Xhelos Online!

Publicadas por Jee Ba

Despues de un minibreve descanso en el juego, Xhelos esta de vuelta. Por ahora me queda terminar un minitutorial de la parte de batallas para los nuevos jugadores y finalizado esto, continuar con el desarrollo hasta sacar la version Beta del juego.

Nos veremos pronto en el juego

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Ligeros problemas con el Host

Publicadas por Jee Ba

Bueno como algunos podran notar, la pagina de Xhelos se encuentra temporalmente fuera de servicio. Segun mi antiguo Host (cuyo nombre no dire) me dicen que hay unos problemas de DNS y que eso esta afectando el Hosting. Bueno no se si creerles o no pero se que voy a cambiar mi host por uno nuevo.

Asi que señores les tengo una duda, que Host me recomiendan para mi juego, que sea bueno bonito y que tenga una atencion de primera. (No necesito que sea barato!). Al comienzo solo requiero de una cuenta de Hosting Normal, pero despues necesitare que s epueda upgradear facilmente a un VPOS.

Me gustaria conocer sus opiniones al respecto!

Saludos!

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El Arte de la Estrategia: Mover recursos es divertido?

Publicadas por Jee Ba

Estaba yo feliz de la vida, haciendo los ultimos cambios en el juego (manejo de recursos), cuando me di cuenta que hay algunas cosas que realmente no aportan nada divertido al juego. En mi caso se trata de la transferencia de recursos de colonia a colonia.

Esto tiene mucho sentido en la vida real, si te falta recursos en una colonia, y te sobran recursos en otra, entonces simplemente haces una transferencia de recursos.

Juegos como Ogame o Ikariam manejan este tipo de situaciones mediante el transporte de recursos. Tipicamente seleccionas cuantos recursos quieres enviar, seleccionar el lugar donde quieres enviarlos y listo, a esperar una eternidad a que llegue.

Pero, ¿Es divertido mover recursos?
Que lance la primera piedra quien piense que mover recursos de un sitio al otro aporta algo divertido en un juego. A mi personalmente me ofende, especialmente cuando tengo que mover los recursos dentro de mis colonias. Enviarlo a otros jugadores por supuesto es algo valido. Pero porque tener que mover los recursos dentro de mis propias colonias, ¿Sera para darle realismo al juego?, y desde cuando un juego tiene que ser real?, no es acaso innecesario y una perdida de tiempo?, no deberiamos de estar enfocados en la partes mas interesantes del juego?

Recursos Globales, la solucion a todos nuestros problemas
Mi solucion es simple. Todos los recursos que obtengas les perteneceran a todas tus colonias. Cada ves que actualices una mina o una construccion que te brinde mas recursos en una colonia, este aumentara tu pozo global de recursos, en lugar de aumentar el pozo de la colonia. Asi todas las colonias aportaran al pozo global y todas las colonias podran disponer del mismo cuando lo requieran.

¿Y que pasa con los saqueos?
Muchos juegos manejan los saqueos, la accion de atacar una colonia enemiga para obtener sus recursos. Fue lo primero que se me ocurrio en contra de mi metodo. Bueno hay formas de solucionar esto muy interesantes.

  • Primero se podria dividir los recursos saqueados entre el numero de colonias que manejas. Asi por ejemplo si tienes 100 piezas del recurso A y tienes 2 colonias, entonces saquearias 50 piezas del recurso A si atacas una de las colonias
  • Otra opcion interesante es que las colonias manejen niveles, mientras mas alto el nivel de la colonia, mas recursos podras saquear de la misma. Pongamonos en el anterior caso, si tuvieras 100 piezas del recurso A, y tuvieras 2 colonias, una en el nivel 60 y otra en el nivel 40, entonces si atacas la del nivel 60, obtendras el 60% de los recursos actuales.
Que opinan ustedes?
Salvo en contadas ocasiones ( transferir recursos entre jugadores) mover los recursos de una ciudad a otra no te beneficiara en nada a tu juego. El hecho de que otros juegos lo hagan no significa que este bien. Pero por supuesto me gustaria conocer que opinan acerca de esto!. Hay alguna situacion que amerite mover recursos entre tus ciudades/colonias? Ya sabemos que es aburrido, pero quien sabe, derrepente hay algun razonamiento valido sobre el porque de esto en otros juegos.

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