/generals-map-battle-engine"&gt;BBGameDesign&lt;/a&gt; fue que enc ada turno el clima sea diferente, cosa que beneficia a algun jugador, la diferencia radica en que el otro jugador puede decidir no atacar ese turno. Es decir hay aletoriedad pero es manejable. Saludos&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:arial;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2177453041946382556?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2177453041946382556/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2177453041946382556' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2177453041946382556'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2177453041946382556'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/02/el-porque-de-los-numeros-aleatorios.html' title='El Porque de los numeros aleatorios'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S3y8cJ9WR8I/AAAAAAAAAwk/g27yswdouaQ/s72-c/gigant+mountain.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1967774419388009600</id><published>2010-02-14T18:59:00.005-05:00</published><updated>2010-02-14T23:45:23.375-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flash vs javascript'/><title type='text'>¿De Javascript a Flash?.. casi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://logicpool.com/wp-content/uploads/2009/03/flash-v-js1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://logicpool.com/wp-content/uploads/2009/03/flash-v-js1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La creacion de juegos web con animaciones y graficos en movimiento en Javascript, aunque con un gran futuro debido a los nuevos estandares web como &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML_5"&gt;html5&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Canvas"&gt;canvas&lt;/a&gt;, actualmente no es una opcion completa para esta clase de juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En las pruebas que hicimos en enero del juego Xeno, descubri que el juego se volvia demasiado lento ya con 2 jugadores. Imaginense con 3 o mas jugadores en un solo planeta. Claro el problema no es solo del cliente si no tambien del servidor. Pero el cliente tambien tiene sus gracias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uno de los mayores problemas que encontre fue el manejo de las imagenes en ajax. Cada ves que renovava una imagen esta era llamada de nuevo del servidor. En algunos casos estas imagenes eran almacenadas en el cache del navegador (particularmente firefox) y no eran renovadas, pero en la mayoria de los casos esto no era asi. Claro yo llamo las imagenes de frente creando un nuevo  elemento DOM, y no las almaceno en una &lt;a href="http://www.elguruprogramador.com.ar/articulos/precarga-de-imagenes-en-javascript.htm"&gt;variable javascript&lt;/a&gt; como se deberia hacer pero es una cosa que no facilita los navegadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro tema son las animaciones y graficos en movimiento. Y ni siquiera me refiero a la capacidad 3d, si no a simples imagenes 2D en movimiento. Con javascript y con gif animados, es posible crear imagenes en movimiento, pero no se consigue el mismo manejo que con una aplicacion en Flash. Esa es una de las cosas que aun javascript no logra emular y es la velocidad de respuesta de los controles (mouse, teclado) para un juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Porque Flash es mucho mas rapido que Javascript? Pues porque en Flash el codigo ya esta compilado en quasi codigo maquina, osea simplemente se ejecuta. En cambio en Javascript el codigo es interpretado linea por linea, lo que significa que primero es transformado a lenguaje maquina y despues es ejecutado, ademas de varios problemas con la forma como los Browsers ejecutan el codigo javascript ( en un solo hilo de ejecucion, a mas paginas abiertas, mas lento el browser), salvo por &lt;a href="http://code.google.com/p/v8/"&gt;Chronme&lt;/a&gt; y su motor javascript V8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin hay cosas que envidio a Flash y Flex, pero tambien esta la curva de aprendizaje (ok action script es lo mismo que javascript, pero aprender mxml y un nuevo IDe como que se me hace pesado, ademas hay el feliz empuje que varias grandes compañias de internet estan haciendo para eliminar por fin al tan amado &lt;a href="http://www.bbc.co.uk/mundo/ciencia_tecnologia/2010/02/100201_google_internet_explorer_amab.shtml"&gt;IE6&lt;/a&gt;, una de las razones por las que Javascript no puede evolucionar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: La Imagen de este post fue sacada de &lt;a href="http://logicpool.com/archives/30"&gt;logicpool.com&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1967774419388009600?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1967774419388009600/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1967774419388009600' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1967774419388009600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1967774419388009600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/02/de-javascript-flash-casi.html' title='¿De Javascript a Flash?.. casi'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-5223558358230753504</id><published>2010-01-26T03:43:00.008-05:00</published><updated>2010-01-26T09:31:40.943-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tiles'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='effects games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='creando juegos web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sprites'/><title type='text'>Effects Games: Crea tu propio juego web</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S171yngTkLI/AAAAAAAAAv0/bdY04160z0o/s1600-h/logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 60px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S171yngTkLI/AAAAAAAAAv0/bdY04160z0o/s320/logo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431048450602143922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Tratando de buscar noticias para un post sobre porque algunos juegos online estan perdiendo "traccion", me encontre con &lt;a href="http://www.effectgames.com/"&gt;Effects Games.&lt;/a&gt; Una Aplicacion para crear juegos web, desde tu Browser!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo interesante de este servicio es que trabaja solo con Javascript por lo que tu juego funcionara hasta en el tan amado IE6. Tiene ademas capacidad de sonido y video.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente empiezas un proyecto eligiendo el tamaño que tendra tu pantalla de juego subes tiles y sprites de imagenes, musica, dialogos en archivos xml (de preferencia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S173XV6A3oI/AAAAAAAAAv8/PmCKkj44w4A/s1600-h/mario.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 314px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S173XV6A3oI/AAAAAAAAAv8/PmCKkj44w4A/s320/mario.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431050181044919938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mario Bros en javascrip, es exactamente igual!. Musica y sonidos sobretodo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y despues empiezas la programacion. Basicamente tienes un gran loop gigante donde van todas las acciones de tu juego. algunos sprites lo puedes programar para que hagan algo en cada loop del juego. Se programa usando Javascript.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S17618ODEUI/AAAAAAAAAwM/i8zzrjrlPxI/s1600-h/panel.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S17618ODEUI/AAAAAAAAAwM/i8zzrjrlPxI/s400/panel.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5431054005260456258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El panel de Control de la creacion de tu juego. Una obra de arte web&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Se usa la especial programacion &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n_orientada_a_objetos"&gt;orientada a objetos&lt;/a&gt; de javascript para programar tu mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas tiene un "Editor de Mapas" que te permite colocar los tiles que deseen en el orden que te apetezca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realmente me parece un proyecto estupendo. Lo unico malo es que todavia no tiene capacidad para almacenar resultados. Osea por ahora un PBBG, no resultaria en este juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este proyecto recien a empezado por lo que seria todo un boom moverse por estos lares.Teniendo en cuenta que Iphone soporta javascript, asi como diversas clases de celulares moviles. Esta plataforma de creacion de juegos es realmente una mina de oro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-5223558358230753504?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/5223558358230753504/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=5223558358230753504' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5223558358230753504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5223558358230753504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/effects-games-crea-tu-propio-juego-web.html' title='Effects Games: Crea tu propio juego web'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S171yngTkLI/AAAAAAAAAv0/bdY04160z0o/s72-c/logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2722921406821260404</id><published>2010-01-16T11:57:00.015-05:00</published><updated>2010-01-16T13:16:35.850-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno 0.7.1'/><title type='text'>Tutorial Xeno : Paseando las unidades</title><content type='html'>Como lo prometido es deuda aqui les traigo un pequeño tutorial del juego. Contiene todo lo avanzado hasta ahora. En un principio pense en postear lo nuevo de esta version pero creo que ya es necesario un pequeño tutorial con las parrtes mas importantes. Asi que empezemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A) Inscripcion y Login:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Como en cualquier Juego Web, se tiene un login y un registro.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La opcion Ingreso es cuando ya tienes una cuenta en Xeno.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La opcion registrarte es para crear una cuenta nueva. Solo necesito 3 datos para que te registres, el nombre de tu jugador, tu clave (minimo 6 letras hijo, hay que pensar siempre en la seguridad) y tu correo electronico.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1Hyymlhd9I/AAAAAAAAAuc/pZ71ccQuZLo/s1600-h/ingreso2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 359px; height: 194px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1Hyymlhd9I/AAAAAAAAAuc/pZ71ccQuZLo/s400/ingreso2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427385977123469266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ingreso o Registrarte, dos opciones basicas de cada juego web&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1HzwYtmf2I/AAAAAAAAAuk/RLl46NVWAXw/s1600-h/ingreso3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 253px; height: 135px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1HzwYtmf2I/AAAAAAAAAuk/RLl46NVWAXw/s320/ingreso3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427387038551146338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Una vez registrado/logeado aparecera este mensaje. Haz click en Ingresar Ahora&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;B) Vista Principal:&lt;/span&gt; Esta es la vista principal del juego, donde podran atacar, construir, mejorar, etc, etc, ad infinitum.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1H7K4EqbiI/AAAAAAAAAus/vJCDktBTKew/s1600-h/mainmenu.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 199px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1H7K4EqbiI/AAAAAAAAAus/vJCDktBTKew/s320/mainmenu.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427395190227365410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La vista principal. Lo que la flecha señala es el menu principal&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Abran varias opciones en el juego (por supuesto sin atiborrar al usuario de opciones, odio los juegos que tienen como 50 links para hacer algo, nada usable).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por defecto cada jugador empezara con 6 unidades. Ahora por ahora hay 3 tipos de unidades basicas:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Carne de Cañon: es la tipica unidad melee. Se mueve rapido y tiene un buen ataque &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IAJQd3OqI/AAAAAAAAAvE/Q-T_Q647nVc/s1600-h/4.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 40px; height: 40px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IAJQd3OqI/AAAAAAAAAvE/Q-T_Q647nVc/s320/4.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427400659973913250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;aunque es algo baja en puntos de vida.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Lanzador de Acido: Es la tipica unidad de rango. Su ataque aunque no hace &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IAT4BGrtI/AAAAAAAAAvM/O00uzh0mSA8/s1600-h/3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 40px; height: 40px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IAT4BGrtI/AAAAAAAAAvM/O00uzh0mSA8/s320/3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427400842389401298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;mucho daño, es de rango. Su velocidad de movimiento es normal.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cañonero: Aunque lenta, tiene bastantes puntos de vida y tiene el ataque mas poderoso, el &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1ICXnodlHI/AAAAAAAAAvs/xbXlIFh1QsU/s1600-h/2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 40px; height: 37px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1ICXnodlHI/AAAAAAAAAvs/xbXlIFh1QsU/s320/2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427403105733809266" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;metacañon que hace daño a todas las unidades que esten en la direccion del cañon. Puede bajarse a un lanzador de un solo ataque, pero cuidado, tambien hace daño a tus unidades!.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1H_Jyijp8I/AAAAAAAAAu8/CDhx9BK4QuU/s1600-h/unidad1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 189px; height: 163px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1H_Jyijp8I/AAAAAAAAAu8/CDhx9BK4QuU/s320/unidad1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427399569608779714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;De las opciones activas, solo &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 153);"&gt;Enviar Unidades&lt;/span&gt; esta activa. Esta opcion posibilita enviar unidades a cualquier planeta. El objetivo del juego es en si atacar a los demas, asi que para lograr eso hay que enviar a nuestras criaturas a pelear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Pero y como las envio?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Nada mas facil, primero que nada hay que mover las unidades de Unidades Disponible a Unidades a enviar. Para eso usamos los botones que estan debajo de cada unidad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1H95iwC0BI/AAAAAAAAAu0/RT3eQSdAkW4/s1600-h/mainmenu2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 177px; height: 133px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1H95iwC0BI/AAAAAAAAAu0/RT3eQSdAkW4/s320/mainmenu2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427398190980845586" border="0" /&gt;¡&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;No hay pierde, ya saben cual es el boton?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Cuando hagan click en el boton, pondra las unidades en modo de envio&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, y se moveran al cuadrado de Unidades por enviar. Ahora solo falta seleccionar un planeta objetivo. Por siacaso, si envias una unidad que ya esta en ese planeta no pasara nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IBP07jwEI/AAAAAAAAAvc/YoeXycmt9_E/s1600-h/enviar.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 242px; height: 248px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IBP07jwEI/AAAAAAAAAvc/YoeXycmt9_E/s320/enviar.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427401872352985154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Una ves hecho click las unidades que envies apareceran en la parte de Unidades Enviadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IBmUulKOI/AAAAAAAAAvk/vl0d7NeRGvw/s1600-h/enviadas.