Como saben soy jugador de ikariam y era aficionado al saqueo, haciendo esto un dia me anime a averiguar cual unidad es la mejor para el saqueo. La respuesta era casi obvia.. los espadachines ( mas abajo esta la explicacion ;D ) . Bueno me intereso saber y que onda con las demas unidades?. Asi que primero que nada hice mi pequeña investigacion reuniendo material de lectura :P existente en los foros de ikariam ( mayormente los Ikariam español, ikariam.org y para no fallar a mi gente ikariam.pe) . Aqui un resumen de lo que pude encontrar:
Ikariam cuenta con un total de 13 unidades terrestres de las cuales 3 son inutiles, me refiero al Ariete, la Catapulta y el Mortero. En Teoria son buenas unidades por su habilidad de hacer boquetes.. pero la version mas actual de ikariam ( la 0.2, dios es un BETA!) no esta activado, y parece que la siguiente version que ya esta en prueba mientras hablamos, diciembre del 2008 para los incautos, tampoco va a tener activado el poder boquetero ( sono ligeramente raro esto XD). En fin empezamos el analisis con las 3 primeras unidades terrestre "utiles" en el juego
A) El Deadmeat Hondero: Sacado de los barracones y cantinas mas bravas del puerto, el hondero es la unidad carne de cañon por autonomasia. No se te ocurra enviar un ejercito de solo honderos por mas grande que sea. Van a morir y van a morir en grandes cantidades, es mas no sirven ni para saquear porque mueren con una muralla en level 1. El verdadero poder de estas unidades reside cuando son muchos y van acompañados de Robots o Hoplitas o cualquier unidad que cueste un exceso de recursos.
B) El Saqueador Espadachin: La unidad para saqueos por excelencia. Su bajo coste de manutencion y gran poder de ataque atraviesa cualquier muralla facilmente. Por ejemplo con 20 espadachines me abro una muralla level 15 sin que se muera ninguno. Ahora para guerras conviene sacarlas en lugar del Hondero pero acompañado de Cocineros para que su bono de 30% de ataque continue en muchos mas rondas de ataques..
C) El Defendor Hoplita: Aunque sirve para la defensa tambien es bueno en el ataque, ojo bueno no excelente. Yo aconsejo sacar estas unidades a granel en una guerra. Se construyen rapido, sirven para la defensa y tambien para el contraataque. Si eres un jugador pasivo tambien te las aconsejo. Su poder de 30% de resistencia los hacen espesialmente utiles en las defensas de la ciudad. Ahora sacando calculos te resulta mas eficiente atacar con Espadachines que atacar con puro Hoplita, el problema de esto es que los espadachines se te van a morir rapido, pero eso si haras mas daño
Hasta aqui la gloriosa primera parte de este analisis. Estas son las unidades que puedes sacar al comienzo mismo del juego asi que como resumen el los primeros meses de juego tu:
- Quieres saquear presas faciles saca Espadachines
- Quieres defenderte saca Hoplitas
- Quieres guerra Hoplita + Honderos ( Hodneros a granel.. preferible que se mueran los honderos a que se muera un hoplita)
- Eres millonario Hoplita + Espdachines, con este combo tienes ataque y defensa, pero recuerda que cuando atacas no te sirve de nada los puntos de defensa y cuando defiendes tambien, tus espadachines mueren al toque por los bajos puntos de defensa.
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