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 166px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1IBmUulKOI/AAAAAAAAAvk/vl0d7NeRGvw/s320/enviadas.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5427402258845608162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y asi señores es como se envia una unidad al planeta enemigo. El proximo tutorial sera sobre las batallas. NOs vemos pronto&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2722921406821260404?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2722921406821260404/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2722921406821260404' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2722921406821260404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2722921406821260404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/tutorial-xeno-paseando-las-unidades.html' title='Tutorial Xeno : Paseando las unidades'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S1Hyymlhd9I/AAAAAAAAAuc/pZ71ccQuZLo/s72-c/ingreso2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1812138382570043117</id><published>2010-01-14T11:40:00.005-05:00</published><updated>2010-01-14T11:56:57.570-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno 0.7.2'/><title type='text'>Ya salio la version 0.7.1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09Kx4y8QhI/AAAAAAAAAt8/c0i1yXsFAjU/s1600-h/ok.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 140px; height: 127px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09Kx4y8QhI/AAAAAAAAAt8/c0i1yXsFAjU/s400/ok.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426638296924832274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;Esta version&lt;/a&gt; ya no se trata solo del modulo de batallas. A partir de ahora ya tenemos una interfaz para mover tropas de un planeta a otro. Esta forma de mover las tropas es bien user friendly, pruebenlo y comenten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ademas de eso he arreglado varios bugs que habian con el movimiento ( sobretodo errores que salian en internet explorer 6.0,.. I hate it).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno para los jugadores que se crearon una cuenta pues les tengo una sorpresa, tan solo logeense y disfruten de las nuevas unidades que les he puesto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09LoWJMJNI/AAAAAAAAAuE/uNCbpUqzQvk/s1600-h/version72.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 337px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09LoWJMJNI/AAAAAAAAAuE/uNCbpUqzQvk/s400/version72.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426639232515712210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dentro del Juego&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Otra cosa ya no hay mas el Demo de Xeno Medieval, ahora el demo esta ambientado en el juego mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora solo me alcanza el tiempo para indicarles que existe esta nueva version. Muy pronto les dire en detalle los nuevos cambios que existen. Disfruten el Alpha =)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09MZQ398AI/AAAAAAAAAuM/rs0uU-r6AJs/s1600-h/1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09MZQ398AI/AAAAAAAAAuM/rs0uU-r6AJs/s400/1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5426640072914890754" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;esperan para jugarlo&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PD:&lt;/span&gt; Para los que se preguntan que hace este hamster en el juego, pues esta de relleno mientras creo los stats del jugador. No se preocupen pronto podran poner su propio avatar... Aunque el no quiera.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1812138382570043117?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1812138382570043117/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1812138382570043117' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1812138382570043117'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1812138382570043117'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/ya-salio-la-version-071.html' title='Ya salio la version 0.7.1'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S09Kx4y8QhI/AAAAAAAAAt8/c0i1yXsFAjU/s72-c/ok.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2681207493961641537</id><published>2010-01-10T20:49:00.008-05:00</published><updated>2010-01-10T22:21:38.133-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.7.2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='avances'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='socio'/><title type='text'>Rumbo a la version 0.7.2</title><content type='html'>Estoy aprovechando estos dias para programar esta version que seguro la rompera en mas de un sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Primero que nada&lt;/span&gt; es que tendremos listos el sistema para enviar tropa a todos los planetas activos que queramos. Un Sistema bien usable nunca antes visto en ningun otro juego web (o si!!!) :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S0qE2Lzg7dI/AAAAAAAAAts/geOeBD0ttj8/s1600-h/avanzing.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 280px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S0qE2Lzg7dI/AAAAAAAAAts/geOeBD0ttj8/s400/avanzing.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425294767537843666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Segundo:&lt;/span&gt; Ganar o perder guerras, cada ves que se gane  una batalla (o pierda jeje no sean tan optimistas), destruyendo todas las unidades del enemigo, aparecera un mensaje indicando el resultado. Solo las tropas que no esten en una batalla actualmente podran ser enviadas por el sistema de envio de aca arriba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tercero:&lt;/span&gt; BugKilling, recien me doy cuenta de un grave error en el juego ( msa que todo estetico) y bueno limando alguna que otra cosa para hacer del juego mas rapido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cuarto&lt;/span&gt;, configuracion de su usuario, apuesto que no muchos estan felices con la imagen de la ardilla de batalla&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S0qHjzG2K2I/AAAAAAAAAt0/WUOXUWbLKnU/s1600-h/1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 150px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S0qHjzG2K2I/AAAAAAAAAt0/WUOXUWbLKnU/s400/1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5425297750205279074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aunque el si se encuentra feliz de ser su Avatar&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno tambien informarles que mientras siga actualizando el juego, no van a poder crear nuevos usuarios. Por cuestiones de migracion del juego ^^.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;___________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;PD: ¿Eres de Arequipa y te encanta la programacion web, sobretodo de juegos? Comunicate commigo y creemos un fabulosos juego!.  Estoy buscando un socio con harta experiencia programando en Jquery y PHP. Interesados mandarme un correo aqui en designbyjeeba@gmail.com o poner su correo como comentario en esta entrada. Gracias =)&lt;br /&gt;nuevos usuarios. Por cuestiones de migracion del juego ^^.&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 255, 255); font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 51, 153);"&gt;___________________________________________________&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2681207493961641537?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2681207493961641537/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2681207493961641537' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2681207493961641537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2681207493961641537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/rumbo-la-version-072.html' title='Rumbo a la version 0.7.2'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/S0qE2Lzg7dI/AAAAAAAAAts/geOeBD0ttj8/s72-c/avanzing.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1536964362195567564</id><published>2010-01-08T20:52:00.006-05:00</published><updated>2010-01-09T00:48:33.530-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='renunciar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ethan Nicolas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='iphone'/><title type='text'>600 mil dolares en un mes</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.entrepreneur.com/i/Images/sl/ethan-nicholas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 351px; height: 222px;" src="http://www.entrepreneur.com/i/Images/sl/ethan-nicholas.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ethan Nicolas era un programador de Java que trabajaba en Sun, (de hecho &lt;a href="http://www.java.net/blogs/enicholas/"&gt;aqui esta su blog&lt;/a&gt; de cuando estaba en Sun, hablando cuando no de .. java.. con css!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno sucede que al buen Ethan le paraban descontando parte de sus sueldo, pagandole en acciones, que pronto seguian bajando de valor (sera un buen momento para invertir en Sun?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un buen dia de enero del 2009, lo que ganaba Ethan era el 25% de lo que ganaba hace 2 años, ademas de que con un precedente de &lt;a href="http://www.google.com.pe/url?sa=t&amp;amp;source=web&amp;amp;ct=res&amp;amp;cd=1&amp;amp;ved=0CAcQFjAA&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fwww.nocturnabsas.com.ar%2Fforum%2Ftemas-laborales%2F224718-sun-despide-cerca-de-6-000-empleados.html&amp;amp;ei=sRJIS6ieA8zOlAfWh40Y&amp;amp;usg=AFQjCNEG6PCKl6m5m3sFig5iTC78pa3G9w&amp;amp;sig2=KkPCqut9E2AfAkV1Szwq0w"&gt;6000 despedidos hace un mes&lt;/a&gt;,  su empresa no se veia muy amigable que digamos. Ethan renuncion, sin nada fijo por delante, con una casa con hipoteca y un hijo que mantener, el &lt;a href="http://ethannicholas.com/blog1/2009/01/16/why-im-leaving-sun/"&gt;simplemente renunci&lt;/a&gt;o.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El comenzo a crear un juego para el Iphone llamado&lt;a href="http://www.naughtybits.com/archives/ishoot/"&gt; iSHOOT&lt;/a&gt;, que finalizado en octubre del 2008 cuando todavia trabajaba en SUN con un precio de 2,99 dolares, lo lanzo y... boom... no paso nada. muy poca gente descargo su juego. Asi que se le ocurrio la grandiosa idea de hacer una version gratuia, un demo de su juego. que le demoro algo de 2 meses en terminarlo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.knowyourmobile.com/siteimage/scale/300/2000/93573.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="http://www.knowyourmobile.com/siteimage/scale/300/2000/93573.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Gracias a ese Demo señores, los 2 primeros meses gano &lt;a href="http://www.iphonesavior.com/2009/01/iphone-developer-quits-day-job-after-ishoot-hits-number-one.html"&gt;600 mil dolares&lt;/a&gt;. Sin contar con que Ethan no sabia programar en Objective C, el lenguaje para desarrollar aplicaciones en Iphone. El aprendio por internet todo lo que necesitaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora su ganancia ronda por el &lt;a href="http://www.knowyourmobile.com/mobile-games/mobilegamesnews/344881/ethan_nicholas_reveals_ishoot_followup.html"&gt;millon de dolares&lt;/a&gt; y ya piensa en la futura expansion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los sueños no solo son posibles, hay que hacerlos realidad.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1536964362195567564?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1536964362195567564/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1536964362195567564' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1536964362195567564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1536964362195567564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/600-mil-dolares-en-un-mes.html' title='600 mil dolares en un mes'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-7818101652438655012</id><published>2010-01-06T09:52:00.002-05:00</published><updated>2010-01-06T10:14:00.026-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='actualizacion'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><title type='text'>Ya vamos 7 testers!!!</title><content type='html'>Excelente ya tenemos 7 testers en el juego, en esta etapa tan temprana de pruebas. Aunque es solo el inicio. se agradece a la gente que apoya en las pruebas. Por ahora sigo trabajando en lo siguiente que contendra el juego. Vamos a hacer totalmente util el menu de seleccion de unidades para la batalla y posiblemente tambien este creando un foro para el juego o alguna forma de comunicar los bugs y errores que se presenten en el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por supuesto brindar la facilidad para el ingreso de estos datos tan importantes, para que le duela menos a la persona que quiera teclear su duda. Por lo demas el Proyecto sigue en pie señores, este año va a tratar de dias de gran avance y dias de descanso seguidos pero siempre avanzando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah y felices bajada de los reyes&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-7818101652438655012?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/7818101652438655012/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=7818101652438655012' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7818101652438655012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7818101652438655012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/ya-vamos-7-testers.html' title='Ya vamos 7 testers!!!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-7924413559345086762</id><published>2010-01-01T12:33:00.003-05:00</published><updated>2010-01-01T13:23:31.038-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='feliz año nuevo'/><title type='text'>Feliz Año Nuevo  a los lectores</title><content type='html'>Ya son 2 años nuevos que pasamos reunidos. Espero la hayan pasado excelente señores y veamos que sorpresas nos trae este nuevo año. Saludos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-7924413559345086762?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/7924413559345086762/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=7924413559345086762' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7924413559345086762'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7924413559345086762'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2010/01/feliz-ano-nuevo-los-lectores.html' title='Feliz Año Nuevo  a los lectores'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4675885055951114522</id><published>2009-12-25T09:05:00.003-05:00</published><updated>2009-12-25T14:33:57.517-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='navidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tauren create'/><title type='text'>Feliz Navidad.. Again XD</title><content type='html'>Bueno muchachos, esta ya es la segunda navidad que pasamos desde la creacion del blog. Es mi deseo decirles Excelentes Navidades y un muy excitante año nuevo (para variar lo que se suele decir).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Decirle gracias a todos los que me leen y postean, y pues este proyecto sigue mas vivo que nunca. Ya tenemos 10 usuarios y tan solo es e primer Alpha. El siguiente paso es hacer un poquito mas famoso el proyecto para tener mas Alpha Testers. Saludos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SzT_Mrrxr2I/AAAAAAAAAtg/FSCVMSuFGQ4/s1600-h/Untitled-3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 249px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SzT_Mrrxr2I/AAAAAAAAAtg/FSCVMSuFGQ4/s400/Untitled-3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5419236844983398242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4675885055951114522?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4675885055951114522/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4675885055951114522' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4675885055951114522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4675885055951114522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/12/feliz-navidad-again-xd.html' title='Feliz Navidad.. Again XD'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SzT_Mrrxr2I/AAAAAAAAAtg/FSCVMSuFGQ4/s72-c/Untitled-3.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1550512558141931626</id><published>2009-12-20T21:46:00.017-05:00</published><updated>2009-12-21T15:39:08.147-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='medieval'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.7.1'/><title type='text'>El Modo Medieval, de que trata?</title><content type='html'>Para los que quieran saborear el juego, sin necesidad de registrarse,les he creado el modo medieval (insertar iconito de nube con rayo aqui). Es un modo donde eliges a uno de 2 jugadores, al mitico Omario o al azulado Zero-Sub (vamos que salvo la imagen, tienen los mismos Stats).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ingresando&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Si estan en la pagina web de &lt;a href="http://xeno.iasoftgroup.com/"&gt;Xeno&lt;/a&gt; entren por medio de la imagen de abajo o mejor aun &lt;a href="http://xeno.iasoftgroup.com/view/alpha1.php"&gt;entren por aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-I_strJ3I/AAAAAAAAAso/U_1XgVHBVjE/s1600-h/playit.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 183px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-I_strJ3I/AAAAAAAAAso/U_1XgVHBVjE/s320/playit.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417699504665864050" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esta es la imagen que deben de clikar si estan en la pagina &lt;a href="http://xeno.iasoftgroup.com/"&gt;web de Xeno&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una ves dentro seleccionen uno de los dos jugadores. Pueden llamar a sus amigos y jugar en VS, eso seria lo mejor.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-IkhgQNcI/AAAAAAAAAsg/DdGexxjqm3w/s1600-h/2009dic14_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-IkhgQNcI/AAAAAAAAAsg/DdGexxjqm3w/s320/2009dic14_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417699037800314306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Please Mr Copyright owner dont sue me =P&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Una vez dentro veran una interfase parecida a esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-LEOye7EI/AAAAAAAAAsw/AJBaJLaGFRI/s1600-h/medieval.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 329px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-LEOye7EI/AAAAAAAAAsw/AJBaJLaGFRI/s400/medieval.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417701781555571778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Significa que estan dentro felicidades!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Esta imagen representa un mapa de batalla donde pueden ver sus unidades en verde y las del enemigo con un borde rojo. El objetivo del juego es eliminar al enemigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Unidades&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cada lado tiene las siguientes unidades:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy_TYBPxuaI/AAAAAAAAAtI/eCyfqsAmZLE/s1600-h/7.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 40px; height: 40px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy_TYBPxuaI/AAAAAAAAAtI/eCyfqsAmZLE/s400/7.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417781286354925986" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Soldado: Una unidad regular. Buen ataque y defensa. Aunque la caballeria lo gana. Es el unico que puede pasar por el terreno rocoso. Tiene los siguientes movimientos&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mover:&lt;/span&gt; Cuesta 50 de energia y posibilita al arquero moverse a un cuadrado adyacente&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataque: &lt;/span&gt;Cuesta 100 de energia. Ataca a alguna unidad que este a 1 cuadrado de distancia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy_UM5_WuqI/AAAAAAAAAtQ/2V9xr5OKrY4/s1600-h/8.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 40px; height: 40px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy_UM5_WuqI/AAAAAAAAAtQ/2V9xr5OKrY4/s400/8.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417782194940066466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Caballeria: La mejor unidad del juego. Aunque no puede pasar por terreno rocoso es la mas veloz de todas las unidades. Tiene los siguientes movimientos&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Trotar:&lt;/span&gt; Cuesta 60 de energia, mueve a la caballeria  hasta 2 cuadrados de distancia. Definit¡vamenet lo hace recontra veloz&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ataque: Cuesta 100 de energia. Ataca a alguna unidad que este a 1 cuadrado de distancia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Arrollar:&lt;/span&gt; Cuesta 400 de energia. Ademas de hacer daño, deja a la unidad enemiga aturdida, eliminando cualquier movimiento que estuviese ejecutando o vaya a ejecutar. Util para parar cualquier ataque de rango. &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-LxHvuTJI/AAAAAAAAAs4/dD64Od9XRJY/s1600-h/6.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 40px; height: 40px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-LxHvuTJI/AAAAAAAAAs4/dD64Od9XRJY/s400/6.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417702552759061650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Arquero: Es una unidad con poca vida pero la unica que puede atacar de lejos. Tiene 2 movimientos:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mover:&lt;/span&gt; Cuesta 50 de energia y posibilita al arquero moverse a un cuadrado adyacente&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ataque de Rango:&lt;/span&gt; Cuesta 250 de energia y posibilita al arquero atacar de 2 a 3 cuadrados de distancia.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTA:&lt;/span&gt; Acerca del Rango. Las acciones de una unidad tiene cierto rango de movimientos. En este caso estamos viendo la habilidad Ataque de Rango del arquero. Como ven la parte verde es la parte donde se pueden realizar acciones. No puedes atacar unidades adyacentes pero si puedes atacar a las unidades de 2 a 3 cuadrados de distancia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-MvrnBqsI/AAAAAAAAAtA/FfydwuBSTIo/s1600-h/rango.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 396px; height: 347px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-MvrnBqsI/AAAAAAAAAtA/FfydwuBSTIo/s400/rango.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417703627538148034" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El arquero enemigo de abajo se salva del ataque al igualque el caballero al lado del arquero. En blanco esta resaltado el terreno donde el arquero no podra ejecutar su poder de Ataque de Rango.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cheats&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Adicionalmente al juego normal, estan algunos cheats que he puesto para ayudar a la gente en esta version Alpha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Revive Unidades:&lt;/span&gt; Este boton revive todas las unidades, incluyendo las enemigas&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Regenera Energia:&lt;/span&gt; Cone ste boton regeneras tu energia&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Right Click:&lt;/span&gt; Sirve para deseleccionar todo lo que tengas seleccionado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al lado de estos botones aparece el nombre de tu jugador y tus niveles de energia, en este caso 5000/5000.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy_WdN_M_yI/AAAAAAAAAtY/Qh1XscOQsn0/s1600-h/chetas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 91px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy_WdN_M_yI/AAAAAAAAAtY/Qh1XscOQsn0/s400/chetas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417784674209300258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Y bien si tiene algunas dudan no duden en comentar la pagina. Gracias&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1550512558141931626?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1550512558141931626/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1550512558141931626' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1550512558141931626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1550512558141931626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/12/el-modo-medieval-de-que-trata.html' title='El Modo Medieval, de que trata?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sy-I_strJ3I/AAAAAAAAAso/U_1XgVHBVjE/s72-c/playit.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1991331269631632710</id><published>2009-12-14T09:59:00.006-05:00</published><updated>2009-12-15T08:42:33.990-05:00</updated><title type='text'>Xeno: Version 0.7.1 Registro de Usuarios!</title><content type='html'>La version 0.7.1 ya esta OUT. Y como lo prometido es deuda, ya incorpore el registro de usuarios a Xeno. Ahora ya pueden crear a su jugador!. Solo hay que llenar 4 datos para estar totalmente registrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SycD0DSqxxI/AAAAAAAAAsA/6kNsVqM7PR4/s1600-h/reg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 212px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SycD0DSqxxI/AAAAAAAAAsA/6kNsVqM7PR4/s320/reg.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415301269707998994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El registro mas user friendly del mundo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ademas para los jugadores que quieran probar el juego sin neceisdad de registrarse he afinado el demo de &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/view/alpha1.php"&gt;Xeno version medieval&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, podran jugar un mapa en contra de algun amigo mas, solo necesitan seleccionar un jugadir y listo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyeELDN5vfI/AAAAAAAAAsI/B3369uZCohU/s1600-h/2009dic14_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 214px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyeELDN5vfI/AAAAAAAAAsI/B3369uZCohU/s320/2009dic14_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415442402313354738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Elijan a cualquiera de estos dos y que empieze la guerra. En el proximo post informo un poco de este demo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Y la mejor noticia de todas es que he cambiado totalmente el diseño de Xeno. Ahora es mas sencillo de navegar por la pagina. Por si no lo sabian la pagina principal tiene las siguientes opciones:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyeRn1u6EoI/AAAAAAAAAsQ/JRkqzsMwhjA/s1600-h/todas.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 175px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyeRn1u6EoI/AAAAAAAAAsQ/JRkqzsMwhjA/s320/todas.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415457190561059458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul style="text-align: left;"&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Introduccion:&lt;/span&gt; Es la caratula del juego. Simple y directa al grano, ofrece alguna noticia de ultimo momento.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RoadMap:&lt;/span&gt; Es una lista de las versiones de Xeno, actualmente estamos en la version 0.7.1 y pueden darse cuenta del mismo por el color diferente que tiene el texto en esta version.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Actualizaciones:&lt;/span&gt; A todos los ultimos cambios hechos al juego, le creo un resumen para que pudan conocer que hay de nuevo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Faq:&lt;/span&gt; Preguntas frecuentemente preguntadas (sic).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sponsors:&lt;/span&gt; Son empresas y diversas webs que apoyan el proyecto. Denle una visitada si desean.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1991331269631632710?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1991331269631632710/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1991331269631632710' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1991331269631632710'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1991331269631632710'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/12/xeno-version-071-registro-de-usuarios.html' title='Xeno: Version 0.7.1 Registro de Usuarios!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SycD0DSqxxI/AAAAAAAAAsA/6kNsVqM7PR4/s72-c/reg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-8478678917167004693</id><published>2009-12-13T17:46:00.003-05:00</published><updated>2009-12-13T18:32:26.423-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='usuarios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno 0.7.1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='registro'/><title type='text'>Xeno: Registro en Pocos Dias!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyV5dsgvHrI/AAAAAAAAAr4/2w_NIDRFPSQ/s1600-h/rgistro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 250px; height: 236px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyV5dsgvHrI/AAAAAAAAAr4/2w_NIDRFPSQ/s320/rgistro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5414867678054522546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Posiblemente hoy o mañana ya estoy activando la opcion de registro de Usuarios del juego!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque por ahora los usuarios registrados podran solo ver estadisticas simples y crear un ejercito propio, es el primer paso para que Xeno pase de ser solo un simple modulo para batallas a un juego de verdad!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esten atentos a este blog o en la pagina &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;web del juego&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-8478678917167004693?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/8478678917167004693/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=8478678917167004693' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8478678917167004693'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/8478678917167004693'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/12/xeno-registro-en-pocos-dias.html' title='Xeno: Registro en Pocos Dias!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SyV5dsgvHrI/AAAAAAAAAr4/2w_NIDRFPSQ/s72-c/rgistro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-165613540305093196</id><published>2009-12-11T08:05:00.006-05:00</published><updated>2010-09-05T04:34:44.578-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web design'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='svg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aplicada a juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='svg vs canvas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='canvas vs svg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='canvas'/><title type='text'>Canvas vs SVG : Round One</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.davintosh.com/wp-content/uploads/2008/08/svg_icon.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 139px; height: 146px;" src="http://www.davintosh.com/wp-content/uploads/2008/08/svg_icon.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En el mundo de la web todo evoluciona rapidamente. Ciertamente uno de estos aspectos es la creacion de imagenes dinamicamente con puro Javascript. Entre los mejores metodos para hacer esto (ademas de usar tecnolgias de terceros como Flash o Silverlight) tenemos a dos grandes ganadores SVG y Canvas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Algo Sobre SVG: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Acronimo de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics"&gt;Scaleable Vector Graphic&lt;/a&gt;, es simplemente &lt;del&gt;nuevas etiquetas html&lt;/del&gt; etiquetas XML que definen rectas, circulos y demas cosas graficas. Como es codigo &lt;del&gt;HTML&lt;/del&gt; XML, en teoria podrias usar una libreria como jquery para darle programabilidad a cada objeto por medio de funciones DOM. En castellano, si haces click en un circulo que has creado en svg, que tiene el&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold;"&gt; id = 'circulo123'&lt;/span&gt;, haces que desaparezca con un simple hide() en jquery.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no he trabajado directamente con SVG, pero si he usado la libreria Raphael, que me permitio hacer los graficos en movimiento del Metacañon en mi juego &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno"&gt;Xeno&lt;/a&gt;. La curva de aprendizaje es relamente facil si conoces que es un cuadrado y un circulo ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El soporte en Browser pues casi todos los navegadores soportan SVG salvo como de costumbre el escandaloso IE en todas sus versiones. Pero si usas la libreria Raphael, puedes rendear sin problemas en IE, ya que usa VML que es como el SVG de microsoft. Gracias Microsoft por ahcernos la vida tan facil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(153, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;UPDATE:&lt;/span&gt; Tal parece que IE se sube al carro del SVG. Parece que su &lt;a href="http://techie-buzz.com/browsers/microsoft-support-ie-9.html"&gt;version 9&lt;/a&gt; traera soporte nativo para SVG, algo es algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo SVG es codigo html que te permite hacer dibujos. les aconsejo cheken &lt;a href="http://raphaeljs.com/"&gt;la pagina de Raphael&lt;/a&gt; para que se den cuenta del poder que tiene esta libreria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Y Algo Sobre Canvas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Canvas es codigo interpretado Javascript para hacer bitmaps, &lt;del&gt;no es html como SVG&lt;/del&gt; no es un &lt;a href="http://www.hipertexto.info/documentos/otros_leng.htm"&gt;lenguaje de marcacion&lt;/a&gt; como SVG, si no que tienes que crear y llamar funciones de javascript para crear imagenes. En teoria es mas rapido que SVG para graficos en movimiento. Ahora de Canvas he tocado poco pero tambien tiene su libreria estrella &lt;a href="http://processingjs.org/"&gt;Processing.js&lt;/a&gt;, creada por el popular John Resig, autor de Jquery.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Canvas funciona en una etiqueta Xhtml5 del mismo nombre, es ahi donde se aplican todas las funciones en javascript para aplicarle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora Canvas a pesar de ser un estandar de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML_5"&gt;HTML5&lt;/a&gt;  no esta completamente definida en todos los navegadores. Ya ni quiero mencionar al &lt;a href="http://www.microsoft.com/spain/windows/internet-explorer/"&gt;IE&lt;/a&gt;, simplemente apesta en cualquier cosa referente a Html5.  En este caso Processing.js no puede hacer mucho al respecto. Por supuesto hay un emulador de Canvas en IE, pero es recontra lento. Microsoft por supuesto apunta a que usen su &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Silverlight"&gt;silverlight&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Y Ahora que hacemos?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Bueno&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;lo mejor no es competir, si no complementar, mientras SVG sirve perfecto para &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial"&gt;graficos vectoriales&lt;/a&gt;, Canvas es mejor para trabajar en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Raster"&gt;bitmaps&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque si yo creara un juego de estrategia o un rpg, usaria extra SVG debido a que me es mas facil programar el  mouse para trabajr con imagenes y sus subsecciones. Ahora he visto juegos de &lt;a href="http://www.canvasdemos.com/"&gt;accion creados&lt;/a&gt; con Canvas, que seria lo ideal ya que Canvas es de hecho, mas rapido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero recuerden que Canvas no funciona en IE, SVG tampoco pero la libreria Raphael si, asi que entre Canvas y SVG, por ahora me quedo con Raphael :P&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para termiar les dejo este excelente &lt;a href="http://www.svgopen.org/2009/papers/54-SVG_vs_Canvas_on_Trivial_Drawing_Application/#d4e48"&gt;Paper&lt;/a&gt; sobre un programa de dibujo grafico que usa estos dos metodos. Las comparaciones simplemente los dejaran atonitos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-165613540305093196?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/165613540305093196/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=165613540305093196' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/165613540305093196'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/165613540305093196'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/12/canvas-vs-svg-round-one.html' title='Canvas vs SVG : Round One'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-7113320890868792933</id><published>2009-11-29T19:00:00.007-05:00</published><updated>2011-07-02T13:05:48.883-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ikariam'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.3.2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='unidades terrestres'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estrategia'/><title type='text'>Ikariam 0.3.2 Como Ganar Guerras Terrestres</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Actualizacion Julio 2011:&lt;/b&gt; Te gusto el Ikariam pero sientes que las batallas, como decirlo politicamente, son hojas de calculo? Prueba  &lt;a href="http://www.xhelos.com/"&gt;Xhelos - Organismos de Batalla&lt;/a&gt;, un verdadero juego de estrategia por turnos y dame tu opinion del juego &lt;a href="http://www.xhelos.com/es/forum"&gt;en el foro&lt;/a&gt; del juego.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-CZRKHd5ptUY/Tg9dBMbgVvI/AAAAAAAAA_E/X_HWHdJ9jZI/s1600/ikariam-logo.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 156px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CZRKHd5ptUY/Tg9dBMbgVvI/AAAAAAAAA_E/X_HWHdJ9jZI/s320/ikariam-logo.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624816734706882290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En esta nueva version de Ikariam, ha cambiado totalmente el enfoque de las batallas. Ya no solo los que tienen mayor ejercito ganan como en otras versiones, un memorable esfuerzo para traer algo de estrategia al juego aunque no lo cumple en modo 1 vs 1. Ahora antes de explicar como es esto de que no hay mucha estrategia en un 1 vs 1, pasare a explicar como funciona este sistema:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Veran basicamente cada unidad de tu ejercito cumple ciertos roles que son los siguientes:son:&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infanteria Pesada:&lt;/span&gt; Son las unidades que de verdad pelean cuerpo a &lt;a href="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/303.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 125px; height: 113px;" src="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/303.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;cuerpo.  En teoria son las unidades mas poderosas pero en la practica, son las que mas mueren. Puedes usar Hoplitas y Gigantes a vapor, en los dos casos, como son las unidades que mas van a morir, sugiero que compres Hoplitas si no te sobra el azufre, los gigantes son mas resistentes a las unidades de rango que vamos a ver ahorita. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Unidades de Rango:&lt;/span&gt; Pelean detras de tus unidades pesadas.&lt;a href="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/304.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 128px; height: 116px;" src="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/304.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pueden ser honderos, arqueros y fusileros. Pon arqueros si la batalla va a ser larga y no tiene muchos gigantes a vapor. De lo contrario pon a tus fusileros, que tienen mas ataque pero se les acaba la municion al toque. Si tienes unidades de rango mientras tus unidades Pesadas se esten peleando, haras mas daño a la Infanteria Pesada. Aqui con unos 300 fusileros o arqueros la haras bien en cualquier pelea, siempre y cuando tengas suficiente Infanteria Ligera:&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Infanteria Ligera:&lt;/span&gt; Es la infanteria que pelea al lado de tu pesada.&lt;a href="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/302.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 139px; height: 126px;" src="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/302.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  Pueden ser los lanceros (apestan) o mejor usas a los espadachines (yeah.. pero caros en mantenimiento). Lo primero que hace la infanteria ligera es acabar con la Infanteria Ligera de tu enemigo y si no hay mas infanteria ligera es ahi donde empiezas a eliminar a las Unidades de Rango, y aqui es el truco para ganar las batallas, generalmente en la version 0.3.1 no habia muchos jugadores que compraran Espadachines, porque se iban por el combo Hoplitas + Fusileros, asi que lo que si tienes mas espadachines que tu contrincante, va a llegar un momento en que emepzaras a  atacar a sus fusileros y ahi es donde ganaras la batalla, el enemigo generalmente no va a poder resistir mas de 2 rondas, a pesar de que el tenga mas infanteria pesada.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Artilleria:&lt;/span&gt;  Son las que abren los muros de la ciudad enemiga, y despues atacan a la Infanteria pesada, pero su efecto no es tan grande. Aqui es un p&lt;a href="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/305.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 120px; height: 109px;" src="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/305.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;oco dificil elegir entre las catapultas que te brindan mas tiros (hacen mas daño a las tropas enemigas) o los morteros que tienen mayor ataque (abren el muro al toque). Yo prefiero abrir el muro al toque para empezar el ataque ya que mientras los muros no se derrumben tus unidades de Rango no pueden disparar, y las unidades de rango del contrario si podran.  Comprar los arietes es una estupidez, Ya que no te brindan ni mas defensa (no entran a pelear) ni rompen los muros rapidamente, asi que no los compres. Pero eso si ten masomenos unos 3 Morteros por nivel de muro que quieras romper.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Cazador: &lt;/span&gt;El Girocoptero, &lt;a href="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/312.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 107px; height: 96px;" src="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/312.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;se encarga de atacar otros girocopteros y despues de eso eliminar bombarderos enemigos si sobro alguno. Simplemente si el enemigo tiene mas girocopteros que tu te va a ganar. Pero si el enemigo tiene girocopteros y tu no, no pasa nada asi que a veces es mejor no llevar girocopteros si sabes que vas a perder.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Bombarderos:&lt;/span&gt; Son los globos, te sirven de defensa nomas, ya lo probe. Si te estan atacando y tienes bombarderos y el enemigo no tiene girocopteros , tus &lt;a href="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/309.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 127px; height: 116px;" src="http://s1.ikariam.pe/skin/ikipedia/309.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;bombarderos atacaran las unidades de tipo Artilleria. Ojo solo te sirven al defender nomas, no las traigas a una batalla porque si tu enemigo tiene Giros, hara picadillo tus globos y por gusto encima. Ademas te demora 30 minutos en llegar a la base enemiga. En Resumen usalo en DEFENSA nomas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Medicos y Cocineros:&lt;/span&gt; Aqui lleva la mayor cantidad que puedas, mientras mas, mejor.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;El truco en esta version si vas a enfrentarte  en un 1 vs 1, es tener la suficiente cantidad de unidades en cada rol para ganarle a tu contrincante. Es decir si tiene la misma cantidad de Infanteria Pesada, pero tienes mas infanteria ligera, con el tiempo tu venceras. Excepciones a este caso son las Unidades de Rango, tener mas que tu enemigo no te hara ganar la batalla (Pero ojo necesitas TENER unidades de rango, el numero suficiente como para llenar todos tus casilleros de unidades de rango, unos 300 en una batalla grande) .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SxNIlvK-4mI/AAAAAAAAArM/l657EN3ESME/s1600/ikariam.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 476px; height: 215px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SxNIlvK-4mI/AAAAAAAAArM/l657EN3ESME/s400/ikariam.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5409747390556988002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Aqui a pesar que el enemigo tiene mas Pesados, yo ya le gane en -ligeros, en el siguiente moviminto gane la batalla.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En las batallas que tuve, perdi mas unidades que el enemigo pero aun asi gane. Las batallas se ganan cuando uno de los bandos pierde mucha mas tropa que el enemigo. Es por eso la importancia de los roles. De hecho ahora que lo pienso, la infanteria ligera juega el rol mas importante en esta version, gana con la ligera y ganaras la batalla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para lo que son batallas entre muchas personas, aqui gana quien traiga mas jugadores aliados. Cuando viene un jugador aliado, sube el nivel de moral entre tus tropas, por ende el enemigo pierde mas tropas y se rinde. No importa que tu aliado traiga 200 hoplitas, lo importante es que venga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que con las explicaciones de los roles queda bastante claro porque Ikariam no es un juego de estrategia en un 1 vs 1. Siempre ganara:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Quien traiga mas variedad de tropa a la batalla.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quien gane en el rol de Infanteria Ligera.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y en VS ganara quien:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Traiga mas aliados.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;No hay mucho que pensar en Ikariam, simplemente cumple con los puntos expuestos aqui y gana tu pelea.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-7113320890868792933?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/7113320890868792933/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=7113320890868792933' title='6 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7113320890868792933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/7113320890868792933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/11/ikariam-032-como-ganar-guerras.html' title='Ikariam 0.3.2 Como Ganar Guerras Terrestres'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-CZRKHd5ptUY/Tg9dBMbgVvI/AAAAAAAAA_E/X_HWHdJ9jZI/s72-c/ikariam-logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-9033247368334716697</id><published>2009-11-24T02:47:00.004-05:00</published><updated>2009-11-24T08:30:21.648-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='pbbg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='drupal'/><title type='text'>Drupal, para Juegos Web?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:Z2e0zN1mO9s0FM%3Ahttp://stellae.usc.es/pietic/e107_images/drupal2..jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 108px; height: 124px;" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:Z2e0zN1mO9s0FM%3Ahttp://stellae.usc.es/pietic/e107_images/drupal2..jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ademas de Desarrollador de Videojuegos Casual, soy tambien desarrollador de Sistemas webs, y en mis recorridos por buscar herramientas que faciliten el trabajo, encontre un &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_gesti%C3%B3n_de_contenidos"&gt;Sistema de Control de Contenidos&lt;/a&gt; (CMS por sus siglas en gringo) o quizas seria mejor decir, un MetaSistema de Control de Contenido llamado &lt;a href="http://drupal.org/"&gt;Drupal&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un Content Management System (CMS otra ves) es un sistema que te permite ingresar contenido a algun sistema de una forma sencilla. Piensen en Blogger, donde creas entradas de Blogs que es en si "contenido", o tambien Wikipedia donde cada entrada es "contenido", wiki tambien es un CMS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo genial de Drupal es que no es en si un CMS, mas bien piensenlo como piezas de lego que te permiten crear un CMS.  Estas piezas son llamadas Modulos y con los modulos adecuados tu podrias crear desde un carrito de compras a un blog. La variedad de Modulos es increible y lo mejor es que cada modulo esta interconectado con los otros Modulos, dandote lo que llamaria Supercombos de Modulos, ademas cada modulo tiene submodulos que te permiten ampliar el modulo. Y todo perfectamente calculado para que no haya problemas con instalar muchos modulos, es mas instalar muchos modulos es lo que tienes que hacer para que funcione Drupal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://blogs.20minutos.es/myfiles/videojuegos/joker.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 416px; height: 234px;" src="http://blogs.20minutos.es/myfiles/videojuegos/joker.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Algo asi de emocionantes  son los Kombo en Drupal , y si es el Guason peleando contra Subzero, imagen pirateada sin verguenza  de &lt;a href="http://www.weplay360.com/articlenav-102-page-2.html"&gt;WePlay360&lt;/a&gt;, sin rencores muchachos pero su foto es excelente, denle una visitada a ese blog&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lo Interesante&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;¿Ahora que tiene que ver Drupal  con crear un PBBG? Pues casi todo, en Drupal todo contenido es conocido como un nodo. Y con ciertos modulos como el &lt;a href="http://drupal.org/project/cck"&gt;CCK&lt;/a&gt; tu puedes definir modulos. El ejemplo clasico es el nodo pagina de blog, que,  ademas del texto e imagenes contiene, un titulo, un autor una fecha, y metatags asociados. Ahora que pasaria si creamos el modulo Unidad, que contiene digamos el poder de ataque, sus puntos de defensa, cuanto de vida tendran ademas de su nombre?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Swul4el0JeI/AAAAAAAAAq8/dZ9k3DN-9Q4/s1600/unitblog.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 171px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Swul4el0JeI/AAAAAAAAAq8/dZ9k3DN-9Q4/s320/unitblog.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5407598167291340258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El nodo tipo Blog  y usando CCK podriamos crear el nodo tipo unidad&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;Ok podemos crear un nodo Unidad,pero, ¿ y como lo usamos? bueno es ahi donde uno debe de hacer un poco de research. Por ahi vi un modulo llamado &lt;a href="http://drupal.org/project/nodetriggers"&gt;Trigger&lt;/a&gt; que realiza una accion cuando le pasa algo especifico a un modulo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra de las joyas que vi por ahi es el &lt;a href="http://drupal.org/project/openlayers/"&gt;modulo Openlayers&lt;/a&gt; que en resumen te permite crear mapas ala GoogleMaps, imaginate Tiles de tu mapa creado con la facilidad de Openlayers, esto en combo con tus nodo tipo unidad. Como nota especial ese modulo es en si un port a la libreria en javascript llamada tambien &lt;a href="http://openlayers.org/"&gt;Openlayer&lt;/a&gt; que ya de por si esta interesante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cheken tambien el proyecto &lt;a href="http://drupal.org/project/rpg"&gt;RPG&lt;/a&gt; en Drupal, son un conjunto de modulos que te podria ayudar a crear un juego RPG,aunque no lo he probado aun, y derrepente esta un poco desactualizado, pero sin duda te puede dar una idea de que hacer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mencione tambien que Drupal viene integrado con un sistema de control de usuarios demasiado bueno para ser real?. Manejo de Roles y creacion de usuarios de todo tipo. Cada rol puede ser  definido tan finamente que haria sonrojar a un perfeccionista. Y eso que no he mencionado la seguridad en Drupal, Oh!! la Seguridad....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Drupal &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ES&lt;/span&gt; Seguridad, hell, tienen un grupo de vigilantes de codigo llamado &lt;a href="http://drupal.org/security-team"&gt;Drupal Security Team&lt;/a&gt; que se encargan de descubrir problemas de seguridad en Drupal, modulos varios,y hasta los temas (digamos el skin de un Sistema Drupal )!!!, ellos tienen el poder de eliminar Modulos de Drupal si consideran que el modulo tiene graves defectos de seguridad!!!. Esto es Madness, muy buen madness =).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://aaronwinborn.com/sites/aaronwinborn.com/files/drupal-security-team.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 164px; height: 206px;" src="http://aaronwinborn.com/sites/aaronwinborn.com/files/drupal-security-team.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vean la placa y diganme si no estoy siendo lo suficientemente enfatico respecto a la seguridad en Drupal. Imagen sacada de este &lt;a href="http://aaronwinborn.com/blogs/aaron/visit-drupal-security-police"&gt;blog (ingles)&lt;/a&gt; . Lean la historia y sientanse seguros&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Ahora viene los puntos en contra&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Drupal por supuesto tiene sus contra respecto a la creacion de juegos. El primer contra es que su curva de aprendizaje es bien inclinada, con tantos modulos por concoer, ademas de la posibilidad de crear tu propio modulo, no es para impacientes definitivamente. Claro que si lo aprendes no solo podras crear juegos sino sistemas Webs completos. Alguien dijo &lt;a href="http://sourceforge.net/projects/ck-erp/"&gt;ERP&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo otro es la menor velocidad y los recursos extra que tendra que consumir tu Host. Es simple de verlo. Para que todos los modulos puedan hablar entre ellos es necesario una especie de &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Middleware"&gt;Middleware&lt;/a&gt; (que seria el Core de Drupal) que permita a los modulos conversar en forma segura entre ellos. Esta capa extra da a los sistemas Drupal ( y bueno cualquier framework de cualqueir lenguaje de programacion, asi que Drupal no es el unico pecador en esto) mas tiempo de procesamiento. No esto seguro que tan lento se volvera el sistema comparandolo con una programacion mas directa, quien sabe hasta quizas sea mas rapido pero si he leido historias sobre como mezclar modulos puede llevar a ciertos bugs de eficiencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin...¿ quien se anima a desarrollar un juego en Drupal?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-9033247368334716697?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/9033247368334716697/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=9033247368334716697' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9033247368334716697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/9033247368334716697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/11/drupal-para-juegos-web.html' title='Drupal, para Juegos Web?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Swul4el0JeI/AAAAAAAAAq8/dZ9k3DN-9Q4/s72-c/unitblog.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4994521176260948531</id><published>2009-11-20T00:25:00.009-05:00</published><updated>2009-11-22T13:01:38.133-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='firefox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='firebug'/><title type='text'>Arsenal del Dev: FirePHP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.firephp.org/images/FirePHP_Large_White.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 103px; height: 102px;" src="http://www.firephp.org/images/FirePHP_Large_White.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;En el desarrollo de juegos PBBG, el combo Javascript + PHP es un ejemplo clasico de como crear tu juego.  En el lado Javascript tienes al poderoso Firebug que te ayuda excesivamente a debugear tu fabuloso y egocentrico codigo. ¿Pero que hay de PHP?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Hay vida despues de hacer &lt;span style="font-style: italic;"&gt;echo&lt;/span&gt; en cada variable que quieras conocer su contenido ? Pues la forma general de debugear es mediante alguna extension a tu servidor apache como &lt;a href="http://xdebug.org/"&gt;Xdebug&lt;/a&gt;, o quizas torturarte un poco tratando de instalar todos los requisitos para el &lt;a href="http://files.zend.com/help/Zend-Server-Community-Edition/zenddebugger.html"&gt;Zend Debugger&lt;/a&gt;, que aunque es una excelente herramienta, seamos sinceros, no es nada sencillo de instalar y usar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hay luz al final del camino, hijos mios, y esta luz se llama &lt;a href="http://www.firephp.org/"&gt;FirePhp&lt;/a&gt;. FirePHP es una extension de Firebug que te permite, entre muchas otras cosas, ver el estado de tu variable/array/objeto en la consola firebug, muy util para debugear llamadas de AJAX, y lo mejor de todo esto es que la instalacion es demasiado sencilla para ser verdad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Requerimientos de Instalacion&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Mozilla Firefox&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Extension Firebug de Mozilla&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Pasos de Instalacion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bajarse la &lt;a href="https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/6149"&gt;extension de Firebug&lt;/a&gt; para Firefox. La cosa mas sencilla del mundo&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlP5ZVT5-I/AAAAAAAAAqk/PQ8TpI2MeLg/s1600/firebug.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 212px; height: 135px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlP5ZVT5-I/AAAAAAAAAqk/PQ8TpI2MeLg/s320/firebug.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406940675106400226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Bajate la &lt;a href="http://www.firephp.org/HQ/Install.htm"&gt;libreria&lt;/a&gt; de FirePhp en cualquier parte de tu proyecto. (Basicamente son otros archivos PHP)&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Pon este codigo al comienzo del archivo donde quieras probar Fire PHP:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;pre class="php php"  style="font-family:monospace;"&gt;&lt;span style="color: rgb(177, 177, 0);"&gt;                      require_once&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style=""&gt;'Direccion/de/FirePHPCore/FirePHP.class.php'&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;)&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 136);"&gt;                      $firephp&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(51, 153, 51);"&gt;=&lt;/span&gt; FirePHP&lt;span style="color: rgb(51, 153, 51);"&gt;::&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 64, 0);"&gt;getInstance&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;true&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;)&lt;/span&gt;;&lt;/pre&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Y Listo comienza a usar Firephp de esta forma:&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;pre class="php php"  style="font-family:monospace;"&gt;&lt;span style="color: rgb(177, 177, 0);"&gt;                     global $firephp&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 136);"&gt;                     $firephp-&gt;log($unArregloXEjemplo)&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlVT4qSy0I/AAAAAAAAAq0/O8Q3RUqr0Zg/s1600/consola.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 54px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlVT4qSy0I/AAAAAAAAAq0/O8Q3RUqr0Zg/s400/consola.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406946627750644546" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Aqui la respuesta del Server en la Consola&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;pre class="php php" face="monospace"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlU0goTi2I/AAAAAAAAAqs/pi9PD8yZFLM/s1600/array.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 529px; height: 164px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlU0goTi2I/AAAAAAAAAqs/pi9PD8yZFLM/s320/array.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5406946088723909474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color: rgb(177, 177, 0);"&gt;&lt;span style="font-family:monospace;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Aqui la respuesta del Server, se muestra en la pantalla&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;pre class="php php" face="monospace"&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;La funcion log es una de muchas que tiene firebug, recomiendo se lo instalen, ayuda demasiado&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4994521176260948531?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4994521176260948531/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4994521176260948531' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4994521176260948531'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4994521176260948531'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/11/arsenal-del-dev-firephp.html' title='Arsenal del Dev: FirePHP'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SwlP5ZVT5-I/AAAAAAAAAqk/PQ8TpI2MeLg/s72-c/firebug.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-5042933543085355587</id><published>2009-11-17T18:23:00.010-05:00</published><updated>2009-11-18T13:56:53.712-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='google closures'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jquery'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='framework'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dmitry Baranovskiy'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='edge of the web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sitepoint'/><title type='text'>Google Closures, Nueva libreria javascript, que parece java</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.creativosonline.org/blog/wp-content/uploads/2009/09/javascript.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 312px; height: 234px;" src="http://www.creativosonline.org/blog/wp-content/uploads/2009/09/javascript.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por la excelente lista de correo de &lt;a href="http://www.sitepoint.com/"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sitepoint&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, me puse al tanto del nuevo framework javascript de google, &lt;a href="http://googlecode.blogspot.com/2009/11/introducing-closure-tools.html"&gt;Google Closures&lt;/a&gt;. Despues de la novedad de su propio lenguaje de desarrollo llamado &lt;a href="http://golang.org/"&gt;Go&lt;/a&gt;, Google esta con bastantes sorpresas estos ultimos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Google siempre se caracterizo por sus excelentes servicios webs como google docs o gmail, y tambien por sus deficientes interfaces (vamos, quien me puede decir que google docs es user friendly?) . Asi que no sabia que esperar de un framework javascript hecho por google, asi que.. a embarrarnos de google...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sabran soy fanatico de la libreria&lt;a href="http://jquery.com/"&gt; Jquery&lt;/a&gt;, simplemente hace las cosas bien y de una forma simple. Asi que usare Jquery para comparar a Closures. Esto a mi parecer, es una justa comparacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empecemos por lo mas obvio: &lt;a href="http://code.google.com/intl/es-ES/closure/library/docs/gettingstarted.html"&gt;el Hello World de Closures&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span class="pln"&gt;goog&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="kwd"&gt;require&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="str"&gt;'goog.dom'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 51, 0);font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;pre style="color: rgb(102, 51, 0);" class="prettyprint"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span class="pln"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="kwd"&gt;function&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; sayHi&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;()&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="kwd"&gt;var&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; newDiv &lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; goog&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;dom&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;createDom&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="str"&gt;'h1'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span class="str"&gt;'style'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="str"&gt;'background-color:#EEE'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;},&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="str"&gt;'Hello world!'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;&lt;br /&gt;goog&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;dom&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;appendChild&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;document&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;body&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt; newDiv&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;span class="pln"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;}&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A) goog.require('goog.dom');&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Notaron esa funcion require() ? Es parecida al require de php, solo que inserta el codigo "ala" Ajax, . Esto puede ser bueno, porque tu pagina sera, en el mejor de los casos veloz, ya que tu codigo se inserta despues de que la pagina finalice de cargar, como hacer una llamada Ajax pero a tu codigo. Es parecido a la funcion &lt;a href="http://docs.jquery.com/Ajax/jQuery.getScript#urlcallback"&gt;getScript&lt;/a&gt; de Jquery, solo que lo tienes que usar de forma obligatoria. Esa libreria goog.dom carga funciones necesarias para manipular el DOM de tu pagina, pero no es la unica libreria, en total deben de haber mas de 50 archivos js que componen este framework.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora goog es una variable publica, espero que la unica variable publica que tenga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;b)&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="kwd"&gt;var&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt; newDiv &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;=&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt; goog&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt;dom&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt;createDom&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="str"&gt;'h1'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;{&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="str"&gt;'style'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="str"&gt;'background-color:#EEE'&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;" class="pun"&gt;},&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style=";font-family:arial;font-size:85%;"  &gt;&lt;span class="pln"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class="str"&gt;'Hello world!'&lt;/span&gt;&lt;span class="pun"&gt;);&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿What the heck? Aqui es donde todo esto empieza a decaer. quizas porque Jquery me maleduco con la facilidad con la que puedes crear un objeto DOM, e insertarlo donde quieras, pero esto me parece demasiada verbosidad. Serio, en jquery harias algo como esto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;$('body').html("pon un tag h1 con su style background-color:#EEE");&lt;/pre&gt;Y eso seria todo, definitivamente esto me lleva a pensar que la curva de aprendizaje de Closures es &lt;a href="http://closure-library.googlecode.com/svn/trunk/closure/goog/docs/index.html"&gt;recontra alta&lt;/a&gt; en comparacion de las suaves caricias que te da Jquery al aprenderlo. ¿Sera necesario aprender otra libreria de javascript, realmente Closures brinda algo que las demas librerias no brinden?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizas si, chekando su API, me di cuenta de algunas cosas como la implementacion de la &lt;a href="http://closure-library.googlecode.com/svn/trunk/closure/goog/docs/class_goog_net_BrowserChannel.html"&gt;Comunicacion bidireccional&lt;/a&gt;  que usa gmail, cosa que tambien tiene la libreria Dojo y estoy seguro que debe de haber un plugin para jquery de esto. Y aqui es donde Closures gana puntos extras: Tiene bastantes plugins ya creados y principalmente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;probados y testeados&lt;/span&gt;, cosa que en jquery no hay. Aceptemoslo,jquery tiene plugins geniales, pero son pocos en un mar de herrores ( con h de horror).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puntos en contra de Closures son ciertos problemas de seguridad y bueno esta version al parecer no es compatible con otros frameworks, ni tampoco es &lt;a href="http://www.sitepoint.com/blogs/2009/11/12/google-closure-how-not-to-write-javascript/#"&gt;compatible&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://dmitry.baranovskiy.com/"&gt;&lt;em&gt;Dmitry&lt;/em&gt; Baranovskiy&lt;/a&gt;,(si, pun intented!) el mitico creador de  &lt;a href="http://raphaeljs.com/"&gt;Raphael&lt;/a&gt;, solo lean el &lt;a href="http://www.sitepoint.com/blogs/2009/11/12/google-closure-how-not-to-write-javascript/"&gt;raje&lt;/a&gt; que hizo en la conferencia "&lt;a href="http://www.edgeoftheweb.org.au/"&gt;Edge of the Web&lt;/a&gt;", realmente se puede sentir el odio hacia google closures en las letras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin Google es una marca y como muchos dicen, sera el logo de google el que impulse este nuevo framework, tiene cosas buenas y como todas las cosas nuevas tiene tambien sus enemigos.  Espero me den noticas de Aplicaciones creadas con este nuevo framework, que ademas tiene un compilador y una fabrica de templates. La pregunta es: ¿Sera bueno para Juegos Web?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-5042933543085355587?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/5042933543085355587/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=5042933543085355587' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5042933543085355587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5042933543085355587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/11/google-closures-nueva-libreria.html' title='Google Closures, Nueva libreria javascript, que parece java'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1128774105636488883</id><published>2009-11-12T10:53:00.007-05:00</published><updated>2009-11-12T11:20:20.897-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ajax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='beta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='registro'/><title type='text'>Se viene un gran cambiazo!!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Svw08KSg2eI/AAAAAAAAAqU/xOfguLdfyRk/s1600-h/nuevo+tittle.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 282px; height: 126px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Svw08KSg2eI/AAAAAAAAAqU/xOfguLdfyRk/s320/nuevo+tittle.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403251861096552930" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno ya con la version 0.6.6 del modulo de batallas finalizado, he decidido crear ya la primera aproximacion al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si han probabo lo que hay actualmente en el demo, es solo el modulo de batallas, no es digamos un juego completo con login, manejo de tu imperio y demas cosas como en otros juegos, asi que para ir avanzando creo que es necesario crear estas interfaces, sera la verdadera version 0.1 del Juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;Version 0.1&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Contiene la version 0.6.6 del modulo de batallas. No pongo imagenes porque ustedes ya lo conocen ;).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Contiene una actualizacion de la pagina principal&lt;/span&gt;: Con un login incluido (lo hice full ajax), esto seria la version 0.2.  Agradezco a la gente que me dio un buen feedback sobre la interfaz de la pagina web. No se preocupen cambiare las letras a una fuente mas .. interesante.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SvwziHUViyI/AAAAAAAAAqE/HFEAQ5-droM/s1600-h/registro.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 180px; height: 289px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SvwziHUViyI/AAAAAAAAAqE/HFEAQ5-droM/s400/registro.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403250314110667554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Abra un cambiazo de colores&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Nuevo Modulo de Administracion de Imperio:&lt;/span&gt; version 0.1, este modulo tendra varios submodulos en el futuro .Usare bastante Ajax y gadgets web2.0, osea una pagina excesivamente rapida para los gamers. Me enfocare en esta version en crear el submodulo de Administracion de Ejercitos, lo suficiente como para que elijas que unidades mandaras a atacar.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Svw0GqQEFYI/AAAAAAAAAqM/ECzi4UDlStg/s1600-h/armies.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 281px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Svw0GqQEFYI/AAAAAAAAAqM/ECzi4UDlStg/s400/armies.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403250941963277698" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui un mockup rapido de como sera esr version. Podras usar Drag&amp;amp;Drop paramovilzar tu ejercito&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tambien dare un poquito mas de enfoque al blog ya que es mi principal medio de comunicacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por mientras si les gusto el juego avisen a todos sus amigos para que apoyen en la primera prueba Beta real del juego. Ya tendremos usuarios y otros freebies interesantes. Saludos y les pasare la voz de cuando sale la nueva version. Stay tuned&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1128774105636488883?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1128774105636488883/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1128774105636488883' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1128774105636488883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1128774105636488883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/11/se-viene-un-gran-cambiazo.html' title='Se viene un gran cambiazo!!!'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Svw08KSg2eI/AAAAAAAAAqU/xOfguLdfyRk/s72-c/nuevo+tittle.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-2015484715818580697</id><published>2009-10-30T12:17:00.004-05:00</published><updated>2009-10-30T13:29:45.602-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tauren create'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='seguir blog'/><title type='text'>Como seguir este blog</title><content type='html'>Bueno ante la pregunta de Eversor sobre como seguir este blog y cualquier otro de blogger. Encontre una forma simple de hacerlo y consta de dos pasos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a) Obtener una cuenta de google, la pueden obtener creando una cuenta en gmail por ejemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b) Hacer click en&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; SEGUIR&lt;/span&gt; en la barra de Blogger:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SusigfEjwjI/AAAAAAAAApc/vNWsbObooYY/s1600-h/suscribirse.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 266px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SusigfEjwjI/AAAAAAAAApc/vNWsbObooYY/s400/suscribirse.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398446519825449522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Lo curiosos es que recien me doy cuenta de que tengo ese boton, medio oculto nomas el condenado ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estoy investigando alguna manera mas directa al correo de como suscribirse al blog. En fin si alguien conoce alguna manera con blogger , paseme la voz&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-2015484715818580697?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/2015484715818580697/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=2015484715818580697' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2015484715818580697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/2015484715818580697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/10/como-seguir-este-blog.html' title='Como seguir este blog'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SusigfEjwjI/AAAAAAAAApc/vNWsbObooYY/s72-c/suscribirse.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4219313643013183340</id><published>2009-10-30T08:51:00.004-05:00</published><updated>2009-10-30T11:24:03.352-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='svg'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.6.6'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='raphael'/><title type='text'>Nueva Version 0.6.6 con graficos en movimientos</title><content type='html'>Uauuu.. despues de mucho tiempo que no saco una nueva version, pero esto cada vez se pone mejor. Estuve probando un poco esto del &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics"&gt;SVG&lt;/a&gt;, que es un tipo de archivo grafico que puedo crear dinamicamente con javascript, cuadrados,redondos, poligonos, y no solo eso, tambien puedo hacer que se muevan y cambien de forma. Lo malo es que hacerlo puro en javascript es algo medio recargado de hacer, lo bueno es que existe una libreria llamada &lt;a href="http://raphaeljs.com/"&gt;Raphael&lt;/a&gt; que facilita enormemente modificar el SVG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SusPq1qB-HI/AAAAAAAAApU/PLWs_jdSwiY/s1600-h/xeno66.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SusPq1qB-HI/AAAAAAAAApU/PLWs_jdSwiY/s400/xeno66.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5398425806965962866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;Tienen que probar la habilidad Metacañon, espero les guste&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;Y bueno esta habilidad, lanza una esfera que cambia de color haciendo el doble de daño a todas las unidades que se encuentren en la linea de accion. Me llevo un poco de tiempo crear las funciones necesarias que hagan posible esto. Ademas que los reportes antes funcionaban para una accion de una unidad contra unidad, no una unidad contra varias unidades, pero ya esta modificado para que funcione bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo interesante es que Raphael funciona bien para IE6, increible, y aunque no lo crean he tenido problemas con Google Chronme y el SVG, pruebenlo ustedes mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siguiente es crear ya usuarios para llevar un control y estadisticas, y hacer este modulo de batallas un juego por si mismo. Eligen una unidad, la posicionan en el campo de batalla y se enfrenten contra la maquina o contra algun jugador online.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4219313643013183340?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4219313643013183340/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4219313643013183340' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4219313643013183340'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4219313643013183340'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/10/nueva-version-066-con-graficos-en.html' title='Nueva Version 0.6.6 con graficos en movimientos'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SusPq1qB-HI/AAAAAAAAApU/PLWs_jdSwiY/s72-c/xeno66.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-5726626322188702238</id><published>2009-10-26T08:17:00.005-05:00</published><updated>2009-10-26T09:54:33.730-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='lusuario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='hacked'/><title type='text'>¿Que carambas paso aqui?</title><content type='html'>Bueno revisando la version colgada en internet de Xeno me di cuenta de que movieron una unidad en una posicion imposible de poner:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SuW1QlbTk_I/AAAAAAAAApM/p1TwGmP_0js/s1600-h/laimagendeldelito.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 366px; height: 400px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SuW1QlbTk_I/AAAAAAAAApM/p1TwGmP_0js/s400/laimagendeldelito.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5396919025002583026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Oh my god me siento hackeado =P.Chekeen la unidad amarilla, sus proximos movimientos estan en la esquina de arriba pero aparece abajo la muy bandida&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Bueno&lt;/span&gt;, en la version actual  el juego es muy facil de hackear, basta con usar creativamente el firefox y zam, la unidad aparece en donde no deberia aparecer. Eso no me preocupa mucho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que si me preocupa bastante es que no sea un hack, si no un bug del juego. El que sepa como llego esa unidad ahi en esa esquina, haga un comment de la atrocidad cometida , jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno eso me recuerda una ley fundamental de cualquier pagina web&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;: &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Desconfiar siempre del INPUT del usuario&lt;/span&gt;. Y lo otro creo que llego la hora de crear un foro para tener en cuenta cualquier bug, aunque recien lo pondre online cuando tenga la posibilidad de crear usuarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_HaT5RwXA1Bg/SVwFAkIkaTI/AAAAAAAAAD0/T5Fm7ZTLXqc/s400/ALF.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 238px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_HaT5RwXA1Bg/SVwFAkIkaTI/AAAAAAAAAD0/T5Fm7ZTLXqc/s400/ALF.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Weee.. esto es lo primero que me sale al poner lusuario XD&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-5726626322188702238?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/5726626322188702238/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=5726626322188702238' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5726626322188702238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/5726626322188702238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/10/que-carambas-paso-aqui.html' title='¿Que carambas paso aqui?'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SuW1QlbTk_I/AAAAAAAAApM/p1TwGmP_0js/s72-c/laimagendeldelito.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1692061989823765496</id><published>2009-10-14T09:38:00.009-05:00</published><updated>2009-10-14T10:32:48.302-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='javascript'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='frefox'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ajax'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='firebug'/><title type='text'>Arsenal del Dev: Firebug II: Javascript y AJAX</title><content type='html'>Siguiendo con este minitutorial de uso de Firebug, vamos a revisar unas caracteristicas unicas en Firebug con respecto a Javascript y AJAX&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1) Visualiza tus envios Ajax:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Cada ves que hagas un pedido Ajax con respuesta puedes visualizar su contenido en la Consola del firebug. No solo eso, puedes ver, los datos enviados, la respuesta del servidor y en la ultima version.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXmWBsQPbI/AAAAAAAAAoc/XhbqLGeh97A/s1600-h/ajax.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 249px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXmWBsQPbI/AAAAAAAAAoc/XhbqLGeh97A/s400/ajax.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392469394931596722" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui mostrando los parametros q se envian al server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Si tu dato fue enviado como JSON  firebug lo comprende bien y te lo muestra , miren este poder:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXn1YtNjJI/AAAAAAAAAok/J4Wo3YA2Jk4/s1600-h/ajax2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXn1YtNjJI/AAAAAAAAAok/J4Wo3YA2Jk4/s400/ajax2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392471033197202578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Si, es lo que te bota el Blogger cuando estas creando un nuevo post, y si estoy debuging este mismo articulo =P&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;2) Magia en Javascript:&lt;/span&gt; Una cosa que me facilita el Firebug es que puedo ejecutar codigo javascript cuando yo quiera, digamos un overwhelming alert:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXq5AlHoBI/AAAAAAAAAo8/MFF8nkw-2ZY/s1600-h/javascript.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 330px; height: 227px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXq5AlHoBI/AAAAAAAAAo8/MFF8nkw-2ZY/s400/javascript.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392474393975169042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;El Rincon del Tauren fue mi primera pagina web. A veces no aparece  donde se ingresa el codigo, haganle click a esa flecha y  listo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora ya que estan trabajando con firebug, les dejo una funcion truco, la &lt;span style="color: rgb(51, 51, 153); font-weight: bold;"&gt;console.log()&lt;/span&gt;. Esta funcion te permite mandar mensajes a la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si, se que no sirve de mucho mandar una cadena "Hola Firebug", pero lo que no pensaron ustedes es que puedes tambien mandar variables a la consola, con toda la funcionalidad que esto amerita ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXr0t-ZWdI/AAAAAAAAApE/LKXGf-EDc_M/s1600-h/javascript2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 122px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXr0t-ZWdI/AAAAAAAAApE/LKXGf-EDc_M/s400/javascript2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392475419773065682" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;La ultima linea en la consola,me muestra lo que tiene la variable armies. Si le hago click, puedo ver mas halla de lo evidente, Thundercats ohhhh. Este ejemplo pueden correrlo en mi &lt;a href="http://www.iasoftgroup.com/xeno/view/battle.php"&gt;juego&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y asi termino con lo basico del Firebug. Les sigo aconsejandolo, instalenlo &lt;a href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/1843"&gt;en su Firefox&lt;/a&gt;. ¿Que no estas usando Firefox?, no hay problema instalate &lt;a href="http://www.mozilla-europe.org/es/firefox/"&gt;tambien el Firefox.&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1692061989823765496?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1692061989823765496/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1692061989823765496' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1692061989823765496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1692061989823765496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/10/arsenal-del-dev-firebug-ii-javascript-y.html' title='Arsenal del Dev: Firebug II: Javascript y AJAX'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/StXmWBsQPbI/AAAAAAAAAoc/XhbqLGeh97A/s72-c/ajax.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4583234048572764585</id><published>2009-10-07T06:41:00.000-05:00</published><updated>2009-10-08T05:58:56.375-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xhtml'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arsenal del Developer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='debug'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tutorial'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='html'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arsenal del Dev'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='firebug'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='css'/><title type='text'>Arsenal del Dev: Firebug I: Navegacion HTML</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.estoesproduccion.com.ar/wp-content/uploads/2009/09/firebug.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 162px; height: 162px;" src="http://www.estoesproduccion.com.ar/wp-content/uploads/2009/09/firebug.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y para coronar mi regreso aqui un pequeño tutorial sobre esta gran herramienta. Este &lt;a href="https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/1843"&gt;Plugin de Firefox&lt;/a&gt; es vital para cualquier chango que quiera desarrollar Paginas Web, incluyendo por supuesto Juegos Web. ¿Y que es lo que hace esta magica herramienta?, Que es lo que no hace deberian de preguntarse. Empezare por lo mas basico:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1) Modificacion de tu HTML&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;A veces te pasa lo siguiente: Tienes tu HTML generado de forma dinamica y para ver el resultado tienes que ver el codigo tal como te bota  en blanco y negro y posiblemente muchos TAG aglomerados en una sola linea, simplemente brutal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Ss3B_kB-uMI/AAAAAAAAAoM/Uu4GSCHdNdM/s1600-h/firebug3.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 206px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Ss3B_kB-uMI/AAAAAAAAAoM/Uu4GSCHdNdM/s400/firebug3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390177626780252354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Agradezcan que Fierfox te colorea el codigo siquiera. ¿Han tratado de ver el codigo en IE6?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con Firebug no solo puedo pasearme por el codigo HTML como si fuera un dia de campo y verlo todo coloreado resaltando los datos de los atributos, tambien puedo modificarlo, cambiandole el texto, añadir nuevos atributos, es mas puedo eliminar &lt;etiquetas&gt; Tags completos solo por el gusto de ver que pasaria si elimino esa molestosa ventana flotante o ese quisquilloso DIV que me esta tapando la informacion.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/etiquetas&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SszP_5QlE4I/AAAAAAAAAn8/E6STitUXX_Q/s1600-h/firefox.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 398px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SszP_5QlE4I/AAAAAAAAAn8/E6STitUXX_Q/s400/firefox.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389911550664708994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;etiquetas&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;En la parte de Abajo podemos apreciar el navegador de HTML. Rojo y azul excelente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/etiquetas&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;etiquetas&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;2) Selector de HTML&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ok ya tenemos nuestro navegador de HTML, ahora digamos que tenemos un tag  que esta que molesta la vista, y tambien digamos que tu HTML es de 15k, asi que buscar nodo por nodo va a ser toda una travesia. Pues esos problemas se acabaron, haciendo un click en la pantalla puedes navegar hasta la parte del codigo donde aparezca ese elemento DOM que buscas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/etiquetas&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sszwu7OU4SI/AAAAAAAAAoE/iGdi-mmxsGY/s1600-h/firebug2.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 304px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sszwu7OU4SI/AAAAAAAAAoE/iGdi-mmxsGY/s400/firebug2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389947543018070306" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;etiquetas&gt;&lt;/etiquetas&gt;&lt;/div&gt;&lt;etiquetas&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Solo seleccionas la herramienta Inspeccion para anvegar a travez de tu pagina web&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/etiquetas&gt;&lt;etiquetas&gt;&lt;/etiquetas&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;3) Cambia tu CSS al vuelo&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ok ya tienes seleccionado tu etiqueta, haz probado eliminarla y se ve bien. ¿Que sigue despues?. Manipula tu CSS on the Fly!!!. ASi es con firebug puedes cambiar tu CSS y ver los cambios al instante, sin necesidad de estar entrando una que otra vez a tu archivo CSS y presionando F5. Tan solo seleccionas tu propiedad y empeizas a manipularlo. Y si eres de gustos exigentes puedes crear nuevas propiedades a cualquier elemento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Ss3EMb_cKBI/AAAAAAAAAoU/hyOWWHe21JU/s1600-h/firebug4.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 209px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Ss3EMb_cKBI/AAAAAAAAAoU/hyOWWHe21JU/s400/firebug4.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390180046983669778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Cambiandole el estilo a mi editor de Blogger. ¿Ven como aumente los bordes?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;Destilado de Awesomeness en este debugeador web. La siguiente entrada hablaremos un poco sobre javascript y ajax asi que stay tune   .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Obviamente este plugin solo funciona para Firefox, aunque hay varios debugers que tratan de funcionar asi de bien en otros navegadores.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4583234048572764585?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4583234048572764585/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4583234048572764585' title='1 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4583234048572764585'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4583234048572764585'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/arsenal-del-dev-firebug-i-navegacion.html' title='Arsenal del Dev: Firebug I: Navegacion HTML'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Ss3B_kB-uMI/AAAAAAAAAoM/Uu4GSCHdNdM/s72-c/firebug3.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-939797522190203550</id><published>2009-10-06T09:21:00.005-05:00</published><updated>2009-10-06T10:02:31.543-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arsenal del Developer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='back'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='jeeba'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='abancay'/><title type='text'>Ya estoy de vuelta</title><content type='html'>Bueno de vuelta al ruedo, a seguir dandole duro al juego. Justo ahora ya es casi un año de desarrollo del juego y bueno tenemos la parte basica del modulo de Batallas. No lo he avanzado tanto como hubiera podido pensar en un año, pero tampoco le di su debido tiempo/espacio en mi abultada agenda (siempre salen pelis nuevas, algun que otro trabajo). Eso si ahora con mas ganas de escribir en mi blog  ademas de  poner la parte de IA en el juego, que es un obetivo primordial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno para los curiosos, estuvo en &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Abancay"&gt;Abancay&lt;/a&gt;, en la region de Apurimac,Peru, dictando un interesante taller sobre Desarrollo web 2.0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.iasoftgroup.com/iasoft/img/logo.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 173px; height: 126px;" src="http://www.iasoftgroup.com/iasoft/img/logo.gif" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Promocionando gratuitamente mi empresa =D&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Me quede con ganas de regresar a Apurimac. De verdad y aunque suene trillado, las palabras no bastan para describir la felicidad que uno siente al despertarse todos los dias viendo el verde de los cerros cercanos. El aire es limpio, la ciudad aunque pequeña es recontra segura y aunque no muy movida, tiene lo justo y necesario como para pasar unas vacaciones de 15 dias sin haberlo visto todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_q7YjVl9N8lc/Rj9i1ew7k-I/AAAAAAAAAEc/ItUm8--rj24/s1600/mairaraime-parquemicaela.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 475px; height: 332px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_q7YjVl9N8lc/Rj9i1ew7k-I/AAAAAAAAAEc/ItUm8--rj24/s1600/mairaraime-parquemicaela.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;El parque/plaza Micaela Bastidas, la gente es fanatica de esta heroina por ahi. Yo estuve en un hotel al frente de la estatua. No se ve en la foto :(&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Otra cosa que me encanto de Abancay es el clima templado/caluroso, justo el toque perfecto de calor como para no sentirte un alimento andante en una sarten de pavimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.terra.com.pe/addon/img/turismo/c77689chicharron_500x463g.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 226px; height: 208px;" src="http://www.terra.com.pe/addon/img/turismo/c77689chicharron_500x463g.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;¿Mencione el Chicharron de chancho?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:78%;" &gt; pregunten a un taxi por la cabañita, demasiado bueno y generoso&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;En fin no solo de codigo  vive el Developer,   que bien me cayo salir de la rutina.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-939797522190203550?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/939797522190203550/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=939797522190203550' title='4 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/939797522190203550'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/939797522190203550'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/10/ya-estoy-de-vuelta.html' title='Ya estoy de vuelta'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_q7YjVl9N8lc/Rj9i1ew7k-I/AAAAAAAAAEc/ItUm8--rj24/s72-c/mairaraime-parquemicaela.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1341999508668214682</id><published>2009-09-27T22:06:00.002-05:00</published><updated>2009-10-06T09:21:09.670-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='tauren create'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='vacaciones'/><title type='text'>El Blog de vacaciones hasta Noviembre (sic)</title><content type='html'>&lt;span style="color: rgb(204, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;EDITADO :&lt;/span&gt; ¿Hasta Noviembre? bug del blogmaster, es solo hasta octubre, osea ahora =)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno señores, por motivos de trabajo, el blog y el proyecto Xeno se quedan en vacaciones hasta el proximo Domingo 04 de Octubre 2009. Regresaremos con mas fuerza por supuesto. Nos vemos el proximo Domingo señores&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1341999508668214682?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1341999508668214682/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1341999508668214682' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1341999508668214682'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1341999508668214682'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/el-blog-de-vacaciones-hasta-noviembre.html' title='El Blog de vacaciones hasta Noviembre (sic)'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4523987716326437335</id><published>2009-09-15T20:19:00.003-05:00</published><updated>2009-09-15T21:48:18.101-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='steampunk'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='steamend'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='game development'/><title type='text'>Nuevo Proyecto Amigo SteamEnd</title><content type='html'>Aunque ya lo habia puesto hace como 3 dias tenemos un nuevo proyecto en el blog. El Proyecto se llama Steamend y es un proyecto OpenSource.El cabecilla de este proyecto es &lt;a href="http://code.google.com/u/ricardo.lanziano/"&gt;ricardo.lanziano&lt;/a&gt; del grupo de desarrollo SteamEnd development group. Esta alojado en Google Code y cuenta con varios seguidores. Lo interesante del proyecto es que sera un Motor de Juegos Web, ademas de crear un juego con una tematica Steampunk.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://api.ning.com/files/FBPVqMSZ1mBtWLlauyumh8d*CCL8-IwD*jE-O3aWRMox7QcObLTSBzYaZ59pgDBqBfZO19G6OE1BH4LdjcBA0ZzvtmXIfzF8/steampunk.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 229px; height: 286px;" src="http://api.ning.com/files/FBPVqMSZ1mBtWLlauyumh8d*CCL8-IwD*jE-O3aWRMox7QcObLTSBzYaZ59pgDBqBfZO19G6OE1BH4LdjcBA0ZzvtmXIfzF8/steampunk.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ok, deberia de decir que la imagen no es relativa, pero que chevere se ve&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;El Proyecto esta desarrollado en &lt;a href="http://www.python.org/"&gt;Python&lt;/a&gt;, popular lenguaje web. La pagina del proyecto la pueden visitar en &lt;a href="http://code.google.com/p/steamend/"&gt;Google Code&lt;/a&gt;. Suerte con el proyecto muchachos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4523987716326437335?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4523987716326437335/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4523987716326437335' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4523987716326437335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4523987716326437335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/nuevo-proyecto-amigo-steamend.html' title='Nuevo Proyecto Amigo SteamEnd'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-4539307993781025602</id><published>2009-09-12T12:34:00.005-05:00</published><updated>2009-09-13T13:05:46.881-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='server'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='flex'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='darkstar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='javafx'/><title type='text'>Servidor Darkstar de Sun</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sq0O5llKmcI/AAAAAAAAAn0/w7OUMk85kWE/s1600-h/darkstar.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 288px; height: 60px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sq0O5llKmcI/AAAAAAAAAn0/w7OUMk85kWE/s400/darkstar.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5380973512280938946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Blogueando por rincones ineditos del mundo encontre informacion acerca de un Servidor para Juegos llamado DarkStar desarrollado por los Laboratorios de Sun Microsystem, si los mismos desarrolladores de Java.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es un Proyecto OpenSource que te permite olvidarte de todo lo que sea  manejo de grandes transacciones de datos en tu juego. Por ejemplo:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Zone Overloading:&lt;/span&gt; Todos los que han jugado algun MMORG como Knigths sabran que cuantos mas usuarios hay conectados en alguna zona en especifico, empieza a crecer el Lag de esa zona. En Batallas de muchos jugadores el lag es tan grande que ser un jugador Melee es ser Carne de Batalla. Pues ya no mas. Darkstar promete manejar inteligentemente los recursos para que el Zone Overloading ya no vuelva a suceder.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Ademas teoricamente con un servidor Darkstart, ahora ya no sera necesario crear varios Servidores para un mismo juego. La necesidad de crear diferentes servidores en juegos web como en Ikariam u Ogame, deriva de que un solo servidor no podria manejar una carga tan grande de informacion, es por eso que se divide en servidores con un tamaño de jugadores estatico. Pero ya no mas con Darksun que permitiria tenerun escenario de batalla gigantesco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Links Recomendados:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.projectdarkstar.com/"&gt;Pagina Oficial de Darkstars&lt;/a&gt; : Aqui encontraras de todo para conocer a Darkstar&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.projectdarkstar.com/w/images/a/a9/Javaone_darkstar2009.pdf?Itemid=190"&gt;Resumen de Darkstar:&lt;/a&gt; Un pdf donde se resume que es y como funciona darkstar (en ingles)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://geekspeak.creatrixgames.com/learning-resources-for-darkstar-newbies.html"&gt;Darkstar para newbies:&lt;/a&gt; En ingles, excelente tutorial con enlace a todo lo que necesites para poner a punto tu servidor de Darkstar&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Lo unico que desearia seria algun plugin para conectar el servidor con javascript. Hasta ahora he visto conexiones a flex de Adobe y a Clientes en Java como &lt;a href="http://javafx.com/"&gt;javafx&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-4539307993781025602?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/4539307993781025602/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=4539307993781025602' title='2 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4539307993781025602'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/4539307993781025602'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/servidor-darkstar-de-sun.html' title='Servidor Darkstar de Sun'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/Sq0O5llKmcI/AAAAAAAAAn0/w7OUMk85kWE/s72-c/darkstar.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1240778065225227334</id><published>2009-09-09T10:00:00.006-05:00</published><updated>2009-09-09T10:38:24.817-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='desarrollo juegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='proyectos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='amigos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='web'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='indie'/><title type='text'>Actualizacion del Blog</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqfLc-6NVnI/AAAAAAAAAnE/IoBm8Y76ZWI/s1600-h/page_top4.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 155px; height: 155px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqfLc-6NVnI/AAAAAAAAAnE/IoBm8Y76ZWI/s320/page_top4.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5379491978701264498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya se acerca casi un año de aniversario del blog, y para celebrar esto, ademas de las mejoras en la velocidad, he decidido cambiar la interfaz para mejor. Mas sencilla de usar y ademas mas facilidad para ingresar los Comments (realmente el link estaba medio oculto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y sobre todo les presento 2 nuevas seccciones!!!:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;&lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2001/01/proyectos-indie-de-juegos-web.html"&gt;Seccion Proyectos&lt;/a&gt;:&lt;/span&gt; Aqui voy a publicar todos los proyectos de juegos webs que me envien y que encuentre en la web. Publicidad gratis muchachos, no suena nada mal =).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Asi es, los que desen publicar su &lt;span style="color: rgb(153, 51, 153); font-weight: bold;"&gt;proyecto de juego web&lt;/span&gt; aqui manden un Comment a la seccion Proyectos con la direccion web del proyecto, fecha de inicio y una reseña del mismo. Si desean añadirle una imagen o banner a su proyecto, con mucho gusto se los añado, solo dejen la direccion donde colgaron la imagen o  mandenmelo por correo a designbyjeeba@gmail.com.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;a href="http://taurencreate.blogspot.com/2001/01/links-de-amigos.html"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Seccion Amigos:&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; Esta seccion esta dedicada a todas las Webs /Foros/Blogs afines al desarrollo de juegos en general. Funciona mediante el sistema de intercambio de banners. Para ingresarlos a esta seccion, dejen un correo donde pueda contactarlos, y la direccion de su web para darle el respectivo checking.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1240778065225227334?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1240778065225227334/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1240778065225227334' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1240778065225227334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1240778065225227334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/actualizacion-del-blog.html' title='Actualizacion del Blog'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqfLc-6NVnI/AAAAAAAAAnE/IoBm8Y76ZWI/s72-c/page_top4.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-1506076859311862228</id><published>2009-09-07T08:43:00.009-05:00</published><updated>2009-09-07T11:46:12.850-05:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='bugs'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='orbitar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='aterrizar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='xeno'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='logo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='fixed'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='version 0.6.5'/><title type='text'>Version 0.6.5 lista</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqU3pAJbGwI/AAAAAAAAAmg/seftJc-jR9Q/s1600-h/medium+title.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 191px; height: 136px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqU3pAJbGwI/AAAAAAAAAmg/seftJc-jR9Q/s320/medium+title.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378766507517614850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno me tarde un poco mas de lo pensado en esta version, pero ya esta lista. Aunque no hay novedades graficas (esperen la proxima version, solo digo que.. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;&lt;/span&gt;el uso de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Canvas_%28HTML_element%29"&gt;Canvas&lt;/a&gt; sera una de sus bases) hay una mejora total en lo que respecta al manejo de acciones. Entre estas mejoras tenemos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Orbitar y Aterrizar:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Esta mecanica del juego&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; que permitia salir y entrar de un planeta ahora esta libre de errores y ademas es mas flexible. Permite entrar al planeta y atacar a alguien sin necesidad de esperar a que el timer de entrada al planeta finalice.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mejora de los Mensajes:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt; Esta&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; es una pequeña mejora grafica, le puse unos iconos a los mensajes para que se sepa que tipo de mensaje es, ademas del color. Se siente mas informativo los mensajes. Denle una probada y sabran de que trata:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqU0il3dMmI/AAAAAAAAAmY/KtPNM4xSdIg/s1600-h/2009set07_2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 249px; height: 102px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqU0il3dMmI/AAAAAAAAAmY/KtPNM4xSdIg/s320/2009set07_2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5378763098848834146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Aqui los susodichos iconos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mejora Interna del Codigo:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Esto es un apartado del cual voy a hablar en un Post futuro acerca de las mejoras y errores que encontre, ademas de las soluciones.Basicamente use Orientacion a Objetos en mi codigo y algo de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Object-relational_mapping"&gt;ORM&lt;/a&gt;. Por ejemplo de todas las formas que tenia para sacar informacion de la Base de Datos de un Army (Un Army es un cuadrado con una unidad) , lo estandarize para que sea solo una sola funcion la que saque esos datos. Otras funciones simplemente hacen uso de esta funcion basica para obtener los datos. Aconsejo tratar el codigo asi que solo tengan un solo sitio de entrada y salida de datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso seria casi todo: cree un nuevo logo de Xeno, aunque por ahora lo podran ver solo en este Post. Para el fondo use este tutorial de &lt;a href="http://webdesignledger.com/tutorials/how-to-create-a-planet-icon-set-in-photoshop"&gt;creacion de planetas&lt;/a&gt; en Photoshop. Deben de visitarlo&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7620104658307612946-1506076859311862228?l=taurencreate.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://taurencreate.blogspot.com/feeds/1506076859311862228/comments/default' title='Comentarios de la entrada'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=7620104658307612946&amp;postID=1506076859311862228' title='0 Comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1506076859311862228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/7620104658307612946/posts/default/1506076859311862228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://taurencreate.blogspot.com/2009/09/version-065-lista.html' title='Version 0.6.5 lista'/><author><name>Jeeba</name><uri>http://www.blogger.com/profile/02840151957865072152</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SO7NMTdt6aI/AAAAAAAAAL4/NCi-JP6QQzY/S220/msg06.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_0udjNlBOwVI/SqU3pAJbGwI/AAAAAAAAAmg/seftJc-jR9Q/s72-c/medium+title.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-7620104658307612946.post-5650804212419780777</id><published>2
